review nobunagas ambition
Стратегија узвишене Сенгоку ере
Моје прво искуство са Нобунагова амбиција: сфера утицаја замало ме сломио. Срушио сам се у гомилу преко своје тастатуре, тихо плачући питајући се шта сам све ушао у ово време. Чак и као искусни играч стратешких игара, ветеран безбројних виртуелних ратова, моја глава је пливала.
Ројеви бројева и нови жаргон наишли су на мене тешко и брзо, са замршеним менијима и сложеним системима. Сама утакмица се осећала као да је противник колико и суседни Даимио, очајан тип који је редовно упадао у моје земље упркос молитви за мир.
Тада је нешто кликнуло. Све је сјело на своје мјесто, а моја средња играчка сесија је процурила према вечери. Пре него што сам сазнао сат је погодио 4 ујутру. Освојио сам граничне кланове и постао ентитет очигледно застрашујући да је цео Јапан, осим мог једног савезника, створио коалицију која ће ме држати (моћни клан Хојо) на миру. За боље или за лоше, био сам закачен. Стратегија из доба Сенгоку-а имала је своје канџе у мени, а оно што је некада изгледало застрашујуће сада је друга природа.
Нобунагова амбиција: сфера утицаја (ПЦ (прегледан), ПС4, ПС3)
Програмер: Коеи Тецмо
Издавач: Коеи Тецмо
Датум издања: 1. септембра 2015
МСРП: $ 59,99
Моје путовање је почело упознавањем Сфера утицаја свеобухватни (можда превише исцрпан) туториал, пре него што је скочио главом у једну од девет историјских кампања наслова. Тамо играчи имају прилику да делују као једна од најелитнијих породица Јапана током периода „зараћене државе“ земље у 16. веку. Без обзира да ли одлучите да поново креирате историју као клан Ода или избришете свој траг, циљ остаје исти - ујединити преломљену нацију.
Како бисте стигли тамо, захтијеват ће пажљиву синтезу сукоба, управљања и дипломације, јер пут ка довођењу десетина зараћених територија под заједничку заставу захтијева вишеструки приступ. Ово започиње изградњом мале провинције, развијањем у богату, богату лансирну подлогу која може подржати растућу империју. Окосницу царства чини радна снага, која је, наравно, ограничена у понуди. Даимиос мора своје раднике доделити пажљиво пројектима, било да то значи асфалтирање нових путева, изградња нових зграда, побољшање утврђења, фокусирање на трговину или производњу хране, листа се наставља и наставља. Будите сигурни, радна снага је увек на првом месту.
Та се мисао шири на племство као и на обичне људе. Са само толико официра који могу да обилазе дипломатске мисије, управљају територијама, воде војне јединице и надгледају грађанске пројекте; управљање владајућом класом је од највеће важности. Појединачни лидери имају различите вештине, а знање како и где да их запосли може драстично да промени колико брзо и ефикасно клан спроводи широку сферу политика које ови службеници морају да преузму.
Ако то звучи невероватно замршено и захтевно, онда је то због тога. Упркос томе што је игра у којој је крајњи циљ освајање (или покоравање) читавог народа који обухвата на десетине фракција и стотине насеља, Нобунагова амбициозност не стиди се детаља.
Ниједан задатак, од привлачења локалних племенских брда до садње воћњака или постављања оквира за предлоге за грађане да изразе забринутост, није превише брига за бављење. А у целини, ови наизглед безначајни потези имају тенденцију да исплаћују дивиденде када се сукобе са суседним даимио-ом или када их натерају да се придруже вашој коалицији. Није све ствар у подизању армија и њиховом слању у битку.
ц ++ генератор случајних бројева између два броја
Није да битка није велики део игре, јер свакако јесте. Након што играчи заврше у управљању својим градовима, искуство се пребацује из афере скроз у заокрет у стварном времену, где ће војске марширати у опколити непријатељска села или се сукобити са непријатељским снагама на бојном пољу.
Битке се одигравају аутоматски (као што је приказано горе), али се могу управљати и ручно, а играчи преузимају контролу над сваком појединачном војском као јединицом на бојном пољу. Овај аспект искуства можда делује мало примитивно у поређењу с неким од његових вршњачких жанрова, али није сасвим без дубине.
Иако не постоји пуно у начину разноликости јединица, сваки заповједник има своје (не, не треба се удавати за све своје кћери да би створили политичке савезе) властите способности које своје трупе спајају побољшаном одбраном, нападом гужве и безброј других привремених стратешких додатака.
Сукоби нису увек игра бројева. Често сам наилазио на герилску тактику, окруживао сам велики батаљон са неколико мањих и малтретирао их са свих страна. То негира њихову бројчану супериорност, јер блок може напасти само у једном правцу у било ком тренутку, док снаге са мањим, обилнијим одредима имају способност да буду бржи.
Кроз искуство играча играју се историјске вињете, које не само да прате кључне догађаје који се односе на вашу фракцију, већ и остале кланове. Ако се у цијелој земљи догађају значајне ствари, вјероватно је да ћете добити сједиште у првом реду. То нису увек атентат и државни удар, мада су понекад тривијалнији, а односе се на романтични живот вођа клана или долазак западних мисионара који шире кршћанство у одређеним провинцијама.
Пуно се тога догађа Нобунагова амбиција: сфера утицаја , да будем сигуран, и велики део тога је добро урађен. Након пробијања неких иницијалних збуњености повезаних са нередом сложених система, открио сам искуство које је наградило време уложено у то.
Њен темпо је за неке можда превише напоран и сигурно се чини помало уназад или датиран рељефно са осталим модерним стратешким играма, али Нобунагова амбиција: сфера утицаја још увек остаје украшен и упијајући наслов који ме је годинама држао ангажованим и сигурно ћу то наставити радити.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)