review outward
Узалудна битка
Током мојих првих десет сати Споља , Три пута су ме убили вукови, киднаповали их два пута и оставили ме на мистериозном незнанцу непознатом незнанцу. Борио сам се са подземним чудовиштима и постављао замке за тровање у очајничком плану да бих преузео непријатеље много јаче од мене. У једном тренутку сам нашао нови ранац - онај на који бих могао да причврстим фењер - и осетио сам истински трзај емоција. На повратку у град, џиновска птица ме је кључала у смрт. Био је то груб почетак, али ништа унутра Споља икад долази лако.
Споља није привлачна игра, нити је посебно забавна игра на тако лагодан начин на који се често може наћи толико РПГ-а отвореног света. Споља осећа се као игра уклоњена из друге ере, која са собом доноси и сензибилитет дизајна и грубе ивице.
Питања и одговори за испитивање Салесфорце пдф-а
Споља (ПЦ (прегледан), ПС4, Ксбок Оне)
Програмер: Нине Дотс Студио
Издавач: Дееп Силвер
Објављено: 26. марта 2019
МСРП: $ 39,99
Свирање Споља је вежба стрпљења. То је изазовна игра којој недостају многе удобности прихваћене као РПГ стандарди. Нема брзог путовања унутра Споља . Ако на потрази требате да пређете више зона, припремите се за копање. Магични систем игре врти се око вишеступањских ритуала како би бацио било шта осим најосновнијих урока. Ваш лик може да се разболи од лоше хране, прехлади се у зимском времену или стекне гадну инфекцију током свађе. И најважније, Споља недостаје систем за брзи и брзи терет. У овој игри живите са својим неуспјесима и учите да притиснете према напријед.
Све је то у служби игре која има за циљ да изазове очекивања. Ниси херој Споља ; ти си обичан сељанин позван у авантуру из једноставних разлога: дугујеш огроман дуг. Можда ћете бити способни ратник за неколико десетина сати, али Споља одлази са пута како би вас одржао понизнима. Већину времена осећате се као клинац првог дана у школи, предимензионирани ранац и све остало.
ц ++ питања за интервју за искусне професионалце
Чудно да су руксаци прави главни лик Споља . Они су од суштинске важности за ваше добробит. Долазе у различитим величинама и врстама. Неки имају доста простора за складиштење, али су толико неспретни да успоравају ваш борбени пад. Остали су лагани, трговачки простор за залихе ради веће маневарске способности. Један од кључева за напредак је проналазак доброг руксака. Толико су важни да постоји посебно дугме за испуштање руксака. Кад је бацате, ваш компас показује према последњој познатој локацији. За поређење, ваш лик се чак и не појављује на мапи у игри. То су важни ранац.
Споља бескомпромисно је у својој визији. Његов бренд искуства отвореног света меша РПГ истраживање са елементима преживљавања. У било којем тренутку требате да уравнотежите глад вашег карактера, телесну температуру, оптерећење, здравље и издржљивост. Очекујте да потрошите што више времена осигуравајући да имате залихе материјала за кување, занатство и прву помоћ - као што истражујете тамнице. Учење за преживљавање није мали задатак, а када се мешате у борбени систем толико је незграпно као што је кажњавање, играње Споља може се осећати као узлазна битка.
За разлику од већине РПГ-ова, победили сте у борби Споља има толико везе са припремом за борбу колико и са замахом замаха мачем. Чак и најгрубљи непријатељи могу нанијети озбиљну штету ако изгубите предност. Паметно је постављати замке - троструке жице и јастучиће за притисак често радити трик - и пити напитак пре него што ангажујете непријатеље. Будући да се борба осећа сумњиво, најбоље је учинити што више штете својим непријатељима пре него што их закуцате. Споља борба против малопродаје се чини плутајућом и мање прецизном.
Све што је речено, постоји нешто посебно у детаљно планираном нападу. Пробијање на разбојничкој патроли или неочекиваном чудовишту, постављање неколико замки и постављање мета према њима помоћу стрела од стрелице може бити узбудљиво. Уморити се надмоћним непријатељем у два хита, само да бисте га изнемогли, оживели и спустили на случајној тачки на мапи (која успут нема показатеља локације вашег лика) је грозно. Споља жели тако лоше да охрабри играче да планирају и припреме се за било шта, али зато што нема исправног стања неуспеха, изгубити борбу значи да ћете бити претучени и испражњени од залиха. У већини случајева је боље испробати непријатеље уместо да потенцијално изгубите битку.
како се користи свн у ецлипсе-у
Споља четири главна окружења су дом трију различитих сцена заснованих на фракцијама. Након завршетка ране потраге, играчи могу слободно авантурисати широм света или напредовати кроз свој одабрани пут приче. Читаву игру можете доживети сами или у сарадњи, што је добар уступак играчима који имају чак ни шансе у тако кажњивом свету. Било да сте сами или соло Споља не шкоди садржају. Постоји пуно тамница, рушевина и пећина за истраживање. Само будите спремни за борбу против зуба и ноктију.
У целини, Споља практично вришти 'култна класика'. Њен доследни изазов, гломазна борба и кооперативни системи неће одговарати свима. Али за одређени тип играча који не смета трговање десетинама фрустрирајућих тренутака за отворена искуства - РПГ Нине Дот Студиос сигурно ће пронаћи посвећену публику. Споља аспирације су похвалне, али баш као и његов главни јунак, крајњи резултат је просечан.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)