review red steel 2
Оригинални Ред Стеел било је смеће. Сви то знају. Осредња пуцњава и борба мачевима од прве особе која једноставно није успела, лансирана Вии игра била је пуна амбициозних идеја које су бесциљно падале. Увођењем МотионПлус-а, међутим, Убисофт жели још једну пукотину бича и покушај да изврши смену ножа под контролом покрета.
Са потпуно новом поставком, па чак и комплетним уметничким ремонтом, Црвени челик 2 нада се да ћемо заборавити да је оригинална игра икада постојала. Колико је успешан Убисофт и да ли овај наставак коначно испуњава узвишене циљеве свог претходника? Сазнајте док прегледавамо Црвени челик 2 .
Црвени челик 2 (Вии)
Програмер: Убисофт Парис
Издавач: Убисофт
Објављено: 23. марта 2010
МСРП: $ 49,99 / $ 59,99 (МотионПлус пакет)
Црвени челик 2 је наставак само у имену. У ствари, скоро да можете рећи да програмери то желе ништа са оригиналом. Реално окружење замењено је фузијом шпагета западног и јапанског анимеа у сенци целулита, док мистериозни 'Мачевалач' узима пиштољ и катану како би преузео зле кланове који су се заверавали да убију његов народ. Игра је лагана на наратив са причом која чак и нема много смисла, али нема везе. Ова игра је све о убодима и пуцању.
Грубо речено, Црвени челик 2 Извођење радова. У ствари, не само да дјелује, већ и дјелује сјајно . Додавање МотионПлус-а пружа осећај контроле који је тешко недостајао првом Ред Стеел , а играчи ће моћи ефикасно да блокирају, парирају и пресече као никада до сада. Иако није увек 100% тачно (понекад се мој лик не би зауставио на време или се окренуо суочењу са другим непријатељем када би то затражило), игра се ближи него било који други наслов да би се ФПС борба под контролом покрета осећала не само компетентном, већ и готово природно.
Црвени челик 2 задиркује отворен свет, али не грешите, ово је линеарна игра. Ако вам није цоол, можда бисте желели да је пропустите. Међутим, ако нисте један од оних чудних људи који изгледа мисле да је линеарност лоша ствар, тада се завежите за прилично слатку вожњу. Игра је подељена у разне мисије које су прихваћене из бројних база распоређених око сваке 'отворене, али не и стварно врло отвори 'мапу. Неки су обавезни, неки нису обавезни. Можете да експлодирате кроз игру за отприлике шест сати, али опционалне мисије и скривени токен елементи могу да повуку дужину за комплетнике.
Изборне мисије су помало досадне, обично захтевају претерано одбацивање уназад, нагађања или прослављене сакупљаче. Ваша једина награда за њихово обављање је новац, али с обзиром на то да игра практично бацања новац код вас из сваког угла (мапе су препуне ломљивих предмета који доносе доларе) заиста их можете занемарити. Главне мисије могу саме бити понављајуће, али борба се осећа тако узбудљиво да их ретко приметите. Од почетка до краја, размазит ћете се за своју следећу борбу и шансу да стално усавршавате своје вештине.
Доста забаве је у учењу који покрети најбоље раде против непријатеља. Како игра напредује, моћи ћете да купујете нове и смртоносне нападе, и док се ствари прво осете преплављеним ножевима и мецима који се одједном бацају на Мачевалаче, убрзо ћете разбити непријатељске страже, разбити оклопне непријатеље и користећи неке разорне посебне потезе. Штета што је сваки научени потез захтевао вишеминутни туториал.
Разне посебне потезе је лако повући помоћу различитих једноставних комбинација дугмета и покрета. Иако се многи напади са специјалним набојем осећају бескорисним, 'Скривена тактика' је невероватно корисна, а такође их анимирано снажно анимира, што их чини забавно да се повуку. Једноставно се никада не постара да скокне уназад, скочи напријед, помрси момка од врха до дна, а затим залепи револвер испод браде за државни удар. Црвени челик 2 значи да се осећате попут негативца, а што се више наставља, то више постајете зли. Доста се може купити у базним подручјима, укључујући поменуте нападе, унапређење здравља, оклоп и надоградиво ново ватрено оружје које укључују пушку, митраљез и пушку. Док се игра заврши, скоро ће се осећати превише лако, али ће и даље бити изузетно задовољство.
Игра, наравно, није савршена. Неки од обавезних бацктрацкинг-а су драг, а недостатак разноликости мисија може досадити неким играчима у зависности од прага њихове пажње. Игра може понекад пасти и на неке графичке пропусте. Иако већина њих не пробија игру, постојао је један случај где сам пролазио кроз предмет док сам завршио потез и заглавио се иза сцене. Много ових питања показаће се великим или малим у зависности од тога колико сте вољни да им опростите. За неке борба неће бити довољна, али ће за друге (укључујући овог прегледача) то бити мање непријатности у поређењу с неким надахнутим насиљем под контролом покрета.
Међутим, будите упозорени да ова игра може повриједити . Што се ширите ваше љуљачке, то ће бити снажнији напади мачева, а игра такође захтева доста убода напред. Можда ћете хтјети ући у опције и подићи осјетљивост игре или претрпјети потенцијал за врло болни лакат. Међутим, бол је готово доказ теста, с обзиром да је врло лако ући у гужву и постати превише претеран са музичким покретима.
Графички приказано, Црвени челик 2 је лако међу најлепшим доступним Вии играма. Иако очигледно није у ХД резолуцији, и даље изгледа фантастично захваљујући одважним и живописним визуалним нијансама. Постоји тачно Бордерландс погледајте околину, а то само помаже да игра изгледа прелепо. Ликовни правац је такође феноменалан, са савршеним спајањем западног и источног изгледа, а сам Мачевалац изгледа посебно упечатљиво. Посебна напомена мора бити дата и анимацији која успева да чак и успон и мердевине изгледају промукло. Начин на који се креће мачиста, било да провали кроз врата или скаче по провалији, одише хладан . Обожавам и врхунски начин на који се анимирају резнице за игру, а сви изгледају као да су издвојени из лошег кунг-фу филма.
Нема крви Црвени челик 2 , што може одбацити неке од гладнијих играча. Може бити чудно замахнути катаном по момку и гледати мало више од облака прашине, али преболећете је. Ипак, било би невероватно невероватно видети шта Црвени челик 2 могло је изгледати као да има крв и крваве удове.
имплементација реда приоритета у јави
Једино велико техничко питање састоји се од склоности прекомерном времену утовара. Нема пуно заслона за утовар, али утовар је сакривен вратима која се заувек требају отворити (помислите Деад Спаце ). Иако то по себи није проблем, чиста запремина врата која то постигну може добити мало решења, поготово јер се стално морате враћати у базу и из ње између мисија, чекајући да се врата отворе сваки пут.
И поред својих мана, Црвени челик 2 је једна од најбољих Вии игара на тржишту. Још важније, то је доказ да игре првог лица могу да раде на Вии-у и да раде заиста, стварно добро. Игра је више од трзаја. То је заиста солидан ФПС који је само побољшан и одличан од Вии-овог интерфејса. Задовољство и оснаживање, Црвени челик 2 је једноставна, непретенциозна забава. Ако имате Вии, ово се препоручује. Разлика између Ред Стеел и Црвени челик 2 је као ноћ и дан, и нећете наћи бољу употребу за свој МотионПлус од овога, то је проклето сигурно.
Оцена: 8,5 - Сјајно (Осамдесете су импресивни напори са неколико приметних проблема како их обуздати. Неће задивити све, али вреди вашег времена и новца.)