review street fighter iii
Тхе Стреет Фигхтер ИИИ серија ( Нова генерација , 2. удар , и 3рд Стрике ) имали су много против тога када су игре први пут пуштене у аркадама. Морали су да се надмећу са све популарнијим картелом 3Д бораца на тржишту (Теккен) , Виртуа Фигхтер ), и не један него два друге борбене франшизе Цапцом које су већ освојиле срца борбених лојалиста Цапцома ( Стреет Фигхтер Алпха и тхе Марвел вс . серија) - да не спомињемо милијарди бораца које је СНК излазио сваких неколико дана.
Онда је чињеница да када Стреет Фигхтер ИИИ први пут на сцену, аркаде су тек почеле да умиру. Док је већина осталих бораца била довољно мала да би се више или мање верно преносила на ПлаиСтатион и Сатурн, Стреет Фигхтер ИИИ био је превише високотехнолошки за већину кућних конзола у то време, додатно смањујући његову видљивост. Била је то аркада, Дреамцаст или ништа за Стреет Фигхтер ИИИ игре, што је неминовно преведено на 'ништа'.
Био је само један момак кога сам могао да убедим да игра Стреет Фигхтер ИИИ са мном. Одиграо је десетак мечева, а онда одустао од доброг. Зашто? Рекао је да су 'Риу стопала превелика' и да би радије играо Алпха 3 за своја 'нормална стопала'. Знао сам тада то Стреет Фигхтер ИИИ био је осуђен, бар за сада. Али игра је превише сјајна да би заувек остала мртва. Надам се да ћу овај пут около, Стреет Фигхтер ИИИ коначно проналази публику какву заслужује.
јава метода која узима низ
Стреет Фигхтер ИИИ: 3. издање онлајн издања (ПСН (прегледан), КСБЛА)
Програмер: Цапцом
Издавач: Цапцом
Пуштање у промет: 23. августа 2011. (ПСН) / 24. августа 2011 (КСБЛА)
МСРП: $ 14.99 / 1200 Мицрософт бодова
Један од разлога Стреет Фигхтер ИИИ није толико прихваћено током свог времена у аркадама да је игра далеко 'најновији' наслов у серији. Могли бисте помислити да би то било добро, али људи се боје промјене, поготово када су на реду четвртине. То дефинитивно можете рећи са Стреет Фигхтер ИВ , Цапцом није био вољан да преузме што више ризика.
Само погледајте 3рд Стрике невероватно разнолик списак оригиналних бораца. Сви они изгледају и играју се тако различито једни од других, и управо из сваког другог Стреет Фигхтер борац у серији. Док је трајало Стреет Фигхтер ИВ три игре укупно (оригинал, Супер , и Арцаде Едитион ) да би на крају увео укупно десет нових бораца Стреет Фигхтер универзум, Стреет Фигхтер ИИИ: Нова генерација (први унос у Стреет Фигхтер ИИИ трилогија) повукао је исти замах у свом првом покушају.
Кад смо стигли 3рд Стрике , кроз 14 је представљено укупно 14 нових ликова Стреет Фигхтер ИИИ серија. Стреет Фигхтер ИИ ветерани Риу, Кен, Акума и Цхун-Ли - заједно са Финал Фигхт мигрант Хуго - заокружи се 3рд Стрике 'с лине. Моје је мишљење да је ово једини најубедљивији и добро уравнотежен попис у држави Стреет Фигхтер наслов до данас.
Ово је једино Стреет Фигхтер игра у којој ћете видети некога како поставља полу-трајне електричне зидове насред игралишта, или се претвара у невидљиве или користи нападе да повећа снагу, пре него што извуче комбо оштећења од 99%. Чак и за ветеране из серије, овде је још пуно изненађења, али никада на жртву укупне равнотеже.
Део онога што задржава 3рд Стрике тако уравнотежен да сваки лик долази опремљен свестраним алатом, што свако чини потенцијално опасним. Као у Марвел вс . наслови, све 3рд Стрике ликови имају цртицу, скок и супер скок (између осталих потеза), што мобилност чини проблемом чак и за најспорије борце. Сваки лик такође има неки облик напада одоздо на доле, уверавајући да чак и ликови који су у почетку предвидљиви могу да помешају ствари са неким играма са високим / малим нагађањима ако треба.
Онда је ту пари, који је најспорнији Стреет Фигхтер ИИИ додаци за посвећене Стреет Фигхтер формула. Париз је нападни блок брзог осветљења који захтева од играча да напредује напријед тренутка долазни ударац повезује се са њиховим телом. Пропустите парирати, а ви остајете широм отворени, осигуравајући пуну штету и потпуну срамоту. Прикључите парирање - или парирајте, у случају комбинација - и ваш противник ће бити остављен широм отворене на делић секунде, чинећи их беспомоћним пред било којим контранападом који бисте желели да им додијелите.
Укратко, парирање омогућава било коме да има шансу за преживљавање, без обзира на то колико је здравље ниже и колико безнадежне могу изгледати њихове шансе. Најпознатији пример снаге Парија може се видети у видеу испод, у ономе што је постао један од најпознатијих тренутака у историји такмичарских борбених игара.
Неки се жале да парири пропадају Стреет Фигхтер - да награђују играче превише за играње у одбрани. Не бих се сложио с тим. За мене, Пари награђује играче за играње интелигентно , не нужно дефанзивно. Парирање ће казнити само играча који предвидиво игра. Паријери приморавају напредне играче да избегавају упадање у рутине и да никада не рачунају свог противника.
Ако нисте напредни играч, па, вероватно ионако нећете имати вештине да редовно парујете, тако да је то нека врста расправе. Чак и за посредничке играче, пари могу учинити пуно да спрече вас и вашег противника да користе исте старе обрасце и комбинације, спречавајући тако да постанете досадни играч.
Говорећи од почетка до средњег Стреет Фигхтерс , Мислим да је фер то рећи 3рд Стрике има једну од оштријих кривих учења у Стреет Фигхтер серија. Стреет Фигхтер ИВ и Стреет Фигхтер Алпха наслови имају прилично благи прозор уноса за нападе и специјализације, а такође омогућавају већини ликова да скину неке прилично лагане комбинације ланаца. 3рд Стрике много је мање праштања.
Овде постоји много комбинација које захтевају заиста замршено време, позивајући вас да направите паузу од пола секунде између хитова, а затим брзо спојите два или три напада, паузирате петину секунде, наставите са другим поготком и ускоро. Укратко, комбиновани систем игре је готово полиритмијске природе, што чини прилично фрустрирајуће онима који само желе ускочити и брзо саставити гомилу напада у блокаду.
Ово Онлине издање игре омогућава нестрпљивима међу нама да све то промене. Захваљујући потпуном режиму пребацивања Дип (откључан откуцавањем игре са свим ликовима или плаћеним ДЛЦ-ом за 0,99 УСД), сада можете активирати све нове системе за играње, укључујући комбинације приземних ланаца и комбиноване зрачне ланце. То у суштини чини да се игра може одиграти на потпуно нови начин, што с временом може чак захтевати и читав нови сет слојева својствених овом режиму. Биће невероватно ако Дванаест (најгоре) 3рд Стрике лик у игри за такмичарску игру) заправо постаје знак спреман за турнире захваљујући оним откаченим новим опцијама дип-прекидача.
То није све што игра има за нове садржаје. Постоји титуларна онлине борба и таблице, које су до сада биле без заостајања и савршено су ми пиксели. Такође можете директно пренијети репродукције својих утакмица на ИоуТубе. То ми неће много значити док поново не научим све своје старо 3рд Стрике комбинације, али још увек је лепо знати да опција постоји. Постоји такође и велики избор ексклузивних садржаја за једног играча, укључујући огроман асортиман откључавих врата, достигнућа у игри и разне изазове који делују као игра за себе - и као тренинг за такмичарску игру.
Ови изазови укључују разне хендикеп утакмице, комбиноване лекције за сваког лика игре и скуп парирања суђења која су невероватно тврд. Ова суђења се завршавају пригодом за поновно откривање познатог чуда Даиго парри-а виђеног у видеу изнад. То је лако најбољи сет бонуса који сам видео у борбеној игри коју можете преузети. Скоро да се осећа као да нас Цапцом размажава.
Чекај, не тако брзо! Сад за лоше вести. Графика на овом ХД прикључку није баш онаква каквом бих се надала. Стреет Фигхтер ИИИ ( 3рд Стрике и иначе) била је најгледанија 2Д борбена игра свог времена, а ту титулу и данас може одржати. Ниво детаља у сваком поједином кадру анимације, чиста количина самих кадрова, савршено изражајан тајминг и редослед којим свака анимација споји заједно - све се то поклапа са најбољим ручно цртаним анимираним филмовима на свету. Данас знам пуно 2Д аниматора који тврде да су много онога што сада знају научили из студија Стреет Фигхтер ИИИ .
Ово издање високог дефинисања помало смета ту репутацију, сасвим буквално. Јесте ли икад узели снимање екрана, на пример, 256 пиксела са 240 пиксела - из старе НЕС игре, и пушили је до 1280 пиксела у ширину? На путу ћете добити пуно „дисторзирања пиксела“, нарочито око ивица и тачака различитих облика. Нажалост, постоји приметна количина ове дисторзије у којој се може наћи 3рд Стрике: Онлине Едитион , посебно када се игра у режиму пуног екрана и без укључених филтера.
Када се игра у режиму „аркадног кабинета“, који игралиште смањује на око две трећине ХДТВ величине екрана, ово изобличење се донекле смањује, а применом једног од филтера („оштар“ или „глатки“) смањује се. још више. Можете чак и да ставите филтер за скенирање линија да бисте имали осећај да свирате на неком јебеном старом аркадном ормару стандардне дефиниције, који ће радити на томе да прикрије сваки тренутак изобличења пиксела који може искочити.
Питање и одговори за интервју за тестирање софтвера за искусне
Апсолутно волим стару, видљиву дот-арт оригинала 3рд Стрике , боли ме што видим да Цапцом није успео да добије луку савршену за пикселе на ХД конзолама. То је рекао, 3. издање Онлине Стрике-а и даље изгледа прилично невероватно, посебно ако укључите један од филтера и престанете да га упоређујете са памћењем оригиналне игре. Замишљам да би једини начин на који би Цапцом могао да се позабави овим проблемом био прекрајање игре, оквир по кадар, као што су то радили са Супер Стреет Фигхтер ИИ Турбо ХД Ремик . Да је то правац који је Цапцом одабрао за ово поновно издање, вероватно бисмо чекали још најмање десет година 3. издање Онлине Стрике-а да буде потпун.
Моја једина друга притужба је то 3. издање Онлине Стрике-а осећа се помало као пропуштена прилика за стварање дефинитивно верзије Стреет Фигхтер ИИИ искуство. Оригинални 3рд Стрике аркадна игра садржавала је дјелимично завршен код за Схин Акума (који је такође био у 2. удар ). Штета што нису могли уврстити тај код, комплетан или не, у овај пакет као бонус.
Такође би било лепо добити алтернативне позадине, музику и друга средства 2. удар и Нова генерација као откључавајуће. Можда су сви остали бонус садржаји који су Цапцом били обухваћени овим пакетом једноставно узбуђивали, јер нисам могао да одем, али очекујем да видим даљи садржај из претходних итерација Стреет Фигхтер ИИИ дођите до овог поновног издања.
Не знам свакога Стреет Фигхтер обожаватељ је научио да загрли 3рд Стрике . За неке је то зато што је парије превише тешко схватити, или је игра готово потпуно нових ликова превише чудна или су Риуова стопала превише велика. Молим вас да дате све 3рд Стрике Онлине Едитио нема шансе. То је изузетно добро састављена игра - можда и најбоља у низу - и са визуелног и из дизајнерског угла.
Да нисам била таква дводелна графика заснована на спритеу, можда бих своје искуство с игром дала 10/10, али та дисторзија пиксела ми је јако наштетила, па морам ићи са…