review not hero
Ја могу бити твој херој, душо
Ролл7 је примио много примања дестилацијом скејтбординга у 2Д забаву засновану на пикселима олли олли тако да није изненађујуће да је тим успео да уради исто и са пуцањем по крилима. Али олли олли пиксела верују у полигоналне Тони Хавк Про Скатер осјети да то најпризнатије евоцира.
Са Није херој , естетика пиксела је подударање нижег детаља са класичним стрелицима бочним помицањем, све до самог, врло убојитог карактера играча.
Није херој (ПЦ (прегледан), ПлаиСтатион 4, ПС Вита)
Програмери: Ролл7
Издавач: Ретурн Дигитал
Објављено: 14. маја 2015
Цена: 12,99 УСД
БунниЛорд, зец из будућности, кандидује се за градоначелника како би спречио човечанство од некаквог могућег изумирања пчела током кампање лова и убиства разних шефова злочина. Његова кандидатура за градоначелника почиње тако што се његов руководилац кампање Стив и нападач придружују растућем броју анкета.
Здравствена трака коју дели Није херој Девет ликова за играње је само неколико крпеља. Регенерише се брзо кад вас не упуцају, али често вас упуцају, а један лош волеј непријатељске ватре може вас одмах убити. Та крхкост, која се осећа више 'ретро' него пиксел уметност сама по себи, ублажена је системом прекривања, штапом савременог пуцача треће особе. Кретање је подједнако кључно као и пуцање, тако да постоји клизно дугме које можете контекстуално отпустити прије делова корица да бисте га брзо ухватили. Пуцање док сте у заклону аутоматски вас разоткрива, а непријатељи и даље могу да се изборе и пруже вам потрес како не бисте помислили да се можете поново пунити у миру.
подразумевани мрежни пролаз није доступан. Виндовс 10 се стално дешава
Можете играти неснажно - а покривање је корисно када сте до последњег крпеља у здравственој траци - али на то нисте охрабрени. Пуцњеви из близине чине критичну штету док ће клизање у непријатеље уништити их и омогућити вам да извршите погубљења. Резултат је игра са подршком за покривање, а не игра заснована на омоту. Ту се може користити када се не борите против људи и брутално убодете људе у собу смрти до собе. Ваша тактика је подругљива као и кампања шефова, која укључује настављање рата против дроге, спашавање панди, давање пчела деци и пуцање незнатне количине полицајаца.
Устаљени трендови за које гласачи јесу.
Постоје упозорења и ограничени секундарни оружја за преузимање заједно са девет знакова, који се сви, осим последња два, разликују један од другог. Било је неких услова за напајање које сам имао тенденцију да избегнем, посебно након откључавања атентатора са разорном, али полаком за пуњење, двоструком пушкомитраљезом. Заједно са брзим пуњењем снаге, јединим који није ограничен на само један часопис стрељиво, тешко је побиједити.
Тај исти лик је брз са брзим клизањем који се завршио неким смртним падом који претјерано осјећа. Кад сам морао да срушим низ спуштене кровове, осећао сам се једнако несигурно као што је играње 3Д платформи. Можете променити смер смера који је одличан за одскакање кроз прозор, а затим улетите у један на кату доле, али повремено сам се затекао да напредујем према смрти упркос осећају да бих други пут померио штап.
Имајући више зграда које се прелете између различитих и улазних точака спречава се да се свака фаза у више етажа не осећа као једна Донкеи Конг цик-цак до врха, али трчање или клизање између било којих отворених простора који нису били савршено у складу једно са другим само се мало осећа. Уз то, постоје само три визуелно различита подручја - прва два су још сличнија изван бојења - која се подударају са Није херој опште спљоштене акцијске тропе и референце.
Прво, то је уточиште источне Европе испод подморја. Затим се креће у подручје града (читај: непријатељи тамне коже), у очигледном преокрету прве две сезоне Жица . Један од ликова играча је шпански, а зове се Исус. Носи јарко ружичасту, у сталној је анимацији потиска кука и звучи више као да Ал Пацино ради на кубанском акценту у лице са озиљком . У међувремену, црнац извлачи додатне часописе из свог афроа. Са друге стране, остатак екипе су регионалне британске шале.
Најочитије подручје је вођење Иакуза-шефа, азијске тематске (много тога се односи на суши ресторан којим управља шеф човек Унаги), који такође уводи самураје и нинџе са једним ударцем, као и тријаде који раде борбени лајећи понекад нису на енглеском, понекад с дебелим акцентима. Такође уводи закључане браве на вратима, које су антитетичке за замах и често се налазе на крајевима ходника, што значи да сте већ направили све убиства на путу до тамо и чекате да ништа не пређе на следећи ниво.
И док БунниЛорд тражи јединственог послодавца, екстремна непоштеност понекад је забавна, а понекад се осећа као присиљена имитација @дрил. Мало је превише, 'Гледај, тако је насумично'! понекад, као мртва презентација Бордерландс 2 . Што је још важније, БунниЛорд враћа монологе након мисије и пре мисије, а да бисте задржали тајминг комедије, не можете брже прочитати текстуална поља. Или је чекање спорог пузања текста надајући се исплати или га само прескочите и крените на снимање. Често сам одлазио са последњим.
Свака фаза такође има три необавезна циља која иду у правцу утврђивања БунниЛордове политичке станице. Очигледно да градоначелник то није пресекао. Али док сам већину свега завршио у прве две области на путу од градоначелника до премијера до енглеског краља до Глобалног Мегалорда, запео сам за градоначелника.
Трећи чин увелике повећава потешкоће. Скоро да сам провео толико времена у последњој и трећој од последњих фаза, колико имам свуда другде. И још увек нисам успео да испуним ниједан споредни циљ на последњем нивоу, што је у основи борба против шефа праћена нивоом, без контролне тачке. То је мало боли, али с обзиром на то колико сам се брзо превртао кроз већину игре, можда они изазовнији, гранични фрустрирајући залогаји додају дуговечност оног што је прилично витка игра.
Превођење заштитних стрелаца у 2Д омогућава добар спој савремених и класичних сензибилитета. Лепо је играти пуцача где је избегавање непријатељских метака мало неопходније, а ја волим алате Није херој пружа свој глатки систем прекривања, механички разноврстан кадар, и стални ланац ударца и извршења.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)