castlevania legends je legendarno neomilen

Није било избегавања „легендарног“ гега
Цастлеваниа је серија која се толико шири са толико високих врхова да се ниске долине заиста истичу. Осим што сам научио да долине нису увек тако дубоке. Обично, барем, можете видети погледе из игара попут Цастлеваниа Јудгмент и Цастлеваниа 64 . Још нисам нашао а Цастлеваниа наслов без неки заслуге, чак и ако их има неколико који ми баш и не сломе бич. Искрено мислим да су 2010 Цастлеваниа: Лордс оф Схадов могао би бити најнижи за мене, јер сам сматрао да је тако загушљиво досадно. Не желим ни да знам какав је наставак.
Цастлеваниа Легендс је онај за који сам чуо да је у најбољем случају искључен, а у најгорем исмеван. На папиру, има једну ствар коју сам пожелео Цастлеваниа наслов: дама-Белмонт, али ми је речено да је то ужасно, углавном Који Игараши који је водио серију више од деценије. У Нинтендо Повер издању 230 (јул 2008.), Игараши је поменуо Цастлеваниа Легендс као срамота. То је прилично грубо, и било је довољно да ме одложи чак и да покушам до сада.
Није сјајно, али ако бих икада назвао игру „срамотом“, био бих проклето сигуран да сам забио улог на право место.

Пикелатед буттс
Цастлеваниа Легендс да ли сте закорачили у високе чизме Соње Белмонт. У истој Нинтендо Повер коју је Који Игараши назвао срамотом, он је такође самоуверено рекао да је Шаноа од Цастлеваниа: Ред Еццлесиа била је прва главна женска протагонисткиња серије. Стално износим његове коментаре јер једноставно не могу да верујем у дрско поверење у овог типа.
Можеш рећи да би Соња требало да буде дама због њене задњице. Мој муж је погледао преко мог рамена док сам играла и препознао њен спол док се пењала по конопцу због начина на који јој је обликована задњица. Ова задњица је висока отприлике четири пиксела и широка осам пиксела и састоји се од три боје, али је Конами некако успео да пренесе Сонијину женствену грађу само кроз њен задњи део. Мастерцласс.
Објављен 1997. Цастлеваниа Легендс био напољу у то време Цастлеваниа: Симфонија ноћи усмерио целу серију у нови правац. То је углавном наставак прва два Гаме Бои-а Цастлеваниа наслова, који деле неколико истих механика. И као те игре, није нарочито добро.

Поцкет повер
знам то Цастлеваниа: Тхе Адвентуре и Цастлеваниа 2: Белмонтова освета , и не желим да пишким на ничија монохроматска сећања, али нисам фан. Програмерима је било тешко да уграде чак и НЕС концепте у Гаме Бои у раним данима. Већина покушаја портовања постојећих франшиза је разводњена у различитом степену. Није било важно; оно што је било важно је било доступност преносиве верзије лиценце.
како отворити јсон датотеку у оперативном систему Виндовс 10
До 1997. године, међутим, видели смо игре попут Мега Ман В , што је било боље чак и од неких наслова НСЗ. Цастлеваниа Легендс , међутим, више личи на корак уназад. Њиме се бавио Конамијев огранак у Нагоји, а руководио је Коуки Иамасхита, који је такође режирао Дракула Кс за СНЕС. Чињеница да је објављен шест година касније Белмонтова освета и још увек има сву механику и недостатке тих игара је заправо помало чудан знак. Уместо да заузму нови приступ, они су само проширили нешто што је тако дуго било одложено.
Мислим да су контроле најчуднији део серије Гаме Бои. Упркос чињеници да Цастлеваниа’с ране игре су скоро познате по својој намерно ригидној контроли, преносиви наслови изгледају као да су истовремено тврђи док обезбеђују већу маневарску способност. Соња може да се контролише у ваздуху, па чак и да пузи по земљи, што је прилично духовито за Белмонта. Исто тако, пењање по ужету је из неког разлога централна механика ових игара. Претпостављам да је то било пре него што су измишљене степенице.

Вертикална пертурбација
Док Цастлеваниа Легендс барем се уклапа у многе стандарде серије, ослабљен је многим грешкама које не би требало да буду ни у игри своје бербе. Говорим о стварима као што су непријатељи који се могу слободно кретати у свим правцима у вертикалном окружењу када не можете да нападате горе-доле. Дакле, висиш на конопцу и палица долази по твоју згодну, пикселизирану задњицу. Шта треба да урадите осим што користите ограничене могућности кретања да покушате да му се клоните?
шта је најбоље бесплатно средство за чишћење регистра
Постоји много лоших непријатељских позиција, јер постоје места на којима можете да уђете на екран у судар који је могао да се избегне само ако сте ушли на тачно право место. То је проблем у целом.
Најгоре је, међутим, што ће вас задесити ћорсокак. Мислио сам да смо избацили ову ужасну праксу 80-их, али Цастлеваниа Легендс ће вам омогућити да идете погрешним путем, само да вас удари зидом и ничим другим. Да ствар буде још гора, постоји неколико опционих ставки, по једна у сваком од пет нивоа. То значи да морате добровољно да скренете са утабаног пута да бисте покушали да пронађете ове ствари, понекад се подвргавајући малолетничким замкама игре.
Говорећи о томе, постоје буквалне замке. Пазите на боју свијећа које се могу шибати, јер неке од њих изазивају замке у непријатељским собама за губљење времена, док друге исјеку средњег човјека и само стварају непријатеља.

Није неспособан изван искупљења
То је досадно, али можда није толико досадно као што можете замислити. Цастлеваниа Легендс барем вам омогућава да наставите онолико често колико желите. Ваш животни мерач је прилично великодушан, тако да није немогуће живети само са грешкама које нисте били довољно видовити да их избегнете.
С друге стране, чак и ако није неспособан изван сваког искупљења, ипак је прилично благ. Његова естетика није лоша. Његов непријатељски дизајн је предвидљив, али као што је раније истакнуто, рад сприте-а уопште није лош. Ни музика није страшна, али има једну од најгорих извођења Блооди Теарс за које мислим да сам чуо.
Највећи недостатак је то што је под-оружје углавном скинуто. Добијате додатне моћи након што победите шефа, а то су ствари које гутају срца. Међутим, ниједан од њих није веома узбудљив, можете једноставно да прелазите између оних које сте откључали, а пошто не почнете са једним, потрошите цео ниво скупљајући срца која не можете да користите. То је као да вам игра даје лименке бензина, али не можете имати ауто док не одете довољно далеко.

Ерасуре
Углавном сам само шокиран што нисам потпуно апатичан Цастлеваниа Легендс . Дефинитивно није добра игра, али се чини барем упоредивом са претходним Гаме Бои насловима. Претпостављам да сам увек имао неслагање са перспективом и смером Који Игараши у серији, тако да у овом тренутку можда не би требало да се изненадим када осетим да се разликују од мојих сопствених мишљења.
Говорећи о томе, Соња Белмонт је изрезана из Цастлеваниа канон од Игарашија. Ово је жалосно јер је она једина приказана жена Белмонт. Уз то, она не ради много, иако се наговештава да има неку врсту везе са Алукардом. Требало је да се појави у игрици под називом Цастлеваниа: Васкрсење за Дреамцаст, али је касније отказан. Управо сам сазнао да је демо те игре процурио, и сада осећам да морам да је испробам.
У међувремену, Конами није урадио ништа ново са Цастлеваниа серије осим објављивања компилација (које су изостављене Цастлеваниа Легендс , чудно). Компанија је почела да показује неке знаке живота и углавном гледа на васкрсавање старијих франшиза, а са успехом Нетфлик серије, можда ћемо видети нешто ново. Можда ће М2 добити још једну пукотину у креирању а Цастлеваниа: Препород наслов, а они ће ископати Цастлеваниа Легендс . нисам оптимиста.
За претходни Недељни Кусоге, погледајте ову везу!