review resident evil
Друго васкрсење за распадајући наслов
Упркос Ресидент Евил 7 ' Критичним и комерцијалним успехом почетком ове године, неки фанови узели су изузетак свог сасвим новог стилског приступа Цапцомовој серији о џунгли, који су сматрали издајом легендарних коријена хорора за преживљавање. Једноставно речено, тврдили су да је стравична титула хорора Јужне Готике, прво лице, била 'није а Ресидент Евил игра '.
Готово драстичне промене у дуготрајним серијама увек сусрет са опозицијом. Данас је лако заборавити то што се неким људима није допало Ресидент Евил 4'с метаморфоза из механике још ранијих уноса, иако се данас сматра једном од најбољих игара у низу. Моја (надасве зацртана) тачка је то, понекад, серија мора прилагодим се за опстанак и, с обзиром на своје време са Ресидент Евил Ревелатионс , Цапцомов недавни ремонт франшизе је божји дар.
тестирајте веб локацију на различитим прегледачима на мрежи
Ресидент Евил Ревелатионс (ПС4 (прегледан) Ксбок Оне, Нинтендо Свитцх)
Програмер: Цапцом
Издавач: Цапцом
Објављен: 29. августа 2017. (ПС4, Ксбок Оне) ТБА (Свитцх)
МСРП: $ 19,99
Ресидент Евил Ревелатионс је друго издање успешне игре Нинтендо 3ДС, која је покренута 2012. године. Она повезује причу неколико агенса БСАА-е док истражују (наводно распуштену) биотерористичку ћелију, откривајући доказе о још једном вирусу који ствара чудовиште, одговорном за уништење утопијског раја; Террагригиа.
Рашчлањени у епизодама ТВ стила, лик играча и њихов АИ партнер пробијају се кроз низ линеарних подручја, скидајући чудовишта и решавајући најокрутније загонетке, како би остварили причу о међународним сплеткама, био-оружју , двокрсти и други тропи који су одавно постали сидро франшизе. Тачкасти ликови укључују постерице Јилл Валентине и Цхрис Редфиелд, уз резервну помоћ коју пружају људски комад говедине Паркер Луциани и грозна Јессица Схерават, која носи високе потпетице на мисијама снега и флертује са свим својим партнерима.
алгоритам сортирања љуске ц ++
Док Откровења био је призор за угледни скромни 3ДС хардвер, његов прелазак на Плаистатион 4 пет година касније био је мање него љубазан. Текстуре су равне, изблиједјеле и блатне, мада су непријатељски модели мало бољи. Звук се лепо држи, са језивим амбијенталним шумом, одвратним шкљоцањем и гунђањем и расположеним, усамљеним темама клавира који су заштитни знак серије.
Мало је труда уложено да се лука ојача тако да стоји раме са модерним стрељачима треће особе. Као такав, сваки аспект механике игре се осећа застарело и неспретно. Контролни систем је један од најгорих преступника. Ликови су спори у покрету, док прецизно циљање може бити неосјетљива ситница. Хаотичне битке у уским пределима мало су више вежба замаха који се окрећу камером. Ликови моћи страј, халулуја, али борбе су механички процес, пре него битка пулса до смрти. То једноставно није узбудљиво играти.
У ствари, целокупни проблем са Откровења' реиздање је да је сјајан подсетник колико дуго је у зубу други талас (почевши од 4 ) главне линије повраћај игре су постале. Борба је устајала. Загонетке се никада не издижу изнад основних нивоа клизних плочица или одговарајућих тастера. Најуочљивија је прича о дробљење пробушен, прожет ситним, сухо изведеним дијалогом и драмском драмом. Ресидент Евил прешла је од предива хорора који пробија утробу до понављајуће фотокопије тематске о монструму 24 .
Када говоримо о сатима, у кампањи чека солидних 10+ који чекају играче, као и повратак на Раид мод. Један или два играча могу откључати групу ликова и оружја помоћу којих ће поново покренути претходно завршене фазе, довршавајући изазове временско-резултатског напада против преправљених распореда чудовишта.
Иако се може чинити да сам непријатељски настројен према издању, примијетит ћу да игра није дословно постигла ниједан Нова недостаци у његовом прелазу у луку. Игра прилично идентично оригиналној инкарнацији. Али то је било пре пет година, и од тада је прошло царство авантуристичких игара трећих људи, не само промена, већ целокупна револуција . Данас, Откровења не осећа се само застарјелим, већ је архаичан.
Титула је добила високе похвале 2012. године и била је то заслужена. Пребацивање игре у ручни уређај био је мамут, који се вешто носио, резултирајући врло импресивним изгледом издања. Данас иста та игра, копирана на модерну дневну конзолу, показује своје доба у сваком погледу, механички, визуелно и драматично. Такође је вредно напоменути да ће надолазеће издање Свитцх-а доћи у пакету са наставком Откривења 2, што је сигурно много бољи наслов.
Могу само препоручити Ресидент Евил Ревелатионс уморним фановима који су пропустили игру на њеном почетном издању или онима који само желе да доживе свако поглавље Ресидент Евил лоре Иако игра не почини нови злочин, то је лен лука наслова која не подноси модерну провјеру на великом екрану, са крајњи откриће је како је правилно Цапцом усмеравао ток серије у потпуно новом правцу.
(Овај преглед заснован је на малопродајној копији игре коју је издао издавач.)