review metal wolf chaos xd
Да ли сте довољно лош човек да сте председник
Раније из софтвера био је синоним за Дарк Соулс , то је пумпало мецх игре. За мене - чак и као некога ко се пробијао кроз све Соулс игра више пута у овом тренутку - Фром ће вероватно увек бити повезан са Арморед Цоре у мојим очима више од свега (поред Кинг'с Фиелд ).
Арморед Цоре заиста је било нешто друго, што је у први план потиснуло механички хаос оријентисан ка акцијама када заиста није било толико жанровских спонки ( Хеави Геар , било кога?), али и даље одржавају неке од елемената игара заснованих на симулацији Мецх Варриор .
Метал Волф Цхаос је још једно перје у Фромовој капу робота, али нема ништа симпатично у овој апсурдистичкој акцији.
Метал Волф Цхаос КСД (ПЦ, ПС4 (прегледан), Ксбок Оне)
Програмер: Од софтвера, Генерал Арцаде
Издавач: Ретурн Дигитал
Објављено: 6. августа 2019
МСРП: $ 24,99
Некима, Метал Волф Цхаос је пука легенда.
Објављено је 2004. године на Ксбок-у (човек који ми недостаје када смо добили невероватне Ксбок ексклузиве из источних студија) само у Јапану , уз безобразлук председника Сједињених Држава да преузме контролу над супер-мехом за борбу против војног удара. Мека игра, од стваралаца Арморед Цоре , са заплетом који је смешан: можете видети зашто је легенда живела даље. То је сада стварност на западу захваљујући локализацији компаније Деволвер Дигитал и портским радовима из Генерал Арцадеа, под кринком Метал Волф Цхаос КСД .
Читава игра се одвија унутар реченог мецха, што је невиђени комад технике (барем у овом универзуму) који има бројне напредне оружане системе и брзо кретање. Као председник, напустит ћете Васхингтон Д.Ц. и склонити се у Сан Франциско (рекли су вам да је смешно) да планирате своју освету, пре него што касније прођете по цијелој држави да бисте звали злог потпредседника. Волео бих да су модерније игре ове луде.
Мецх је у потпуности прилагодљив с изразитим двоструким системом двоструког наоружања. У почетку се десна страна састоји од ваших спајалица (попут пиштоља и пушака), а лева страна је ваша тешка опрема (ракетни бацачи), са могућношћу замене другог оружја унутра и ван, док их истражујете. То је довољно једноставан концепт који ћете схватити у првих неколико минута, а који омогућава једноставнији прелазак у дело замењивање оружја (и визуелни савети са јасним моделима оружја и УИ индикацијама после замене). Поред тога, само је потребно да појачате, скачете, ударате и повремено активирате свој крајњи напад '(пламен' кликом кликом на два аналогна штапа).
Много је слично ЕДФ у томе што не можете само спустити трупе појединачним паљбама, већ их одвести још корак даље и разнијети читаву структуру на којој стоје ракетама. Већи део игре (ван обода и чврстих зидова) састоји се од уништавајуће материје, која долази у обзир када надоградите у већу електрану. Могуће је да полако иде полако: постоје неки случајеви у првих неколико мисија где седиш тамо и пуцају на објекте слабим муницијом (ако имам један савет да поделим читаоцима, то је да се пуно користи нападом посебно за грађевине за очување муниције).
Та брзина о којој сам раније говорио поприма форму појачања, коју можете користити да се усмјерите, пожурите, побјегнете или чак мало лебдите зрачном цртицом. Мој омиљени механичар (задржан од оригинала) је чињеница да је леви аналогни штап мапиран како би се повећао, што је лакше погодити у лету за кретање, него алтернативна конфигурација квадратног / Кс дугмета на ДуалСхоцк 4 и Ксбок даљинском респективно (није потребна рука канџи). Тако сте добили како то контролише: како се све ово лудило зближава?
Ово је игра заснована на мисији у којој је готово сваки циљ 'убити / разнијети нешто', што ћете учинити на средњим мапама песка. Заиста морам да нагласим ово: Метал Волф Цхаос КСД се види у дизајну игара за стару школу. Понекад ћете успјети све до мапе до „краја“ прије него што схватите „срање, заправо сам на почетку заборавио циљ и потребу да га повучем“. Ту је и неколико неспретно дизајнираних борби за шефа (вратио се злогласни Фигхт Хоусе) и неколико непријатеља који ће вас у потпуности погодити у неколико хитаца. Нећу рећи да је то дио шарма, јер то је тада био проблем, а сада је проблем.
Имајући то на уму, углавном сам се толико забављао плутајући по непријатељима, надограђујући свој мех и лоцирао тајне да је било много лакше у тим тренуцима. Зависно од ваше склоности акцијским играма и способности да направите савршене залихе кухања, мисије би вас могле водити било где од 15 минута до сат времена, што представља поновно покретање. Комплетна кампања траје око шест сати, уз Нев Гаме + опцију која омогућава откључавање коже.
Чиста предрасуда свега тога се ни у једном тренутку не губи, што је још један извор утехе. Постоји пропагандна информативна станица ЦДНН (актуелна!), И све је смешно прекривено. Као на пример, када одете у „Феникс (Аризона“), то није стварни приказ модерног Феникса, већ стари западни град. Сада знам да у Аризони постоје туристички трап-ескуе стари западни сетови / реликвије, али добијате оно што овде нуди Софтвер са аспектом пародије у кључу Годханд (која је заправо уследила након тога Метал Волф , али вероватно је један од најближих познатих аналога).
Велике надоградње за 2019. годину КСД укључују додирнуте слике, „рафиниране контроле“ и бољи систем за уштеду (аутоматско спремање је укључено). Другим речима: нешто више од просечног ремастера у стандардном фазону, али још увек исто искуство у језгри као 2004. Деволвер Дигитал је чак забележио да је садржај, пре свега гласовита глумачка радња, остаје непромијењена упркос напорима за ремастерирање.
У дирљивој ери ремастера, где се загрејају носталгија насупрот модерним аргументима рафинирања, морам то да дам Деволверу и Фрому да се суздрже овде - посебно имајући у виду да западна публика још увек може да доживи игру онако како су други радили пре деценију. То значи да је дијалог попут „као Американци, волимо слободу“, „па претпостављам да неће гласати за вас следећи мандат“, и „Осећам се лоше због власника зграде, али нека је свеједно разнесемо“ потпуно је нетакнут.
Мада КСД изгледа боље од оригинала, још увек је ограничен неким врло основним ефектима честица, мноштвом нестајућих модела и другим општем визуелном руком (титлови су бело-бели, што углавном изгледа лоше и чини их тешким за читање, посебно током ДНН емисије). Такође сам наишао на једно замрзавање (мој ПС4 је још увек био оперативан, тако да није био тежак судар) приликом покушаја да се вратим у мени са главном хубом током мисије. То су углавном мање притужбе када је у питању стварни ремастер рад, као што сам лично био у реду с уназад компатибилним „Ксбок Оригинал“ издањем на Ксбок Оне.
Пре него што се превише узбудите, важно је имати на уму да сам ја прикупити ове врсте игара, и имају скоро сваку акцију која постоји из ње Нигхтмаре Цреатурес до Бујингаи: Напуштени град . Иако постоји осећај да ли је нешто 'датирано' или не, у већем делу добра акциона игра је добра акциона игра.
Метал Волф Цхаос испуњава ове критеријуме због своје јединствене претпоставке која неће бити неупотребљива крајем 80-их, у комбинацији са Фром Софтваре-овим склоним мехкуларним (управо сам то измислио) борбама. Ако мрзите старе игре и жудите за најновијим визуелним напретком, избегавајте га. За све остале: овде можете уронити зубе у нешто више од реликвије новости.
најбољи софтвер за клонирање чврстог диска у ссд
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)