review pok mon rumble blast
Покемон Румбле лансиран је на ВииВаре 2009. године и очигледно је учинио довољно добро да оправда наступ у малопродаји. Покемон Румбле Бласт је благо очекивани наставак и прво званично Покемон игра која долази на Нинтендо 3ДС - не рачунајући Покедек који је почетком ове године понуђен као бесплатно преузимање.
Могло би се претпоставити да би прво појављивање легендарне франшизе на Нинтендо систему било афера црвеним тепихом. Није.
Поке мон Румбле Бласт (Нинтендо 3ДС )
Програмер: Амбрелла
Издавач: Нинтендо
Објављено: 24. октобра 2011
МСРП: $ 39,99
уџбеник селена за почетнике са примерима
Покемон Румбле Бласт мало се мења од свог ВииВаре претходника. Заузети место у свету у којем су играчке Покемон сама по себи жива бића (из разлога), то је посао пузећи из тамнице одоздо на доле који дели доста ствари заједничких са безумним аркадним насловима попут Смасх ТВ и хакирати н 'сласх РПГ-ове као што су Ђаво , само поједностављено до рудиментарног степена.
Једноставно можда не почиње да објашњава баш тако како лишен компликовања Румбле Бласт јесте, јер је оно основно колико и основни добива. Потицај игре је у маскирању једног или два дугмета за извођење јединствених напада против пљачкаша Покемона који наизглед раде игру. Сваки Покемон има ниво снаге да одреди своју општу борбену снагу, као и свој сопствени скуп потеза - и под 'сет' мислим до два јер ниједно чудовиште не може имати више. Када буду поражени, постоји шанса да непријатељи остану на терену као колекционарске играчке које могу да се сакупе да играчу омогуће контролу над тим монструмом. Овим се постиже филозофија „морам их ухватити све“ Покемон игре, мада на невероватно плитки начин. Више него иначе, у сваком случају.
Једном прикупљен, Покемон се уопште не може изравнати, тако да је једини начин да се побољшају шансе да победи чвршће противнике прикупљање нових Покемона. Иако то осигурава да играчи непрестано мењају своје ликове, то такође значи да нема смисла да се веже за једно створење. Кованице у игри могу се купити за нове покрете за Покемон, нема смисла јер ћете ретко задржати попис знакова више од једне тамнице.
Када говоримо о потезима, неки ће Покемони остати без вредности без обзира нивоа снаге захваљујући било којим нападима које насумично поседују. Изненађујућа је количина напада грозно , тјерајући Покемоне у дуге анимације које их често шаљу директно на пут непријатељских напада. Убрзо постаје очигледно да су напади засновани на пројектилима најкориснији јер не представљају ликове играча у опасности, што на крају претвара Румбле Бласт у једног од најспоријих стрелаца на планети. Не помаже да се нејасно аутоматско циљање мало искључи, па напади пропуштају онолико често колико погађају.
Масирање дугмића без мозга сигурно није најнеугодније искуство, али је потпуно бесмислено. Ово је запуштено домаћом чињеницом да постоји готово нула разноликости, с тупом формулом која се током игре понавља више пута. Посетите тамницу, притиснете исто дугме поново и поново преко неколико спратова, а затим се борите са великим шефом. То се дешава изнова и изнова док не испуните неки произвољни услов да преузмете Баттле Роиале. У Баттле Роиалеу, ви се борите против још једног рода Покемона са временским ограничењем. Једном када освојите Баттле Роиале, игра се понаша као сломљени рекорд и прескаче на почетак, очекујући да ће играчи све поновити на нешто другачијој мапи.
шта је добра апликација за преузимање мп3-а за андроид
Једина друга варијанта битке је „Теам Баттле“ која вам омогућава да између ростера изаберете два савезника под контролом ЦПУ-а и напредујете кроз низ соба. То је још увек иста врста борбе, потпуно иста формула, само са два идиота Покемон да се стално убијају.
Једино што играча води напријед је нека неукусна прича о исцјељивању 'Гловдропс' украдених из фонтане. Бићу искрен, нисам хтео да привучем ову причу до свог закључка, али кладим се стварним новцем да се прича заврши тако што ће наши насумично прикупљени јунаци проћи кроз тамницу која изгледа прилично слично десетинама друге тамнице пре него што се боре са шефом и опораве Гловдропс. За бонус бодове кладим се да је лош момак био од срца.
јава интервју питање и одговори за свеже
С времена на време, горки циклус брзе борбе разбијен је неким случајним безобразлуком, попут секвенци 'Пуњење'. Уз наплату, сакупљате целу своју колекцију Покемона и користите их да провале непријатељску одбрану ударајући једно дугме и гледајући како се конзервирана анимација понавља неколико пута. Ту је и Стреет Пасс функција у којој други власници 3ДС-а могу да посете вашу игру и дају новац или пруже нови Покемон у бој. То је уредно мало екстрата, али ништа запањујуће. Касније у игри можете да напуните и мерач који вам привремено омогућава да заједно изваљате три Покемона. У овом ће се стању напунити здрављем и направити више штете, мада појачање није довољно значајно да би било ишта посебно.
То је готово све Покемон Румбле Бласт је од почетка до краја - ништа посебно. Изгледа прилично лијепо и игра је пристојно састављена, али једва је чак и видеоигра када заиста размислите шта нуди. Са борбеним системом који је шупља чак и по стандардима за свађу и структуром тако оштро кружном да би и лаковерна деца ускоро открила образац, Румбле Бласт је игра са којом се не би сметали ни горљиви фанови. У свету препуном беспућа Покемон готовинских производа, ово је горе с лењостима и борим се да призовем било који осећај за искуство изван хладне равнодушности.
Одлазак на спавање је занимљивија перспектива него играње ове вежбе у безначајности.