review resident evil 5
Како сте волели Ресидент Евил 5 ? Да ли сте били један од многих који су волели игру или сте били међу онима који су мислили да то нешто није? Шта мислите о обавезној задрузи? Да ли сте мислили да је помак ка акцијском, „блоцкбустер“ искуству помогао да се серија развија, или сте промене тона видели као одбацивање језгра хорора за преживљавање због чега је серија у први мах постала сјајна?
Како одговарате на ова питања, у великој мери ће указивати на то колико уживате Изгубљени у ноћним морама , прва од две планиране ДЛЦ кампање за Ресидент Евил 5 . Можете претпоставити да одговорите на друго питање срдачно ' Ресидент Евил 5 ф * цкинг пресудио 'гарантује да ћете се волети Изгубљени у ноћним морама такође, али то можда није случај. Само зато што си волео Ресидент Евил 5 не значи то Изгубљени у ноћним морама је за тебе, а исто тако и ако Ресидент Евил 5 главни режим није био ваш џем, Изгубљени у ноћним морама може да се предомисли у вези са игром.
шта је бета тестирање и како се користи
Притисните скок за Деструцтоид преглед Ресидент Евил 5: Лост ин Нигхтмарес .
Ресидент Евил 5: Лост ин Нигхтмарес (Ксбок 360, ПлаиСтатион 3 (прегледан))
Програмер: Цапцом
Издавач: Цапцом
Објављено: 17. фебруара 2010. (360) / 18. фебруара 2010. (ПС3)
Изгубљени у ноћним морама делује обоје као прекуел Ресидент Евил 5 и као проширена, играна верзија једне од многобројних сцена приређивања у малопродаји. У другој половини главне кампање Ресидент Евил 5 , Цхрис објашњава свом новом партнеру Схеви да је пре неколико година изгубио своју дугогодишњу партнерку Јилл Валентине у борби до смрти са антагонистом серије Албертом Вескером. Ова мини кампања показује тачно шта су Јилл и Цхрис прошли на путу ка тој бурној битци са својим бившим шефом.
Поново видети Цхриса и Јилл само је почетак услуге навијача. Први одељак Изгубљени у ноћним морама јако подсећа на љетниковац Арклаи који се види у Ресидент Евил 1 (и делове Ресидент Евил: Цоде Вероница ). Желите загонетке за свирање клавира, лов на лозинку, откључавање закључавања и окретање ручице у својој Ресидент Евил ? Па, схватили сте га, уз прилично пуно самопрегледног подметања. Изгубљени у ноћним морама такође игра пуно попут старог Ресидент Евил . Проверите улаз три пута и камера се враћа ка стратешки постављеном, унапред одређеном стилу Ресидент Евил 1 до 3 ( само за подручја отварања). Ово отварање такође даје коначан нагласак на атмосферу предвиђања, мирне тренутке и свеобухватни осећај неизвесности. Прихватите све притужбе које сте чули одавно Ресидент Евил навијачи леже на осећај Ресидент Евил 5 (превише буке, јаке светлости, експлозије, постављени комади итд.) и бацајте их уназад. То је то Изгубљени у ноћним морама . Када је реч о стилу, тону и укусу, то је прилично анти- Ресидент Евил 5 .
Кажем 'прилично' јер је уведена једна велика промена у игри Ресидент Евил 5 - потребна сарадња (са партнером који се контролише рачунаром или са човеком) - остаје нетакнута. Баш као у главној кампањи од Ресидент Евил 5 , свира Изгубљени у ноћним морама сама и играње са пријатељем веома су различита искуства. Док је са човеком, одвајање од партнера уноси страх, анксиозност и осећај очаја који игра жели да изазове. Када се играте са партнером који управља рачунаром, ваш А.И. пријатељ ће често упропаштавати страхове, играти занимљиве делове игре за вас (тако да не морате?) и углавном чине ствари мање забавним.
Рекао бих да су заједно требали прекинути задругу, али не могу порећи да је заиста забавно када се играју са пријатељем. Да би кооперација била опциона, заиста би било потребно да се све дизајнира на два потпуно различита начина, што је више него што би се могло затражити од неких ДЛЦ-ова. Уместо тога, игра се од почетка до краја ослања на задругу. Кампања је у основи подељена у четири дела: простор отварања фокусиран на атмосферу; скучену затворску зону вођену у борбама; пропадајућа канализација без оружја и фокусирана на утају; и КТЕ-ова последња борба против Вескера. Све ове области захтевају скоро сталну сарадњу с партнером. Опет, то сјајно функционише када се заправо играте са пријатељем, али када игра сама за вас, забава почиње да пролази кроз прозор.
знак у цео број ц ++
Разумем то откако је Цапцом у оригиналу кренуо с кооперацијом Ресидент Евил 5 , некако се морају држати тога за ову ДЛЦ кампању. Оно што не разумем је зашто су само прешли део пута враћајући игру у своје зомби-корене. Изгубљени у ноћним морама има две различите врсте 'редовних' непријатеља, и да, зомбији су један од ова два. Проблем је у томе што су то Ресидент Евил 5 зомбији који само леже око изгледа мртвог (ер) док не нађете руку на дохват руке. Тада вас хватају, захтевајући мало леве аналогне палице, док се не олабавите. Након тога, један метак ће их спустити. Нема гомиле дрхтавих, тешко убити зомбија прошлости Ресидент Евил игре овде - само неколико успаваних ундеада који су више сметња него пријетња.
Прави непријатељи игре уопште не осећају тако ново, иако дефинитивно погледај оригинал. Они дебљају и нападају играча у стилу једносмерно убијаних непријатеља из џелата главне кампање, али нуде много више на начин испуцавања лоптица-очне јабучице и избацивања киселе крви. Вероватно је најбоља ствар код њих колико су непредвидиви њихови наступи. Мој први пут кроз Изгубљени у ноћним морама , Нисам налетио на једног у првом делу, али други пут сам налетео на један усред раније сигурног ходника. Осим повременог изненађења, ови 'нови' непријатељи не чине ништа превише другачије. Вероватно ћете наићи на њих девет или десет током целе игре, и док вам сигурно додају толико потребан осећај опасности, неће вам учинити много тога што већ нисте видели.
Заједно са Изгубљени у ноћним морама Кампања, овај ДЛЦ пакет такође укључује могућност играња као Ресидент Евил 1 Барри Буртон и Ресидент Евил 5 Екцелла Гионне у новој верзији начина плаћеника под називом 'Поновно спајање плаћеника'. Лично сам волио мод плаћеника у Ресидент Евил 5 чак и више од кампање. Дозвољавање играња или у сарадњи или у правом режиму једног играча чини много бољу игру, и то је оно што нуди Мерценариес мод. Иако су мапе и играња исти у „Мерценариес Реунион“, Барри и Екцелла чине много тога како би се ствари осећале свежима.
Барри има мноштво нових напада руку (укључујући деактацију главе и ударца грозним ударцем званим 'Барри Сандвицх'), а Екцелла пакује оружје што је чини савршеним партнером за помоћ у кооперативним играма. Долази опремљена бацачем граната напуњеним бацачима метака, које не чине никакву штету, али су савршене за замрзавање групе непријатеља на месту, омогућујући Баррију да један за другим избаци срање од њих. Очекивао сам да ће ова два бонус лика бити неиспуњена поновна прекривања Схеве и Цхриса, али уместо тога, Цапцом је отишао и створио начин Мерценариес као свеж и заразан као и кад сам га први пут откључао на диску прошле године.
Фунта за килограм, уживао сам Изгубљени у ноћним морама више него главна кампања од Ресидент Евил 5 . Није баш толико далеко од оригинала Ресидент Евил 5 у погледу објективног квалитета, али свеукупна промена стила увелико иде ка искуству који је незабораван. Сав труд који је Цапцом уложио Изгубљени у ноћним морама осјећати се као 'класична' Ресидент Евил игра, као и обилна количина навијачких услуга, чине ову мини кампању готово као извињење за мање примамљиве аспекте Ресидент Евил 5 . Уз то, овај ДЛЦ не иде сасвим уз извињење и то је мало разочаравајуће. Без 'правих' зомбија као непријатеља и правог начина за једног играча, Изгубљени у ноћним морама Понекад се осећа полусветом Ресидент Евил 5 лажно представљање Ресидент Евил 1 за разлику од тога да своје недостатке заиста оставља за собом. Такође је вредно споменути да су љубитељи експлозивних, мајини-на-прљавих бицикала, Редфиелд-он-стероида лудили Ресидент Евил 5 Садржај на диску може бити разочаран намерном, полаганом авантуром нормалне величине која се овде налази.
Све препирке у страну, Изгубљени у ноћним морама и даље чини много да исправим ствари које ми се нису допадале Ресидент Евил 5 , и надам се да је то показатељ где би могли да одведу серије у будућности. Више од Баррија Буртона који главом жали Садама Хусеина док њихова лица не експлодирају би била добра ствар.
Оцена: 8 -- Сјајно (Осамдесете су импресивни напори са неколико приметних проблема како их обуздати. Неће задивити све, али вреди вашег времена и новца. )