review the history sonic the hedgehog
Плава линија… брзине од…
Упркос Сониц серије 'много погрешних корака током последње деценије, и даље сам велики обожавалац. Сећам се првог пута када сам играо Човеколики јеж Соник код куће мојих рођака у ноћне сате. Сјећам се дугих школских излета и позајмио је пријатељици Гаме Геар за играње најновијег ручног тражења Блуе Блур-а. Чак се сећам да сам дизајнирао зоне по сопственом дизајну на великим скечевима!
Историја звучног јежа је прослава две деценије СЕГА маскоте на платформи која се вози брзином. Први пут објављен 2012. године од стране француског издавача видеоигре Пик'н Лове, превео га је канадски студио за уметност и уметност УДОН за дистрибуцију на енглеском тржишту. За дугогодишњег обожаватеља, као што сам ја, осигурање копије је било неопходно.
Доста верника Соница такође је жељно узело свезак од 300 страница, јер је прво штампање имало један од најбржих издања у историји УДОН-а. А зашто не би и они? Садржи хронику генерације Сониц * ахем *, списак свих игара у огромној франшизи и биос за Соницину разнолику посаду савезника и непријатеља, Историја звука пакује више удараца од једног од старих реклама СЕГА-е против Нинтендо-а.
Историја звучног јежа
Уредник: Пик'н Лове Публисхинг
Издавач: УДОН Ентертаинмент
Објављено: 1. јануара 2013
МСРП: 49,99 УСД
Сониц Тхе Јеж. 'Тхе' би требало бити великим словом. Према бившем шефу маркетинга СЕГА у Америци, Ал Нилсен, Сониц 'није био само јеж, већ и јеж' и да је чланак од три слова у основи средње име спеедстера.
Соницин успон на славу испуњен је многим тако дивним ситницама, прикупљеним из различитих штампарских извора, интервјуа, веб страница и документарних филмова у последњих 20 година. Много информација је лако доступних сазнања, али вјероватно је да ћете с времена на вријеме прећи преко нејасног чињеничног стања.
Сама књига је ваш архетипски тонски сто за каву - густа веза у тврдој корици која мери готово квадрат 9,25 'Кс 8,5'. Поздрав на предњој страни је Сониц класичне ере, окружен иконичним златним прстеном, док је наличје домаћина Сониц-ове модерне инкарнације. Није да ме заиста брига на овај или онај начин ко нађе наслов на насловници, али сигуран сам да ће се многима обрадовати то што су све татине дуге ноге биле одбачене са задње стране.
алати за тестирање аутоматизације за мобилне апликације
Прелазећи странице, међутим, приметићете да су текст и слике стављене на начин који третира две странице, као једну широку страницу. То књизи даје много шири осећај, а с обзиром да се Соницина тврдња о слави шири широм отворених простора, дизајн је сасвим примерен.
Ох, а у доњем десном углу је 16-битна сприте анимација за окретање. Нема великих, али они увек додају забаван додир.
Као што је већ поменуто, Историја звука је подељен на три главна дела: писани приказ каријере Блуе Блур-а, списак готово сваког Сониц серијска игра, биос ликова и уметничка дела. На самом крају је убачен малени одељак посвећен Сониц-овим појављивањима у софтверу развијеном од СЕГА - зачудо, Соницино прво појављивање у видеоигри није било у оригиналу Човеколики јеж Соник него у аркадном тркачу Рад Мобиле као ретровизор тцхотцхке!
Сонићева историја директно је везана за историју његове матичне компаније, тако да књига прво истражује оснивачке и ране године Сервисних игара, данас познатих као СЕГА. Такође смо се упознали са Сонициним претходником Алексом Киддом, који то није успео Марио - убица СЕГА надала се.
Сониц је заправо прилично аномалија када размислите. Други покушаји да се најбоље популарна франшиза за видео игре - тзв Зелда убице, Хало убице и слично - имају тенденцију да не одражавају накане. У Соницком случају, он је пажљиво и пажљиво конструиран да буде 'анти-Марио' на сваки начин, али планете су се поравнале и он је готово самоиницијативно помогао СЕГА-и да повуче велики део тржишног удела далеко од Нинтендо-а.
Још једна ствар која ме фасцинира око Соницине концепције је како су, баш као и у осталим играма из раних 90-их и раније, донесене многе кључне дизајнерске одлуке засноване на могућностима хардвера. Сониц се преврће у лопту тако да се скок и напад могу извршити једним дугметом. Сониц је тамно плаве боје јер је његова бивша небеско-плава шема боја учинила да се камуфлира док стоји испред сличних позадина. А Сониц има врло истакнуте шиљке јер су нудили илузију брзине.
Хардверске године СЕГА уступају место тренутној улози компаније као трећем програмеру, а Сониц-ов континуирани развој детаљно је разрађен кроз његово удруживање са Мариом у Марио и Сониц на Олимпијским играма серија, доносећи ову причу око пуног круга. Искључивање историје је трио интервјуа са Иуји Наком, програмером на првом месту Човеколики јеж Соник и најпознатији члан Сониц Теам-а од свих; Наото Осхима, графички дизајнер који је заправо родио Сониц; и Такасхи Иизука, уметнички директор серије Сониц Адвентуре .
Историја одлично функционира тако што нас је водила кроз Сониц-ову играчку каријеру, али сам ипак разочаран што није било расправа о његовим подухватима у другим медијима. Главни разлог Соницине популарности 90-их била је његова свеприсутност - од Маци-еве Дана захвалности до конзерви шпагета - па се чини чудним да његове четири цртане представе, једна јапанска анимација за директно видео снимање и Арцхие и Флеетваи Сониц стрипови би се спомињали само успут. Незаступање на тим пројектима осећа се као пропуштена прилика.
најбољи програм за отварање кмл датотека
Одељак са списком игара, који обухвата све рате франшизе од оригинала Сониц Тхе Хедг и свиња у 1991. до Сониц Генератионс у 2011. години се даље рашчлањује на 2Д, 3Д еру, ручне излете и спин-офф-ове. Главним титулама се, наравно, даје више некретнина од рецимо Сониц Цафе серију расипања времена за мобителе, али сваки унос прати екрани и графички прикази, информације о издању, кратки синопсиси игара и њихов утицај на тржиште и додатне ситнице које можете користити да импресионирате своје пријатеље.
На пример, Сониц може убацити Хадоукенс унутра Сониц Цхаос он Гаме Геар. Нисам знала то!
Иако су покривени чак и најчуднији Соницови излети, постоји мала шачица знатижељних пропуста. Ја конкретно говорим о компилацијама попут Сониц Јам на Сатурну - верзија гаме.цом ипак добија улаз. Ин Сониц Јам у случају да је прототип за то служило његово окружење 'Сониц Ворлд' Сониц Адвентуре , па не можете рећи да није играо велику улогу у великој шеми.
Такође бих волео концептуалну уметност за нивое реза и друге материјале пода за резање, као што су четири спојене зоне у Сониц Тхе Хедгехог 2 . А ако сте се надали правом одговору на целокупног Мајкла Џексона, Сониц 3 музичка веза, наставите тражити негде другде.
Одељак о ликовима најјаснији је од свих, пружа кратке биографије за већину кључних играча, као и њихове различите уметничке креације. Само ликови који су имали истакнуте улоге у пост- Сониц Адвентуре доба је присутна, зато будите сигурни да улијте четрдесет за заборављене треће гудаче попут Моћног Армадола, Вечеве веверице, Накајте дива, Беан Динамита и лајете Поларног медведа.
Малобројних шест страница посвећено је уметничком делу Бадникса и шефова, што ово чини лењи део читаве књиге. Представљено је само 11 игара, а за сваку је представљено само два или три дизајна непријатеља, што целу целину чини тако свеобухватном једно оф фриггин 'Генесис приручника за игре!
Али Историја звука толико је богата лором и увидом да више него што надокнађује моје стиске. Не смета ми ни много типографских грешака или шаљиво парадоксална статистика ликова - Кнуцклес је примећен једнаке висине као и Сониц (3 стопе, 4 инча), али на следећој страници се налази графикон који јасно каже да су Кнуцклес виши .
У књизи постоји предивно оптимистичан тон, чак и док се разговара о поглављима са мање од звезде у Сониц сага - гледам те, Сониц 2006! Сматрам да то доста одражава Сониц фанбасе, али на добар начин. Знамо да серија није најуследнија по квалитету, али ол 'Мр. Неедлемоусе некада је био на врху света, тако да нема разлога зашто се не може вратити натраг све док страст остаје.
Историја звучног јежа обавезно је очитано за диехарде и пропуштене вентилаторе. Можда нисмо сигурни куда креће Сониц, али мислим да се сви можемо дивити његовом приземном путовању.