review red orchestra 2
Други светски рат никада није био тако занимљив. Пре пет година, већина гејмера где се уморило од гледања игара из Другог светског рата, а сада се кул клинци играју са модерним ратним стрелцима. Ако вам је досадно од тренутног тренда у овом жанру, а желите нешто што је мало другачије, онда имам ли игру за вас.
Црвени оркестар 2: Хероји Стаљинграда (ПЦ)
Програмер: Трипвире Интерацтиве
Издавач: Трипвире Интерацтиве
Објављено: 13. августа 2011
МСРП: $ 39,99 (пара)
најбољи рачунарски софтвер за убрзавање
Црвени оркестар 2: Хероји Стаљинграда је стрелац првог човека који је фокусиран на више играча у Другом светском рату. Ако играте као Немци или Совјети, они се боре за контролу над Стаљинградом. Свака страна има своје оружје које је веома реалистично моделирано, а све је забавно пуцати на људе.
Постоје две кампање за једног играча, једна за Немце и за Совјете. То би се могло сматрати одбацивањем искустава, јер су у основи мултиплаиер мечеви само са вама и гомилу АИ ботова који трче уоколо. Иако то можда не звучи забавно, они су скоро кључни за учење како играти игру. Можете скочити право у акцију за више играча, али ћете ценити РО2 много више ако одвојите време да научите све његове детаље. Садржај је тежак око осам сати, па бисте могли и то да урадите. Касније ћеш се захвалити.
Ако тражите сјајно искуство за једног играча, овде га нећете наћи. Црвени оркестар 2 је игра за више играча. Кампање су одличан увод у механику играња, али им недостаје дубина и прича у редовном режиму приче. Робустан мултиплаиер је довољан да вам још увек вреди времена, али ако не волите да се играте са другима, можда бисте желели да седнете овде.
АИ током једног играча је заиста неспособан. Док сам пуцао, момци су трчали испред митраљеза и понекад би ме упуцали у леђа ако бих стајао између њих и непријатеља. Ако нам је циљ био да одбранимо зграду, неки од њих би скочили унутра и кроз прозоре, што није нормално понашање. Непријатељи могу да трче један поред другог и уопште не реагују. Они служе својој сврси као подлога за једног играча, али они не реагују на начин на који би то стварна особа могла.
Мултиплаиер је оно о чему се ради у овој игри. 64 играча могу се борити до смрти на џиновским мапама са тенковима и пешадијом. Никад није досадан тренутак; увек ћете имати некога ко се бори поред вас, и ваш живот ће вам бити стално у опасности.
Сви играчи преузимају различите улоге. На неким модовима игре, попут Фире Фигхт, можете одабрати једноставно свој тип војника - пушкомитраљез, снајпериста, митраљеза итд. Оно што улоге заиста чини занимљивим је режим игре Териториј. Свака екипа има команданта који може позвати артиљерију, ваздушно извиђање или минобацачке нападе и приморати саиграче да се поново заснују. Корак испод заповједника су вође одреда, које се могу разликовати у зависности од броја људи. Вође одреда означавају циљеве артиљерије, тако да командант може сести до радија и брзо га позвати. Такође могу користити димне гранате, које су од пресудног значаја за покривање, тако да можете да нападнете одбрамбену одбрану која је често добро заштићена. Ако играч не изврши своју улогу, можете гласати за уклањање.
Можете подићи ниво док играте, откључавате оружје и надоградите. Од овог тренутка овај систем је покварен, тако да не могу заиста рећи превише о томе. Знам неколико људи који су почели са вишим нивоима са чудном количином убистава. Постигнућа су такође тренутно сломљена, па ћете можда добити неке насумичне скочне прозоре за ствари које нисте урадили. Ниједно од ових питања нема утицаја на стварни гамеплаи, али вриједи споменути неугодност.
Тенкови су велики део Црвени оркестар 2 и не постоји једноставан начин вожње тенка око бојног поља. Играте као део посаде и морате радити заједно како бисте ишта постигли. Ту су возач, главни пушкарац, митраљезац, а командант је тај који заправо може видети шта се вани дешава. Може бити заиста забавно бити део успешне тенковске посаде, али ако вам се заглави гоон који улази у зграде и стално се губи, вероватно ће вам досадити из главе.
Мелее се може користити ако се заглавите у блиској борбеној ситуацији, али то нећете моћи током медитације. Дакле, ако поново утоваравате, вероватно ћете умрети ако вам неко устане у лице. Ово је стварно лоше, али надамо се да ће се ускоро позабавити.
Обично не волим механику покривача у стрељаштву, али Трипвире ме је овде стварно забио. Једним притиском типке ваш лик ће се покрити, а све што требате учинити је отићи да га напусте. Једном када сте у прикривању, можете пуцати право по врху, а да притом не избаците главу ван. Не можете ништа да видите, али ако имате митраљез и десет људи трчи у вас, постоји велика шанса да неко буде погођен. Такође можете да кликнете десним тастером миша да бисте циљали и погледали поклопац, што је много ефикасније, али и опасно.
Пуно је крвопролића унутра Црвени оркестар 2 . Тенковске гранате могу раставити војнике, главе ће остављати дивне мрље по зидовима, а умирући војници крварит ће свуда около док гунђају и вичу. Ако то звучи као нешто од чега бисте могли живети, можете искључити горњу игру из менија са опцијама.
Иако игра добро, она има свој део грешака. Алт-картисање узроковат ће да драстично падне број сличица, постоје неке проблеме са клипањем, истицање текстуре и неке друге ситнице. Ниједан од ових грешака се не прекида, али они су ту. Срећом, Трипвире је био на врху свих ових питања и пружају одличну подршку. Они чак иду толико далеко да оптимизирају све мапе за повећане перформансе, што ће им вероватно одузети много времена.
Као што тренутно стоји, игра укључује само кампању за једног играча и мултиплаиер. Трипвире планира да ускоро укључи кооперантску и мултиплаиер кампању, уз још неколико возила и карата додатих током времена. Планирано је ДЛЦ, укључујући мод 'Рисинг Сторм' који ће се фокусирати на пацифички фронт Другог свјетског рата. Све ово биће понуђено бесплатно, што је заиста супер.
Црвени оркестар 2 погоди слатко место за мене. Игра се убрзава, а да није превише напорна и збуњујућа. Реализам није тако аркадан као Зов дужности , и није хардцоре симулација попут Оружје ИИ . Постоји чак и довољно различитих врста улога да можете имати потпуно различито искуство играња, у зависности од тога шта желите да радите. Можда је то више хардцоре него што су неки навикли, али открио сам да је освежавајући.
Да није било грешака, топло бих препоручио ову игру свима који су уморни од тренутног стања стријелаца. Ово није само друго Зов дужности , Баттлефиелд , или Медаља за част . Као што је управо сада, игра има довољно грешака и пропусте на које бисте можда желели да сачекате пре него што ускочите. Немојте је отписивати или предуго игнорисати - можда ћете пропустити неку од најбољи стрелци у неко време.