review shin megami tensei
Чудне ствари ми се догађају
Пре осам година, Шин Мегами Тенсеи: Чудно путовање било је моје прво искуство са било чим СМТ повезан. Испрва сам оклевао, да у то време нисам био љубитељ гусјеница из прве особе. Нисам знала шта да очекујем кад сам узела свој примерак на ГамеСтоп и покренула га на свом Нинтендо ДСи КСЛ. Иако ће проћи много више година пре него што жанр кликне за мене, изишао сам из игре са великом захвалношћу према свету који је Атлус изградио и свом ставу ђаво-бриге око присвајања различитих религиозних божанстава.
шта је свф датотека и како да је отворим
Била је супротност срећним играма које ја обично играм, па чак и данас, Чудно путовање остаје необичност у мојој ДС игри. Чудно путовање Редук није толико аутсајдер на мом 3ДС-у који сам купио сваки други Схин Мегами Тенсеи игра да погоди ручни, али то је још увек једна дубока, мрачна и ђаволска вожња.
Схин Мегами Тенсеи: Чудно путовање Редук (3ДС)
Програмер: Атлус
Издавач: Атлус
Објављено: 15. маја 2018. (Северна Америка), 18. маја 2018. (Европа)
МСРП: $ 39,99
Схин Мегами Тенсеи: Чудно путовање Редук води мене и моју групу плаћеника на Антарктику, где се огромна корнекопија стварности позната као Сцхварзвелт полако шири. Моја мисија је да проучим феномен и зауставим га пре него што се он прошири широм планете. Једном кад сам унутра, брзо сам се асимилирао на нову технологију која ће ми омогућити да пређем искривљене стазе сектора које ћу истражити и остати жив у биткама које се окрећу уз помоћ демона које сретнем на путу.
За аутсајдера, онај који никад није узео СМТ игра раније, може изгледати Покемон за одрасле. У стварности, Чудно путовање Редук заузима више нихилистички приступ жанру који привлачи чудовишта. Ја се морам суочити са 350 демона, разговарати са њима и на крају додати у свој тим, али истовремено могу да однесем до 18 њих. То нису другари због којих бих се волео, већ су блокови које треба раздвојити и обнављати како сматрам прикладним. Они су за мене ништа друго него њихове способности, оруђе за мој успех. Нешто је мрачно у томе што ме демон моли да се придружи мојој посади, само да ја то ново створење одмах окренем и спојим са другим из моје залихе, јер они имају Лустер Цанди, што је фрицкин 'корисна вештина.
Месо и кромпир од Чудно путовање Редук исто је као и пре осам година. Још увијек путујем из сектора у сектор, стил гусјенице из прве особе, покушавајући пронаћи излаз из Сцхварзвелта док ме небеске и паклене силе покушавају покварити. Његова тешка научна фантастична теологија приче добро се повезује са позадином различитих сектора, од демона борделлоа Сецтор Боотес-а до Они живе инспирисани проходи Сектора Царина. Чудно путовање не повлачи никакве ударце својом причом, а Земља коју представља - она покварена похлепом, загађењем и грехом - можда је сада релевантнија него када је први пут лансирана. Можда ће јој недостајати импресивне технике причања прича на Трипле-А тржишту игара, али Чудно путовање текст тешка приповест је захвалан део фикције који храни играче горком истином самоуништавања стварности човечанства.
Овај побољшани 3ДС порт карактерише мноштво побољшања квалитета живота, као што су јапанско гласовно дело, бољи визуал, три различита степена тежине, 20 места за уштеду и могућност уштеде на терену. И даље недостају функције попут аутоматског померања текста или могућности прављења белешки и ознака на мапи као што могу са Етриан Одиссеи серије ова игра је тако јасно инспирисана. Могу и без и једног од њих јер ће ми сада дозволити да изаберем које ће вештине мој демони наследити током фузије. Ту је и нова музика, нови демони, нова анимација коју не бисте смели гледати, јер она поквари причу, и нове уметнине из љубазности најоштријег додатка игри, Вомб оф Геар.
Вомб је мега-тамница на седам спратова коју морам довршити да бих откључала један од три нова завршетка игре. Централни у тамници су Деметер, богиња Жетве која ми даје задатак да пронађем шест комада воћа и Алек, нови мистериозни лик који ме покушава убити. Ако мислите да су Алек и Вомб без напора уплетени у постојећу наративу, размислите поново. У тамници и њеној причи осјећа се врло некако као спој постојеће авантуре. Слично као додаци у појачаном луку Зрачна историја , ови нови елементи приче се не спајају. Могу из једне руке рачунати колико се пута појави у оригиналном заплету, а њено протеривање на Вомб наглашава неке досадне изборе дизајна игара.
Алек има ретку причу и већина мојих интеракција с њом брзо се претвара у борбу. У почетку ме надвладала, приморавши ме да бежим од сваке борбе. Док прелазим лабиринт кукуруза који је крајем новембра, а то је Вомб оф Тугес, наилазим на њу више пута. У почетку, када сам слаб, делује као вештачка баријера да ме спречи да напредујем предалеко. На трећем спрату тамнице, она блокира моја само два пута. Тако одлазим, и 10 сати касније враћам се са својим ликом који је поравнат далеко изнад места где ми треба да се борим. Оно што мислим да ће бити једна или две борбе заправо заврши више од десетине.
На овом једином кату Вомб-а, борим се с Алеком више пута и нити једанпут ми не даје искуства када је будем поразио. Само се борим са њом да напредује и из тога не добијам апсолутно ништа. Ако се превише повредим и морам да зацелим, а напустим тамницу, морам да поновим све те битке. Не знам ко је дизајнирао овај део игре - нешто ми говори иста особа која је смислила глупости које су Џек-ове смеће - али апсолутно је земља тамница која заправо није све тако добро.
Од седам спратова Вомб-а, само последњи добро користи све елементе тамнице успостављене у редовној кампањи, додајући тако сјајне трикове. На остатку катова налазе се занимљиве идеје које су засутане понављајућим борбама и загонеткама које се могу лако забрљати, водећи до још жестоких борби са истим неколико демона.
Не продајем се на овом новом додатку већину игре, а чак и кад завршим последњи под, остајем равнодушан. Али неколико сати након тога, када видим како плодови мог цветања цветају, постајем веома захвалан за све сате које сам провео путујући Вомб-ом. Оригинални Чудно путовање имао једну од најбољих финалних битака с којима сам играо у ЈРПГ-у. Коначни шеф нових завршетака - од којих откључавам „нови закон завршава“ - подједнако је задовољавајући. Такође тешко. Веома, веома тешко.
Уз различита побољшања квалитета живота, Схин Мегами Тенсеи: Чудно путовање Редук је једноставно играћа верзија већ сјајне игре. Уживао сам први пут пре око осам година, а репродуковање данас подсећа на то зашто је била идеална игра да ме упознам са Схин Мегами Тенсеи франшиза.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)