review onimusha warlords
Нобунага је поново на својим старим триковима
Ране 2000-те биле су благодат за акционе игре. ПС2 је постигао свој напредак и наставио би да се цементује као један од најекстравагантнијих жанрова.
Иако је било доста дивљих ризика који су се чинили бескрајно исплатили, низ класика попут Онимусха помогао да се обезбеди то наслеђе од жељеза и скоро 20 година касније вратио се са осветом. Иако много људи једноставно неће моћи да превали неке своје древне системе давне ере, то и даље остаје услед безвременског начела самоконтроле.
Онимусха: Варлордс (ПЦ, ПС4 (прегледан), Свитцх, Ксбок Оне)
Програмер: Цапцом
Издавач: Цапцом
Објављено: 25. јануара 2001. (ПС2) / 15. јануара 2019. (ПЦ, ПС4, Свитцх, Ксбок Оне)
МСРП: $ 19,99
како написати случајеве регресионих тестова
Док Онимусха може изгледати као реликвија прошлости, заправо наглашава једну од највећих предности ере ПС2: сажетост.
Могу живјети са фиксним угловима камере и глупим дубом (који можете замијенити јапанским вокалом у реиздању). Онимусха Његова врлина је да је то лагана акциона игра са готово никаквим пунилом. Игру започињете убијањем демона и на исти начин је и завршавате. У понуди су три оружја која мењају ваш стил (витка катана, шифра и нагината), а не брод клонова или незнатне варијације, и веома једноставан, елегантан угао РПГ-а. Ох, и постоји неколико тајни и споредних прилога који су управо ту ... без тачака са мецима или бескрајних обавештења о менију. Сада све те ствари могу бити умјерене! Али Онимусха само без напора даје вам све витке дијелове.
Боримо се са завидним непријатељима у првих 30 секунди играња без уџбеник о борби. Могу ли само рећи колико је то освежавајуће? Вредни непријатељи су заправо тема, јер морате често рушити редовне пилинге како бисте могли да обрађујете пакете, а притом непрестано вагати да ли желите или не за (обично) завршну убодну земљу која вас оставља отворенима. Све је заиста задовољавајуће када добијете ритам његовог одвијања, као што је то и магични систем с више оружја који ћете полако научити да користите у специфичним ситуацијама.
Пацинг је у току са сталним изненађењима, ЦГ цутцене, препуне акције, откривају који помичу причу и опционе ходнике / загонетке без превртања. Спремање соба може имати непријатеље у њима, штедни бодови не надопуњују аутоматски ваше здравље, може се појавити случајни ризик који се више никада не појављује: свет Онимусха је стални хаос. Чак и гласовно дело има свој шамарски шарм (посебно смешни научник демон Гуилденстерн), али опет, ако не можете да поднесете, можете једнако лако да укључите титлове.
То је громад што фотоапарат није ажуриран, јер бих волио да видим да више људи ужива у томе, али то ме ни не брине. Врло је мало случајева (можда два пута ово играње) када сам снимио хит ван екрана и нисам био свестан да нешто постоји. Могуће је прилагодити.
За време свог поновног издања нисам приметио ништа ван оквира, и можете јасно видети надоградњу када се покреће поред оригинала (нарочито разумљивији текстуални оквири). Све је мање замагљено, и као резултат, реиздање надограђује утор са свеобухватном уредношћу игре. То је све што заиста добијате, јер се чини да је ово директни порт ПС2 верзије игре, само са стандардним модерним кућним Цапцом достигнућима.
Цапцом је могао више са тим Онимусха: Варлордс , али нису је зезали (бар на ПС4) и то је све што су заиста требали учинити. С обзиром на то да још увек повремено свирам оригинал, рекао бих да сам више него задовољан натезањем и натезањем ту и тамо. Сада нам треба само комплетна трилогија.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)