review sakura wars so long
Признајмо: старе игре ретко подносе критике ретроспективе. Многе данашње класичне титуле и пионири сматрали би да их будуће генерације гејмера не могу поновити, а делом су их покварили модерни наслови који су научили од истих пионира, доносећи нове облине и иновације са сваком итерацијом.
Стога би било поштено претпоставити Ратови сакуре: Тако дуго, љубави моја , наслов који је сада - бар јапанским играчима пет година млад, упоредио би, па, неправедно против данашњих игара. Пет година еволуције, иновација и промена укуса сигурно би то прошло, да?
Срећом, то није случај Сакура Варс . Иако је временски древно, за вас и мене то није ништа друго него ново. Ако не припадате прилично специфичној ниши играча, његово искуство је сасвим другачије од било чега другог.
Прочитајте и погледајте шта овај реликт прошлости игара доноси данас.
Ратови сакуре: Тако дуго, љубави моја (ПлаиСтатион 2, Вии)
Програмер: Сада
Издавач: НИС Америца
Објављено: 30. марта 2010
МСРП: 39,99 УСД (ПлаиСтатион 2), 29,99 УСД (Вии)
Сакура Варс је игра осебујног ума. Претплаћујући се на филозофију дизајна рођену у „Сега Сатурн“ данима, њени приоритети нису они који су у савременим развојним круговима. Његова листа обавеза није укључивала „моралне дилеме“, „велике изборе“ (мада их има много тога да се донесе) или „висцералну борбу“ (ватрена или „блесава“ била би више прихватљива). Није ни на који начин 'зрела', мада иде на места где већина других игара није. Можда је стара школа, али за многе је практично без преседана.
Не требате ја да вам кажем то ипак. Толико је очигледно из покрета. Обучен у прслук Даппер Дан јапанске војнице Схињиро Таига, необјашњиво сте постављени да водите Нев Иорк Цомбат Ревуе, тајну организацију посвећену одбрани града градова од демона рађених демона склоних светској доминацији.
Међутим, Њујорк ове заставе није онај који знате из праве истинске историје. Уместо тога, то је урнебесно санирана, дивно наивна близина пародија. 1928. година је и свет иде парама. Месингане цеви и манометри красе аутомобиле на парни погон, ваздушне бродове на пару и рачунаре на пару, сатове, фотоапарате и радио апарате. Ипак, не грешите. Ово није стеампунк, јер не постоји ниједан пунк Сакура Варс 'свет. Паклени, чак и пљачкаши банака носе вреће новца с џиновским натписима долара. Знакови долара .
Игра посебно одражава несметан став игре. Ревуе није елитни састав мрачних Стеам маринаца, сав бризан и одлучан. Ова трупа више је 'трупа', крема глумачке сцене Великог Јабука, дива Броадваи-ове песме и бине. То што пилотирају супер телекинетичке нападачке роботе (СТАРс) у име љубави, правде и слободе, само су ствари за позоришни памфлет.
Али то је само поставка. Сакура Варс не ради се о изградњи света, већ изградњи односа са онима око вас. Једноставно се догоди да већина свих око вас буде прилично аниме девојка.
Будући да је, наравно, сретна, интензивно 'аниме' игра, позадина ликова је прикладно луда, прилагођавајући се романтичним талентима било којег обожаватеља. Тражите љубав од ватреног адвоката-сперме-глумице-цум-мецха-пилот? Цхеирон Арцхер је жена за тебе. Или можда имате укус за андрогиног Нох плесача који се према трећој особи односи на себе? То је Субару Кујоу. Можда тексашка каубојка обучена за самурајске вештине, која би се можда месечила као мистериозни маскирани вигилант? Близанци Сунрисе је ваша хероина.
Сада, можда мислите да ово што сам описао звучи јако попут „сим сим-а“. Био би пола у праву. Упознавање и романтика су можда укључени Сакура Варс 'ум, али стварни садржај нигде није тако језив као већина осталих наслова који би се сматрали делом жанра' датинг сим '. Иако обилују благим наговештајима и повремено пружају Схињиро-у прилику да глуми лецх, љубавни односи игре једва се пробијају на територију ПГ-13, играли су више да би изазвали смех и топлину, него да би се затварачи осећали мање усамљеним. Такође уредно заобилази потенцијално опасне односе са пре-тинејџерским ловцем на улоге, приказујући га братским него романтичним. НИС-Америца нуди одличну локализацију, снимајући обиље личности игре и пружајући неке истински комичне тренутке. ПС2 плејери такође добијају предност од другог диска који садржи оригинални јапански глас, али енглески дуброви лако га одговарају квалитетом. Власници Вии-а с толеранцијом према жедном гласовном деловању неће превише пропустити, а гласови се такође могу искључити.
Да бисте се надовезали на истински смех и енергичне романтике, морат ћете пуно разговарати, читати редове дијалога и доносити одлуке разговора кроз ЛИПС систем игре. ЛИПС води стабло дијалога неколико корака даље, постављајући своје одабире на тајмер (ала Алпха Протоцол, ипак Сакура Варс прво је то урадио) где чак и пуштање сата да истекне рачуна се као одговор. Одговори се могу променити на половини, чак и на половини. Ако се предуго чека, императивни налог може се променити у кротки предлог. Неке интеракције ЛИПС-а чак подсећају на догађаје брзог времена, тако да вам одговарају упити да покажете своје луде вештине. Успешни избори покрећу узбудљив звук који сигнализира одобрење ваших пријатеља. Баш као у стварном животу!
Разговори се надопуњују шетњом, док ћете истраживати разне четврти Њујорка, тражећи могућности да се то испрати играњем и додате благи аспект управљања временом у поступке, јер нису сви доступни у сваком тренутку. Коначно, привлачност девојци по вашем избору одређује завршетак игре, што подстиче поновљена играња.
Љубитељи висцералне борбе (добро, 'борбене', барем) нису потпуно остављени на хладноћи. Друго стопало игре потпуно стоји у тактичком жанру, базираном на скретању. Одредјивање сваког поглавља воде велике борбе против злих сила, уз Ревуе пилотирање чучњева, шарене механике на пару. Кретање и акције управљају расходним тачкама деловања, а одбрана, зарастање и напади коштају различите износе. Играчи упознати са Валкириа Цхроницлес 'БЛиТЗ систем ће видети своје корене у овој игри. Ликови долазе са јединственим комбинацијама и вештинама, као и блиставим, сјајно названим специјалним нападима, употпуњеним аниме мини-пресецима и много викања. А кад шефови стигну, Ревуе се подиже у небо, претварајући своје СТАР-ове у брзе авионе за борбу у зраку. То је речено, битке се одвијају на исти начин, а пројектили су замењивали нападе брида.
продајно место софтвера за ипад
Борба није сасвим одвојена од изградње односа. Срећни ликови добијају стат бонусе за битку за то поглавље, а Шинџиро може да стекне мало добре воље тако што ће погодити за тим. Пријатељства такође побољшавају вероватноћу да ће се десити комбо напади, као и откључавање супер-специјалних врхунских техника које укључују и вас и вашег изабраног сродног човека.
Нажалост, Сакура Варс није све забава и игре. Свјеже и ново као што је његово основно искуство, технички недостаци издају старост наслова. Најочитије је током битке. Иако скривени иза шарених ефеката и модерног интерфејса, равне текстуре и мали број полигона потврђују да је то заиста ПС2 игра средње генерације. Неке новије ПСП игре се у ствари могу похвалити оствареним визуалима. Међутим, већину свог времена проводит ћете гледајући благо анимиране исјечке карактера на статичким позадинама. Једноставно речено, ово није игра коју намеравате да покажете снагом ПлаиСтатиона 2.
Борбена механика се ни сама не поставља самостално. Без лишавања стварног система напредовања карактера, борба се на крају осећа плитко и неспорно у поређењу с више посвећеним тактичким напорима. А за сваки сат проведен у борби, два сата ће бити потрошено у разговору и судјеловању у аниме антицима.
Што, наравно, доводи до најкритичније тачке. Ваше уживање у Сакура Варс готово у потпуности зависи од ваше способности да толеришете аниме флуфф. Иако на срећу светли на гњев и мелодраму, игра је ипак испуњена сахариним осећањима и узбуђеном, високом буком. Ако мрзите аниме или сте икада прешли на било који наслов због тога што је 'превише јапански', ово није игра за вас.
Сакура Варс је игра одвојена. То је нишна игра у нишном жанру и на то је прилично поносна. Отворени и неустрашиви наћи ће весело искуство које је срећно без савремених опсесија зрелошћу и зрнатошћу, садржајем да буду блесави, пахуљасти, ћудљиви и лудо 'аниме'.
Оцена: 8 - Одлично ( Осамдесете су импресивни напори са неколико приметних проблема који их задржавају. Неће задивити све, али вриједи вашег времена и новца. )