review mega man x legacy collection 1
Супер будући борбени робот
Имам размишљања о томе Мега Ман . Мислим, свирао сам свако западно издање у франшизи, укључујући и спиноффс, али цела сага је била вожња ролањем. и то лагано речено. Као и већина мојих омиљених својстава свих времена ( Зелда, Ресидент Евил да набројимо неколико) квалитета сваке игре се дивље мења и у неким случајевима се залетава у дубине најмрачније грознице.
Завежите се, јер је време да разговарате о посебно живахним подсезијама захваљујући издању две нове Легаци колекција Мега Ман Кс с. То је двоструки преглед, народе!
Легаци колекција Мега Ман Кс 1 + 2 (ПЦ, ПС4 (прегледан), Свитцх, Ксбок Оне)
Програмер: Цапцом
Издавач: Цапцом
Објављено: 24. јула 2018
МСРП: $ 19,99 (сваки) / $ 39,99 (оба, Свитцх не испоручује а Збирка 2 картица)
Мега Ман Кс (Колекција 1)
Прва колекција је апсолутно чудовиште и Мега Ман Кс несумњиво је највећи жреб. Ово је компилација четири највећа платформера свих времена, а у случају оригинала који је покренуо целу Кс универзум, вероватно и највећи.
Сваки пут када играм Мега Ман Кс чини ми се као да сам први пут покупио СНЕС даљинац и открио његове тајне. То је један од најчишћих платформи икада направљених са брзим одзивним контролама, механика с цртицама која прилично поставља тон сваком платформеру након њега и привлачан систем надоградње који не мења фундаментално начин на који контролирате главног лика.
Поставка далеке будућности функционира тако добро јер нас довољно подсећа на еру када Мега Ман владао врховним над жанром, али пружа и сопствени вртлог ствари са позадином оптерећеном метрополом, новом технологијом и сопственим мистеријама. Његове негативности су компетентније без уласка у оштри териториј, још једну природну еволуцију која је помогла да се то постигне Мега Ман поново релевантно за нову еру.
Овде нема налета - могу да покупим Мега Ман Кс у било којем тренутку у мом животу и није ми досадно играјући га, упркос томе што је сваки поједини екран био упамћен. У 25 година се апсолутно ништа није променило; ово је усавршавање платформи (или онолико близу колико је можете).
Мега Ман Кс2 (Колекција 1)
Паметно Цапцом није покварио пуно у наставку. Кс-ова локомоција је и даље течна и чак започињете игру маневром у цртици - ретка примера омогућавајући играчу да се осећа моћно на почетку наставка, а да не одете преко њега.
Свака друга страна Кс2 слиједи тај паметни принцип незнатне итерације. Морамо пронаћи више тајни (од којих је већина ситнија), сада постоји ховерцицле, три шефа 'Кс-Хунтерс' су разбацани по игри да дају разлику за свако игралиште, а све надоградње су снаппиер. Цапцом је чак заглавио чип за обраду (Цк4) како би гурнуо СНЕС и додао ефекте жичних оквира. Све су покушали у основи, а у најгорем случају његове промене су безопасне.
Довољно је само да не уђете на горе поменуту територију, и слично Кс пре тога, Кс2 оставила свој печат на серији својим незаборавним локалитетима. Могу се живо сетити сваког нивоа, од високотехнолошког сигурносног трезора Магна Центипеде до сјајних пећина Кристалног Пужа. Чак и уз притисак да се дода више тим је клерирао приступ серији и никада није претерао са тим.
Мега Ман Кс3 (Колекција 1)
Кс3 почиње да се приближава тој линији вишка, али је никад не прелази.
У овом тренутку мале подсерије које су могле да изграде сопствену базу обожавалаца, и са тим теретом долази и фансервице. Виле се вратио из гроба након свог пораза у Мега Ман Кс , а Нула је сада сабирни лик са ограничењима - можете га користити на неким нивоима, а не на целом путу. Кс се може још више надоградити одабраним способностима убера изван својих уобичајених могућности - али само једну по једну (осим ако не добијете посебну надоградњу која је у основи ускршње јаје) - омогућавајући више разноликости од трчања до трчања. Опет можете видети неспремност Цапцома да се превише лоше зајебава са радном формулом.
С обзиром на то да је изашао само неколико месеци пре Нинтендо-а 64, ово је улаз који заслужује више признања. Оригинална СНЕС копија Кс3 је изузетно ретка, па што више верзија лебди на боље.
Мега Ман Кс4 (Колекција 1)
Требало ми је дуго време (отприлике годину дана након објављивања) коме се треба догодити Кс4 , али како сам полако почео схваћати његове нијансе, на мени је нарастао.
Цапцом је имао херцуловски задатак да претвори серију која је наизглед била код куће на СНЕС-у (знам Кс3 имао портове ПС1 / Сатурн четири месеца касније) на ПлаиСтатион. Ненамјерно лоши анкети нису били чак ни нова ствар - савршено су присутни у њима Мега Ман 8 ) - само су поново кренули за тим, креирајући рани скуп мемова (припремите се!) који су велике гомиле скренули из новог правца у потпуности.
Под површином блесавих нагласака Кс4 био је импресиван платформер који би наставио са редефинисањем Мега Ман у целини годинама које следе. Кренули су храбрим потезом како би од самог почетка Зеро био потпуно заигран, без жице и то се исплатило. Прича је попримила жустрији заокрет и вокални наступи у страну, то је био један од првих пута када сам заправо уложен у Мега Ман сторилине Враћање личности Маверицкса (шефова) у исти смисао Мега Ман 8 био је сјајан потез.
Изненађујуће визуелни стил и игра се одржавају и данас, али оно Кс серија би одавде кренула само низбрдо - скретање које је прикладно смештено у својој колекцији.
упс концепти у ц # са примерима
Мега Ман Кс5 (Колекција 2)
Извините ме на тренутак док идем на купање Мега Ман Кс5 . Иако је углавном позната по гласовној глумици и члану тима за локализацију Алисон Цоурт-а злогласне референце Гунс Н 'Росес (којих сада више нема), има пуно тога за свидети Кс5 .
У њему се налази један од најбољих звучних записа свих Мега Ман из талентованог триа Наото Танака, Наоиа Камисака и Такуиа Мииаваки. Можете заменити између Зеро или Кс кад год желите између етапа. Дуцкинг, основни концепт који је у то време био изузетно поларизован, додаје нове нијансе борбама газда са додатном способношћу кретања. Свеобухватни наратив, који је требао бити врхунац читаве Мега Ман сага, има ваздух коначности и напетости, употпуњен са вишеструким завршецима.
Његов главни штрајк је да је неколико стадија сухо и да им недостаје јединствени ударац Кс серија обично доноси. Стварно сте могли да видите како Цапцом у стварном времену понестаје паре чак и ако мотор још ради.
Мега Ман Кс6 (Колекција 2)
Прича о томе Мега Ман Кс6 који је ушао у производњу може се описати само као несретан. Отац лика, Кеији Инафуне, толико је дао Цапцому откако су се он и његов тим скупили за оригиналну серију НЕС-а, и као евентуалну уплату, Кс6 био зелени без његовог учешћа. Запамтите, то је након што нам је он дефинитивно окончао серију у Кс5 . Упс!
Док раздвојена прича неће направити или разбити Мега Ман игра, ова серија догађаја се прелила у Кс6 у целини, која се предалеко наслонила на позајмљивање постојећих идеја и погоршала их. То је рекло Мега Ман Кс6 је далеко од „неизведивог“. Има својих тренутака (борба против полудјела обновљена Сигма је прилично невероватна) и неколико нивоа је импресивно по било којој мери. Као Кс5 неколико тема захвата незаборавну територију, попут цхилл стаге музике Цоммандер Иаммарк која звучи као да би се уклопила у Чиста расположења ЦД.
Права штета није учињена до тада Кс7 ваљало се около.
Мега Ман Кс7 (Колекција 2)
Ја добити због чега је Цапцом осећао потребу да убаци 3Д елементе Мега Ман Кс7 тако да није заостајао за временима, али једноставно није био добар за тржиште 3Д платформи у то време јер је био надмашен пре него што је ишао ван. Још је горе по данашњим стандардима.
Цапцом је кренуо путем 'Сониц Фриендс' додавши Акл: лик који ће се временом постати све меснији Командна мисија (која нажалост није део ниједне колекције), али овде се осећа углавном бесмисленим. Акл-ов лагани пиштољ за закључавање је болан за употребу, а Зеро-ов мелее стил је мало привлачнији. Мега Ман Кс, титуларни лик са којим можете почети у свакој игри ... је затворен иза колектора. Хитови настављају да стижу!
Није остарио добро у сваком погледу. У овој колекцији требало је бити на располагању опција за прескакање успорених честих прекида у игри и бол од поновног гледања након смрти је нестваран. К врагу, скоро би било боље да је умјесто ње постојала празна опција менија Кс7 . Експеримент је прошао толико лоше да је Цапцом одустао од побољшаног Кс8 .
шта је испитивање функционалности на примеру
Мега Ман Кс8 (Колекција 2)
Одмах добијате сунчанију вибру Мега Ман Кс8 . Сваки дио дијалога може се прескочити за један, корисничко сучеље изгледа боље, а проток је много бржи. Ох, и сва су три карактера доступна од почетка, 3Д битови (уз неколико изузетака) уклоњени су у корист потпуне 2.5Д платформе, а постоји и неки покушај иновације са тим-напада суперсима. Начин на који је Цапцом потпуно одвезао сваки камен спотицања Кс7 је поетична.
Чак и ако имате то на уму, можете видети очај у потезима као што је поновно враћање Виле, класика Кс лик који је од тада у пензији Кс3 . Списак Маверицк (шеф), који је од тада почео да опада Кс5 , још увек је заглављен у мутном блату незаборавних дизајна. Кс8 постаје неправедно лумпиран са Кс7 , али као резултат ове колекције може поново давати свој печат историји.
Врло мали, тихи траг.
Кс Изазов и додаци (обе колекције)
Ако вам се не догоди неки одређени комад било које игре, у било којем тренутку можете се пребацити на 'Роокие Хунтер Моде', што смањује штету и, у неким случајевима, неутерске врхове и рупе. Не постоји функција тренутног стања чувања, али можете је сачувати након сваког нивоа (поред система лозинки са Кс-Кс3 ). То је све мали кромпир - очекивани темељи од компилације.
Али заиста морате да је предате компанији Цапцом за укључивање концепта Кс Цхалленге - режим пуне пропухане арене - на врху уобичајеног садржаја галерије (који је фантастичан и информативан, препун текста на врху уметничких дела). Постоји прегршт етапа са по два газде, који се боре истовремено. Прво морате да се напуните са три оружја (поред стандардног Кс-Бустера или, уколико то одлучите, само ваш Кс-Бустер) и пребацујте се између лаких, нормалних и тешких потешкоћа, без прикључених жица. То је побољшани режим шефова рукавице какав сам желео од почетка серије.
Мислим да је оно што највише волим у томе што је супротстављање карактерних модела из каснијих уноса у серију са оригиналним спритеворком из 1993. године. Мега Ман Кс . Делује далеко боље него што је заслужио, а Цапцом је успео да ручно изабере непријатеље који нису само тематски, већ су мрежасти механички (забавно је ударати у ледени дах из Цхилл Пенгуина сламом Фрост Валрус-а). Исто тако лупање ваздухом над шефовима или проналажење потпуно нових слабости тамо где раније није било могуће (јер те надоградње нису постојале у њиховим играма) ове деценије старе игре поново се осећају свежима.
Имајте на уму да овај начин обухвата обе компилације, па чак и са неколико погрешних избора у другој Кс Цоллецтион још увек добијаш Кс Цхалленге. Иако је јасно да је Цапцом покушао да смисли сваки могући начин да помогне у продаји другог пакета када се прва компилација прода, ипак је то валидан додатак. Само се немојте превише узбуђивати због читавог спектакла - прича се у основи не постоји.
Пресуда
Легаци колекција Мега Ман Кс 1 : 10/10
Легаци колекција Мега Ман Кс 2 : 6.5 / 10
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)