path exile is still doing free play right
Бета почиње данас, потпуно издање у јулу
упс концепти у ц # са примерима за искусне
Требало ми је неколико година да уђем Пут изгнанства озбиљно, али захваљујући напорима члана уништене заједнице Деструцтоид Стормворм, врло брзо сам се убрзао. Како се испоставило, знам пуно тога Пут изгнанства диехарди, они само мисле да то нико не игра и не износе то у лежерном разговору.
Људи би требало да разговарају о томе више, јер је то један од најбољих примера како да се тренутно одигра бесплатна игра, и то је велика почаст онима који се бацају у тамницама. Ђаво ИИ . Такође не морате да платите за таква проширења Пад Ориатх-а , коју сам имао могућност да тестирам прошле недеље.
Пут изгнанства вози већ скоро четири године, а све време програмер Гриндинг Геар Гамес држао га је поштеним. Цела игра је бесплатна, али можете се одлучити за донирање новца за козметику, додатне прорезе и друге ситнице. Такође поседује џиновска езотерична сферна решетка талената талената које треба пажљиво израчунати док стално премештате ликове да бисте испробавали различите саставе, кажњавајући нивое потешкоћа и крајњу игрицу засновану на рандомизираним тамницама. Иако нема исти лак као рецимо, Реапер оф Соулс , дефинитивно има још посла.
То је посебно евидентно са Пад Ориатх-а , што додаје шест нових аката на постојеће четири игре. Акт 5 (који је оно што сам играо, иако ће бета имати Дела 1-7) је велики извлачење јер садржи домовину темплара, док су остали уоквирени као уређаји за приповиједање на које утичу ваши претходни наративни избори (да , Пут изгнанства има неколико великих раскрсница кампање које су прилично добро урађене). Најбољи део је што је све преточено у џиновску причу са уклоњеним стандардним подешавањима тежине, што по мом искуству уклања доста забуне у погледу онога што је „оптимално“ за играње. Ефективно је сада очитији постгамес који не мора да објашњава други играч.
Сам Ориатх је неизмерно важан у лорду, јер је ово ширење повратак кући - град-држава је одговоран за титуларно изгнанство играча на самом почетку Акта 1. Дошло је до великог броја награда после спашавања континента Враецласт, и рано у Ацту 5 добијате пристојан износ отплате. Излазак из робовских оловака и започињање изнова, упркос вашем статусу спаситеља, осећа се као одговарајуће дугме за ресетовање и добар начин да подесите тон остатку приче.
Пут изгнанства постајали су све гротескнији и нескладнији (на добар начин) како је сваки чин напредовао, али Закон 5 је у стању да успостави равнотежу са зраком сањке, а да не пређе преко врха. Класично је видети крваве руке како излазе из подова са кавезима док ходате Изгнанство , као што је изричити циљ освете против земље која вас је оставила да умрете. Борбе шефова (укључујући и ону са високим темпларом) су и даље изазовне и до израњања, са познатим механизацијама попут избацивања метака, мада још увек нисам огроман по повратку формуле периодичних прекида рањивости како би се гурнули додаци на екран.
У време Пад Ориатх-а рола око вас вероватно би требало да дате Пут изгнанства ковитлај, јер ће доћи са новим предметима и другим мета-нивелирањем система који је поред нових чинова повезан са божанствима игре. У овом тренутку је толико прецизно подешен да ме заправо одвраћа од улагања у друге рогокопаче из тамнице, а пошто је изузетно тешко заокружити наменски Ђаво ИИ посада ових дана, ово је следећа најбоља ствар. Отприлике ове године планирано је да стигне и порт за Ксбок Оне који ће бити домаћин у другом краљевству.