hearthstone needed more diversions like battlegrounds
За сада је прилично забавно
Зауставите ме ако сте то радили раније: играте своју омиљену карту (или на неки други начин засновану на рангу), покупите своје стандардне пар утакмица за награде, држите ранг стабилним, а затим се одјавите. То је проблем и за издавача и за играча, јер први жели да будете пријављени што дуже, а други често само жели да више ствари ради у игри у којој воле да играју.
Близзард експериментише са овим концептима у последњих неколико година са таквом механиком Диабло ИИИ проширени авантуристички режим, Оверватцх аркада и сада, осам играча откачено за Ауто Баттлер-а Хеартхстоне гаметипе. За сада је прилично обећавајуће.
Ево га. Ако желите, можете прочитати феномен Ауто Баттлер или га само преслушати неколико секунди.
Баттлегроундс је нови режим доступан у Хеартхстоне сада у затвореном бета облику, са отвореном верзијом бета верзије 12. новембра. Ударио је осам играча једних против других с јединственим херојима / командантима (горе поменутим) и задаје им бацање миниона на плочу како би покушали најбоље противника. Све се аутоматски покреће, у основи морате само одабрати праве руднике за посао (преко интерфејса и ограниченом валутном систему) и преживјети тренутни напад. Ако победите у кругу, ваш командант (херој) ће шамарати противнику, тада почиње фаза куповине и почиње нова рунда. Читава ствар „осам играча“ није синхрона: уместо тога ћете се борити са 1в1, класично Хеартхстоне стила, а затим ротирање сваког круга док неко не постане победник.
Жалбу можете видети са удаљености од миље. Не само да је слична идеји баттле роиале-а која је данас изузетно распрострањена; постоји одређена једноставност у „аутоматском“ занату који би требало да се допадне свима. Која обухвата Хеартхстоне фанови који су можда истекли због мета смена или тренутних стандардних конкурентских цена. Овде су сви у истом плану, већим делом, поготово након што кратки водич објашњава све за вас.
најбољи бесплатни оптимизатор за Виндовс 10
Наравно, упркос аутоматизацији, постоји стратегија. Миниони нападају с лева на десно, тако да можете да откријете како иде борба. Баттлегроундс користе класичне картице и кључне речи (попут таунт-а, који присиљава непријатеље да га најприје нападну), тако да можете подесити махинације попут да смртни напад (способност се покреће након смрти) напасти минионски напад прво, умрети, а затим додијелите бонус другом миниону у ред. Или, покрените тачку с моћним минионом који наноси директну штету након што други пријатељски миниони умиру сигурно заштићени на десној страни, а затим распоредите гомилу слабих миниона који ће се добровољно жртвовати како би нахранили ту силу. Особине (демон, звер, мурлоц, мецх) такође узимају у обзир да додају још један слој поврх свега.
Као и други Ауто Баттлерси, и три миниона можете комбиновати у супер (троструки) минион, награђујући доследност, као и 'замрзнути' или поново ролатити продавницу како би задржали минионе за следећи круг или добили нове. Забавно је, али најбоље од свега, брзо: барем у овом тренутку. Играјући гомилу Баттлегроундс мечева у бета верзији, они обично трче око 20 минута до победе (мање ако изгубите у било ком тренутку). То је пристојно време посвећено типичној игри с картама, али кратко у великој шеми ствари.
Играо сам безброј сервисних игара уживо и видео сам безброј више модова који долазе и одлазе (РИП Легија славних 'Доминион). Нема гаранције да ће Близзард задржати овај начин дугорочно, а већина ЦЦГ / ДЦГ (колекционарских игара са картама / игре са дигиталним картама) врло су противници додатних модова, поготово када посежу за свемоћним стандардним лијаком који зарађује. Баттлегроундс би се врло добро могли бацити кроз прозор следеће године, али надам се да ће се тим држати тога и наставити да се усавршава као нови камен темељац Хеартхстоне пакет.