review obduction
Где ће вас одвести?
Мист било је такво формативно искуство 90-их - предводник нове разине размишљања у приповиједању, гурајући границе техничког напретка и наративно-играног играња. Дефинисала је жанр и поставила позорницу за авантуристичке пуззле игре за године које долазе.
На 20. годишњицу Мист лансирање, Обдуцтион финансирано је од преко 22.000 присталица Кицкстартера. То је у сваком облику повратни позив Мист - лепа, технички компонована игра са иновативном премисом која се осећа познато, а опет потпуно туђе. Постепено и методично истраживање новог света, тишине која настањује место када сви оду и на вама је да откријете смисао који стоји иза свега.
Обдуцтион (ПЦ)
Програмер: Циан Инц.
Издавач: Циан Инц.
Објављено: 24. августа 2016. године
МСРП: $ 29,99
Обдуцтион започиње као што му име каже: вашом отмицом у ванземаљски свет препун моштију и познатих и нових - градића сличног Земљи по имену Хунратх, који садржи чудне технологије и уређаје. Подручје је практично напуштено и постоји врло мало разлога зашто су се иза неколико унапред снимљених холограма и неке белешке раштркале около. Напредак у игри ослања се на вашу способност да истражујете и комуницирате са оним што је око вас и решавање загонетки без јасних упута или индикација.
Како је врло мало смерница, кључ за кретање напријед лежи у детаљима Хунратха и околних подручја - било шта, од папира на столу до дијаграма исцртаног на зиду, могао би бити траг. Срећом, игра користи трепери индикатор на ставкама са којима можете комуницирати, али сигурно их је случајно превидјети. Повремено ће се наћи широка упутства о томе шта да радите из холистичке перспективе, али у већини случајева сами одлучујете како да ствари учините.
Механика слагалице креће се од контекстних трагова који откључавају одређене области (попут успостављања веза путем физичких трагова ради проналажења сигурносних кодова) до већих физичких загонетки (попут кретања ласерским снопом на стази ради уништавања објеката). На крају ћете пронаћи уређаје који вас телепортирају у друге светове, а сваки од њих има свој низ загонетки. Механика телепортацијске замјене такође постаје сама загонетка, додајући паметне слојеве на врх постојећим слагалицама и чинећи меморију критичним дијелом игре. Ова механика значи да је повратак уназад константно, али Обдуцтион садржи пречице за олакшавање бола.
Док истражујете и сазнајете више о околини, почиње се формирати слика о томе како се ти светови међусобно односе, заједно са историјом која стоји иза Хунратх-а и чудним појавама које воде тамо где сте. Ништа од овога није изричито дато кроз кинематографију или традиционално приповиједање у игри, тако да немојте очекивати да ће вам их игра доставити. Радије, Обдуцтион направљено је за вас да радите и полако откривате мистерију читајући између редова онога што вам је дато у документима, интеракцијама, дневницима и другим траговима.
Пејзажи на овим световима дишу и добро се међусобно супротстављају - бујно зеленило, импозантне сиве монолитне литице, обсидијанске текстуре - сви изграђени с темом познавања испреплетене са ванземаљском природом. Мреже и стазе понекад дубоко падају, а ја сам се већ неколико пута ухватио како нисам могао да се сетим како да се вратим у одређена подручја. Пола битке (или део забаве, у зависности од тога како гледате на њу) је памћење како се све умрежава и повезује, готово као лавиринт. Уживала сам и у могућности да могу да прелазим између бесплатног роаминга и класичног режима 'кликни и кликни', што ми је понекад помогло да усредсредим место где да се фокусирам.
Мада Обдуцтион је прелепа игра, будите упозорени да долази са технолошком потражњом. Они који трче за апсолутним минималним захтевима попут мене, можда ће имати проблема да буду у току. Имао сам неких проблема са перформансама током свог играња, али програмер Циан ради на још неколико надоградњи и чини се као да континуирано оптимизује игру и доноси побољшања. За тако сложену игру, заправо сам био прилично изненађен што нисам погодио више грешака; већина мојих проблема односила се на способност мог рачунара да управља игром.
Обдуцтион ' премиса је очаравајућа, пружајући слојеве који се надограђују на себи како би формулисао свеобухватни наратив. Волио бих само да је током мојих истраживања било више додирних тачака везаних за причу. Одушевио сам се проналажењем свеске и интеракцијама, али дефинитивно сам више жудио за тим. Ово је део привлачности Обдуцтион - ма колико загонетке биле те фрустрирајуће или тешке, то је откриће толико слађе. Без обзира на величину открића, осећај за остварење осећао се сјајно.
Посебна је ствар када вам игра пружи врхунско искуство без традиционалне или прописане механике прича, и из те перспективе Обдуцтион превладава у потпуности. Неке од загонетки и стаза могу се прекомерно користити и заморити, али у целини то умирује ум на прави начин. Оно што он намерава учинити, то чини сасвим савршено, и мислим да ће и обожаваоци и новији ценити његову домишљатост.
како отворити .дат датотеку на Виндовсима
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)