review sound shapes
Иновације. Паметни програмери то траже у нади да ће ухватити муње у боцу: онај који ће схватити наслов који ће одушевити и забавити масе својим јединственим, забавним заузети познату тему, ојачану иновацијама.
Соунд Схапес гази познати терен, али комбинује идеје на наизглед иновативан начин како би изазвао нову љубав према нечему што смо можда видели већ раније.
најбољи ДВД риппер за Виндовс 7
Проблем је што није увек раде на тај начин.
Соунд Схапес (ПлаиСтатион Нетворк, ПлаиСтатион Вита (прегледан))
Програмер: Куеаси Студиос
Издавач: СЦЕА
Објављено: 7. августа 2012
МСРП: 14,99 УСД
Најједноставније, Соунд Схапес је платформер, где прикупљање кованица додаје ноте укупном музичком партитуру који прожима ниво. Свако дело које сакупљате гради музичку композицију, а предмети околине подижу се и помешају у ритам како би додатно подстакли какофонију ритма. Маневрирате малим блобом кроз 20 нивоа, сваки заснован на музичком саставу уметника попут Бецка и деадмау-а5, уз пратеће уметничко дело ПикелЈам-а, Супербротхер-а и других који надопуњују мелодије и уклапају се у стил музичара и њихове композиције. Постоји пет 'албума' који сви имају различите графичке стилове и садрже од три до пет песама сваки.
Платформирање је прилично основно. Помичите се мало, скачете са Кс и можете појачати квадратним или десним дугметом на рамену. Међутим, када се појачавате, ово такође смањује вашу чудну ауру мале мрље која вам омогућава да се држите одређених ствари. Ово омогућава одређену стратегију у маневрисању кроз нивое, али ништа превише савијање мозга. У игри је заиста само један ризик: црвена боја. Кад год додирнете, било шта црвено, убиће вас. Међутим, игра је прилично опраштајућа, са више бодова поновног пресељења на сваком нивоу. То је попут поједностављеног облика ЛоцоРоцо , само уз изградњу музике као главног циља нивоа.
Нивои нису нарочито тешки, али неки дизајни су заиста инспирисани, док су други на жалост прилично равни. Нарочито Бецк нивои су неки од најневероватнијих и најзанимљивијих нивоа на које сам икада имао задовољство да снимим мало мрље. Постоје одељци његових песама са минималним текстовима, а у одређеним подешавањима та песма оживљава као платформе које се роде, окрећу и одумиру док се хор поново не понови. То би био уредан залогај за који бих желео да се више понови на другим нивоима.
флвто ме није пустио да претворим
Док снимате сваку нованицу и прикупљате музику, сакупљате окружења и ритмове који ће се користити у уређивачу нивоа. Док није ЛиттлеБигПланет , постоји одређено задовољство стварањем низа музике који настаје као предмети за прикупљање. Већ је леп напор у заједници, а неке познате мелодије које нису компаније Сони пробиле су се у фазама које можете преузети. Опет, не иде се пуно иновација, али сигурно постоји потенцијал за то.
Тужна ствар је, мислим да је то један од проблема са овим насловом. Соунд Схапес не достиже свој потенцијал. Овде се налазе заиста дивни дизајни нивоа (неки с повременим бродом до пилота, избегавајући опасности у свемиру или води), али нема их довољно и пре него што то сазнате, завршили сте главну кампању. У ствари, већина дизајна на нивоу нивоа је више ситница него повремена визуелна и слушна задовољства. Постоје само три нивоа Бецка, а од оних, заиста само два вреди играти, јер су они најбољи нивои у игри.
Након победе у главној кампањи, отварају се два нова начина: Беат Сцхоол и Деатх Моде. Беат Сцхоол отвара вас у едитор и даје вам песму. Тада ћете морати сами да смислите песму, погађајући које ноте песма свира да бисте је створили. Режим смрти је кампања изнова, али сада са тимер-ом и додатним циљем да вас приморате да уграбите сваку ноту која се може сакупљати у свакој фази. Оба су јединствена, али више нивоа са упечатљивим дизајном би било добродошло.
Могу се само надати да је заједница унијела мало живота у овај наслов. Иако је неколико песама које су укључене пристојно поподневно одвлачење пажње, на крају то изгледа као узалудни напор; илузија иновације умотана у познату љуску ЛоцоРоцо , ЛиттлеБигПланет , и у мањој мери, Фреквенција . Иновација је једна ствар, али познавање ствара презир.