review prison architect
Јаилхоусе Доцкед
Волим рачунарске књиге. Имам полицу препуну уџбенике за програмирање, приче о индустрији и библиотеку е-књига на различитим језицима са којима учим и радим. Имам и једну необичност коју је објавио О'Реили под називом Први кораци са патуљастом тврђавом.
Наравно Патуљаста тврђава није програмски језик, већ игра. Злогласна игра позната по невероватној дубини сложености и једном од најгорих корисничких сучеља икада изграђених. Поред чињенице да се игра у потпуности састоји од АСЦИИ ликова, тешко је проверити да има сопствено значајно текстуално поље. Штета што је то једна од најне јединственијих и најдивнијих игара около.
Никад нисам савладао Патуљаста тврђава , али покренуо је ватре мог интересовања за жанр симулације и како су године пролазиле било је доста занимљивих клонова игре. Присон Арцхитецт је једна таква игра, и док она одлучује да се одважи од ума који је досадан Патуљаста тврђава и усредсредите играча на јединствени задатак, због тога му није ништа горе нити ће му недостајати дубина. После дружења на ПЦ-у, стигао је до Нинтендо Свитцх-а, направивши га (за сада… Римворлд , било кога?) једини запажени наслов попут њега на конзоли.
наведени ип мрежног пролаза није важећи
Присон Арцхитецт (Свитцх (прегледан) ПС4, Ксбок Оне, ПЦ)
Девелопер: Интроверсион Софтваре / Доубле Елевен Лимитед
Издавач: Доубле Елевен
МСРП: $ 29,99
Објављено: 16. августа 2018
Присон Арцхитецт започиње на прилично безопасан начин, са низом нивоа уџбеника који се могу играти фокусирати играча на један свеобухватан задатак, разбијен на микро задатке и пажљиво постављен да полако уведе играча у нове концепте током пута. Основни ток игре је довољно једноставан: градите затвор. Могло би почети тако једноставно као једна ћелија, канцеларија и управник, електрана и неки други објекти, али попут већине оваквих симулација на крају ћете имати ужурбајућу инфраструктуру са хиљаду ствари које морате да управљате. , са штуцањем попут пожара и нереда уз пут који ће вас држати на ножним прстима.
Водичи су нужно строги у томе како бисте требали поступити јер Присон Арцхитецт упркос томе што се не састоји од АСЦИИ-а и заправо има дивно згодан, употребљив и брз интерфејс на Свитцху, компликовано је. Осим што помажу, делују као вињете за мале приче, са врло зрелим темама које су испричане у стилској презентацији стрипа - децу ставите у кревет због ове. Ово је више Син Цити него СимЦити.
Права привлачност за већину љубитеља симулације биће начин пескарења где имате приступ огромном банковном рачуну и великој наплати ако су алати за одржавање затвора. Морат ћете да зоните амбуланте, кафетерије, затворске ћелије, места за одлагање отпада, поставите сигурносне камере и патроле и осигурате да ваши затвори буду довољно особље да би одржавали ред. Овде је укључен дубок ниво микро управљања, али тона слободе да бисте били сигурни да можете планирати за будућност, уз могућност да паузирате, успорите или убрзате игру у било ком тренутку.
Због дубоког микро менаџмента који се захтева од вас, укључујући и пазњу да ваши затвореници буду срећни и збрину своје потребе за менталном и здравственом заштитом, није питање хоће ли ствар поћи по злу, већ када и како ће кренути погрешно. То значи да увек чека ново изненађење и изазов који чека око завоја. С доступним ДЛЦ-ом који укључује нови начин за бијег који вам омогућује да играте као затвореник који покушава направити велики бијег у неколико различитих сценарија, има пуно тога за направити Присон Арцхитецт .
Фокусирање на појединачни елемент симулације на тај начин Присон Арцхитецт да ли је то интригантан начин да се приближи жанру. У почетку ме није много занимала општа тема, али пре дуго сам себе доживљавао као неку врсту управника тврдог носа који покушава бити строг, али коректан у нади да ћу можда успети да окренем неке од ових лоших дечака. Углавном грешим. Никада се нисам осећао потпуно угодно да имам добро подмазану машину, и ово је комплимент за симулацију. У другим насловима, као СимЦити Једном када имате функционалну метрополу, у основи сте готови ако не покренете неколико природних катастрофа и не покушате очистити неред. Овде, са толико много покретних делова, свака сесија представља нови сет потенцијално великих проблема.
Нисам играо Присон Арцхитецт на рачунару тако да не може говорити како су контроле прелазиле. Али лично говорећи, иако има користи од проклетства у близини сваког дугмета контролера и безбожно је намењен конзолама, сматрао сам да се с њим поступа на чудесан начин. Игра се врло добро игра, у случају да се неко забринуо да би то могао бити потенцијал Градови Скилинес чека да се догоди.
Присон Арцхитецт је експлозија. Нуди занимљиво тематско прихватање бизарног под жанра симулација, и док задржава општу сложеност и оно што је учинило ту другу игру тако добром, она скида сву масноћу, држи је фокусираном на ласер и све то умотава у љупко корисни интерфејс То може бити тежак живот, а чак и уз туторијале, најбоље ћете научити роњењем и истраживањем, али Присон Арцхитецт добро вреди потребног улагања времена.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)