review sonic adventure
Још се сећам како сам играо Сониц Адвентуре кад је изашао на Дреамцаст-у. Укључивши га поново на 360, поново ме је упознао са неким ликовима, попут Великог Мачка и Ејми, на које сам све заборавио. Али јесу ли ме издала моја сећања? Да ли су Соницине очи биле превише зелене на Дреамцаст-у? Да ли су му ноге биле предуге? Да ли су моје шале престаре? Боље да напишем више параграфску критику како би људи могли да је прочитају и сазнају.
Сониц Адвентуре (Ксбок Ливе Арцаде (прегледано), ПлаиСтатион Нетворк)
Програмер: Сониц Теам
Издавач: Нов
Објављено: 20. септембра
Прича је срање. Да. Тако почињемо са овим. То је у реду, јер нико не игра Сониц игре за дубоку, убедљиву причу. Само будите свесни да је ова прича лоша. Стварно лоше. Неки од редова из игре ме питају колико је времена заиста потрошено на овај сценарио. У једном тренутку када наиђе на Роботника, каже: „Дај ми смарагде хаоса, иначе ћу их узети силом ... на тежи начин“! Сад размислите о тој изјави. Да ли је икада постојао једноставан начин да некоме нешто “силом” узмете? Одговор је не. Драги сценариста, знам да ово пишете са десетогодишњацима, али можете ли бар покушати да ликови не звуче идиотски? Хвала вам.
најбоље вр апликације за вр бок
Разлог због којег се борите против Роботника је тај што се удружио са Цхаосом, који јача сваки пут када му буде дат смарагд хаоса. Тако Роботник чека да их нађете пре него што вас нањуши, однесе и однесе у Цхаос. Волио бих да људи из Теам Сониц удруже снаге са писцима Сониц стрипа. Они би могли направити нешто угодније, што ова, као и многе друге Сониц приче о видео играма, нису. Сли Цоопер , Ратцхет анд Цланк , Јак и Дактер - све су то игре усмјерене према истој старосној групи. Погоди шта? Њихове приче не сисају. Баш ме брига да ли је игра стара 12 година.
Доста о томе. Игра је најважнији дио сваке Сониц игре. Ово је први пут да видимо Сониц на конзоли нове генерације, далеке 1998. године. Она вам омогућава да играте игру као остали ликови попут Кнуцклеса и Таилс-а ако желите, имала је слободна роам-подручја и различите фазе, попут летећа позорница да би прекинуо радњу. Тада је то било невероватно, неки би рекли револуционарно.
Данас показује своју старост и није добро остарио. Наравно да је било сјајно 1998. године, али данас можете видети да има пуно проблема. Врхунац игре су нивои у којима Сониц трчи уоколо, скупљајући прстенове и убијајући бадиће. Ниске тачке укључују слободна подручја роаминга и необичну џојстику која вас зауставља током трчања и одлетите у заборав када кренете са скока. Постојао је и систем камера који понекад функционише, а понекад одлучи да буде крајње бескористан.
Пробијаће се кроз зидове, показаће Соницино лице како трчи према екрану када би требало да буде иза њега, а он ће се закључати када га требате закренути за 45 степени. Па да, кад функционише, супер је. Кад то не учините, забавите се псујући на својој телевизији.
Чак је и уз моје стиске забавно и помало заразно. Делови који се покрећу, посебно у раним нивоима, још увек задржавају. Сониц-ов напад на удаљавање је брз и лаган начин слања непријатеља, али понекад ће се он вртети око неког предмета или негативца без да га погоди. Мислим да се то не би требало догодити.
Поред свега тога, можете тренирати мали Цхао лик и играти се као остали крзнени пријатељи. То вам омогућава да доживите игру са њиховог угла и откључате још један бонус лик ако завршите игру као и сви остали. Има много искуства ако сте љубитељ хардцоре Соница.
Очигледно је да ће игра изгледати рођена као да има дванаест година. Ништа није ажурирано јер прилично добијате директан порт верзије Дреамцаст. Игра ће вам омогућити надоградњу на Дирецтор'с Цут за додатних 400 Мицрософт бодова, али не побољшава графику. Хајде Сега. Ако ће неко потрошити 10 долара на игру, зар вам не би могао једноставно дати верзију Цут-а директора, уместо да им наплатите додатних 5 долара? Барем је ту опција за вас фанатици, али уштедјет ћу новац.
Видећете много клипова, блок-ликова, а повремено ће се Сониц и Таилс спојити да би постали једно на крају екрана. Покушао сам извући ту слику из главе, али годинама ћу имати ноћне море тог здруживања. Нивои и даље изгледају прилично добро, чак и са текстурама мале резолуције.
Некако, Таилс успева да буде мање нервозан с временом. Умјесто тога, чини се да су уложили све напоре да Велики мачак изгледа као ментално онеспособљен имбецил. Његов гласовни глумац мора да је био приморан да пије отопину закржљалог уста пре него што је говорио своје редове, јер звучи као да жваће језик.
Ту је музика коју нико никад не би требало присиљавати да слуша. Мука ми је од тога. Желим да се ОНЕ Сониц игра објави у наредних пет година која не користи ово срање 80-их роцк срања које смо били присиљени да слушамо изнова и изнова. Соундтрацк за Сониц 2 јебено је невероватан. Да ли је неко из Сеге одлучио да снизи своје стандарде и примора на то лако слушање ваннабе-а 80, ваннабе роцк срање у наше уши? Ко је задужен за ово? Исправите то. Знам да можеш да направиш одличну музику, тако и уради!
Ох, и ту је епска борба између Сониц-а и Кнуцклес-а где Кнуцклес узвикује речи „ох не“ када је погођен енергетским нивоом који Ееиоре може копирати само са Вини Пу .
*Дубоки уздах*
Срећом, интеракције између Сониц-а и Таилс-а имају неколико тренутака који су заправо симпатични. Њих двојица чак имају неколико тренутака налета због којих сам се насмешио, као и Сониц са неким од других ликова.
разлика између стратегије испитивања и плана испитивања
Па колико је тешка игра? Није. Тешко је спречити да се посече по зидовима или лети у заборав, али игра није тако тешка. Једну ствар коју бих волео да видим је назнака или наговештај где треба да идете у областима „слободног гостовања“. Само би требало да знате где треба да идете (претпостављам) јер на мапи нема никаквог искорака или звучног наговештаја. Ако има наговештаја, обично је нејасно или тешко пронаћи. Нећете много умријети, јер има пуно прстенова и слободних живота који леже наоколо да бисте наставили даље (или како они то зову) напред.
Ово је заправо била врло тешка рецензија за писање. Да ли ову игру држим стандардима до којих је била 1998. године, или данашњим стандардима? Носталгични део мог мозга говори ми да волим ову игру, али данас она показује превише знакова њене старости. Као и ја, навијачи Сониц ће ући са драгим сећањима на утакмицу. Нажалост, морам вам препоручити да задржите те позитивне успомене и избегавате ову. То ће само замрзнути пиједестал који сте поставили у игри.
Ово је сјајна игра за фанатике који воле да све своје Сониц игре имају на конзоли нове генерације. Међутим, ако сте повремени обожаватељ који тражи ремек-дело, све што ћете пронаћи је реликвија која је некада сматрана величином.
Искрено ме боли да то кажем.
Оцена: 6,0 - У реду (6с може бити мало изнад просека или једноставно увредљив. Љубитељи жанра би требали мало да уживају у њима, али прилично неколицина ће остати неиспуњена.)