review progress la mulana 2
Попут оригинала, само много млађи и брчи
који се слој оси модела користи за ствари попут сигнала, битова, каблова и конектора?
Када смо добили код за преглед Ла-Мулана 2 , Истовремено сам био узбуђен и уплашен. Изузетно сам уживао у првој утакмици, али Ла-Мулана није оно што бих назвао интуитивним. Оригинал у основи симулира шта би било да слетиш у Индијана Џонс и морате пронаћи свој пут из древних рушевина са криптичним траговима. Назвати га авантурама то би лагано представљало, јер његово комплетирање више личи на егзодус.
И док сам се клањао да испробам најновије мишљење Нигора и Плаиизма, имао сам и тај страх да га нећу моћи завршити пре ембарга. За много људи, освајајући оригинал Ла-Мулана без упутства може потрајати и до 50 сати у зависности од тога колико сте осетљиви у ситуацији. Да ли сам био довољно проницљив да бих надмашио суђења Ег-Лани и поновно ујединио Лумису са њеним оцем?
Као што сте из наслова већ погодили, још нисам закључио Ла-Мулана 2 . То се каже, ако се питате да ли би требало да зграбите Ла-Мулана 2 , одговор је једноставно да, овисно о вашој толеранцији према дизајну игара за школу.
Ла-Мулана 2 (ПЦ)
Програмер: Нигоро
Издавач: АГМ Плаиисм
Објављено: 30. јула 2018
МСРП: $ 24,99
За оне који нису упознати са оригиналом Ла-Мулана , лако би се могао описати као ултра-тешка верзија Метроид . Дијели пуно сличности са Нинтендовом вољеном франшизом, али пребацује тему са футуристичке научне фантастике у модерно испитивање. Играте као Лемеза, момак који се очигледно поиграва са Индианом Јонесом док улази у рушевине титуларне Ла-Мулане како би открио тајне које су у њој закопане.
Ла-Мулана 2 мало мења темеље онога што је његов претходник поставио раније. Необученим очима ово би се могло појавити као мод мењања рода пошто је уметнички стил невероватно сличан оригиналу. Пре него што се осврнем на изворник, чак сам и био помало шокиран колико игра подсећа на свог претходника.
Овога пута прича је да играте улогу Лумисе, Лемезине могуће кћерке, док истражује рушевине Ег-Лане након што је добила писмо од Кселпуда, вође туристичког места које се сада налази на рушевинама Ла-Мулане . Кселпуд је првобитно позвао Лемезу, али ви сте се појавили на његовом месту и довољно сте добри за њега. Појавила су се нека чудовишта где Кселпуд покушава да изгради и жели да схватите зашто би се могао вратити зарађивању.
Док започињете своју ронилачку авантуру, брзо сазнајете да постоји сестрино место за Ла-Мулану, место познато као Ег-Лана. Одатле потиче извор зла. Слиједећи стопе свог оца, Лумиса једва чека да скочи главом без заустављања да пита зашто. Неће проћи дуго док се не будете суочили са џиновским шефовима, прикупили свакојаке алате и разбили главу о зид док погађате наизглед немогућу слагалицу.
Иако је међу навијачима то било забринутости Ла-Мулана 2 да ће бити мало оборен, могу са сигурношћу да вас уверим да Нигоро није то учинио. Иако је уводних неколико сати мало једноставније од оригинала, на крају ћете погодити тачку у којој вам се чини да сте у ћорсокаку. За мене се то догодило након отприлике седам сати игре, што је изузетно побољшање у односу на прву утакмицу.
Ла-Мулана 2 захтева да имате оштар осећај свести док прелазите различита подручја Ег-Лане. Трагови ће бити скривени пред очима и често кроз загонетне поруке на које ћете морати касније да се обратите. У пријатном додиру, Лумиса може заправо снимати одређене поруке на свој згодан уређај сличан смартфону, Мобиле Супер Кс3, и по њиховој вољи. Тако ћете бар спречити да се морате повући у једнократну собу само да бисте се сетили загонетке која је изгледала бесмислено сатима раније.
Ипак ћете стићи до тачке у којој ћете помислити да сте преврнули сваки камен и да ћете на крају прошетати кроз свако подручје више пута, а да нема шта даље. То је управо оно чега сам се плашио кад сам узео ревизију и то ме некако навело на функ. Уз неколико корисних наговештаја из ПР-а Плаиисм-а, успео сам да се вратим на пут још неколико сати док на крају нисам погодио још једну слепу улицу. Ах, радости играња у старим школама.
Могао сам наставити тако, али један од најслађих аспеката оригинала Ла-Мулана колико је заједница била жељна ископавања свог блага. Након отприлике пет година постојања, водичи за оригинал су толико детаљни и добро написани да се нови играчи вероватно никада неће изгубити, али тај аспект дељења информација и пружања руку помоћи подсећа на моју младост као глупо дете. Нисам увек знао како да напредујем у играма, било од лоше преведеног текста или због нејасног дизајна игара, али добијање другачијег становишта на школском дворишту обично би довело до тога да имам тренутак са еуреком и да отрчим кући са новим жаром.
Тако сам се захвалио плејлизму што ми је чак помагао и рекао им да ћу чекати да дам потпуну рецензију. Ла-Мулана 2 је игра направљена за фанове и она коју ће хардцоре играчи вероватно добити прави ударац истражујући до краја. Ништа што кажем неце их спрецити да га ласкају, па засто не бих допринео свом тренутном знању и гурнуо људе на прави пут?
Бар могу разговарати о неким суптилнијим променама играња које ће вероватно учинити срећне фанове. Као прво, Лумиса мало боље контролише ваздух. Још увијек има фрустрирајућу тенденцију падати равно, ако спустите низ платформу, али Лумиса се може готово окренути одмах након скока и чак се укључује у неке од изазова на платформи. Неколико минута од старта, правио сам скокове уназад и приступао подручјима за која би била потребна неколико надоградњи да би се достигао у оригиналу.
Инвентар је готово идентичан првој игри са пуно сличних предмета који враћају. Бич и даље има дугу анимацију на којој можете видети да сте оштећени ако нисте пажљиви, а своје секундарне ставке можете по жељи заменити тастерима Л и Р на вашем регулатору. Коришћење ових није потребно, али ће свакако учинити непријатељске сусрете много управљивијим.
Борбе за шефа су прилично бројне и док сам извео само два чувара (у основи 'главне' газде Ла-Мулана 2 ) Наишао сам на вероватно 10 мини шефова који су ме видели да измислим неке нове речи за псовку. У својим напорима да не одустанем до најновијег могућег тренутка, заправо сам победио сваког шефа са којим сам се срео до сад.
Један од најбољих аспеката Ла-Мулана 2 како је структура отвореног типа. Нисам баш сигуран да ли је то исто за оригинал (дефинитивно сам користио водич да то завршим), али редослед у коме ћете пронаћи надоградње у Ла-Мулана 2 је нелинеарно. Док ћете природно гравитирати одређеним предметима, у основи можете путовати у различита подручја насумичним редослиједом и даље постићи прилично напредак.
То ми је пало на памет кад сам наишао на Мулбрук и натерао је да истражује регију 'Аннвфн'. Она се тада заглавила тамо и морао сам смислити сасвим другачију руту да до ње стигнем (због чега сам тражио помоћ од Плаиисм ПР-а). Да сам је послао на 'Бесмртно ратиште', она би ми пренијела информације о другом региону и прво бих могао отићи тамо. Уместо тога, кренуо сам да је спасим и завршио сам у потпуно супротном смеру.
За мене је једини стварни проблем тај што су трагови и даље претјерано нејасни. Знам да је ово велика поанта за фанове Ла-Мулана шта јесте, али волео бих да имам само мало више смерница у игри. Поједини ликови ће се позивати на оно што они сматрају наговештајем само да схватите да вам недостаје предмет за који нисте ни знали да постоји. Кад се коначно нађете да пронађете тај предмет, сада сте на неком другом месту где сте заборавили собу у којој су вам првобитно рекли да користите тај предмет.
Брзо путовање и даље постоји као у оригиналу, али тачке често од вас захтевају да се провучете кроз гомилу чврстих одељења платформи које могу бити засуте изненадним замкама или тренутном смрћу. Рећи да постаје неугодно је подцјењивање. Барем телепортација у разним областима покреће брзи ход, али и даље је довољно да добијете план у глави и да га одмах срушите када паднете у јаму лаве и пропаднете.
како отворити торрент датотеку на Виндовсима
Чак и са том фрустрацијом, ипак желим да се играм Ла-Мулана 2 . Мислим да је страх од покушаја да се утркујем кроз ревизију покренуо и горе делове мог мозга, али заиста желим да победим изазове са којима је Нигоро решио. Освежавајући недостатак упутства је за мене права радост, јер ме подсећа на толико утакмица да сам секао зубе. То и музика је јебено невероватна, због чега желим да седим и једноставно слушам када се потпуно изгубим.
Можда ће проћи неко време пре него што икада стигнем до тог финала, али Ла-Мулана 2 је свако мало ангажовано и добро урађено као и његов претходник. На пуно начина, радије је волим над оригиналном због додатног нивоа лака који има. Мислим да док закључим Лумисино путовање, можда ћу се вратити својој личној најдражој игри с метроидванијом.
(Овај преглед у току је заснован на малопродаји игре коју је издао издавач.)