review max payne 3
Скоро деценија је прошла од када је Мак Паине последњи пут довео своју марку насилне уличне правде у мрачни и неправедни свет, а видеоигре су се драматично промениле у ово време. И Мак се променио са њим, под новим режијом Роцкстара Ванцоувера који доприносе првој игри у низу коју није створио порекло студио Ремеди.
Мак Паине 3 је игра која је одмах препознатљива по својим гамеплаи троповима, а ипак успева да постигне нови потхват од лика и његовог света без издаје свог порекла. Препуни брзе акције, бруталног насиља и упечатљивог кинематографског стила, сва стајалишта су извучена како би ово постала најузбудљивији улазак у серији до сада.
Мак Паине 3 (ПЦ, ПС3, Ксбок 360 (прегледан))
Програмер: Роцкстар Ванцоувер
Издавач: Роцкстар Гамес
Објављено: 15. маја 2012
МСРП: $ 59,99
бесплатна апликација за заказивање инстаграм постова
Режим приче води Макса из средњих улица Њу Џерсија до подједнако уличних улица Сао Паула, у Бразилу. У складу са традицијом, цео је заплет доживет у фласхбацку, о коме Мак прича у целини, размишљајући о недавном стању свог живота. Поред тога, догађаји су често представљени изван њиховог хронолошког реда, тако да се поставке непрестано померају и замагљују, тако да играч непрестано погађа где ће следећи ветар стићи.
До тог тренутка у свом животу, Мак је ефективно ударио у дно камена и читаво своје време трошио на тражење смисла у боци. Та потрага не престаје само зато што га је богата бразилска породица ангажовала да ради као телохранитељ, уз обећање да ће добро платити социјалисте за чување деце. Али посао не испада да је то требало бити пехар, а пијани Макс не успева да заштити породицу када их локална улична банда доведе до низа догађаја који ће стотине мртвих оставити услед његови напори да се искупи.
Током серије, Мак је одувек био несрећна жртва околности. Он је тип који није на погрешном месту, у погрешно време, било кроз сопствену грешку или због усклађених напора других који га окружују. На неки начин можете изнијети исти аргумент Мак Паине 3 , али то заиста не држи до надзора. Да, постоје тајне које треба научити, а зликовци бити кажњени, а Мак је још увек тип који се заглавио усред лоше ситуације.
За разлику од претходних игара, Мак мора сносити далеко већу одговорност за своју улогу у току догађаја. Кроз цијелу причу постаје јасно да је већину ситуације било могуће избјећи да је Мак одабрао бољи начин да се избори са својим проблемима него постати пијан. Иако га може чинити мање симпатичним ликом, прича је знатно боља за промену јер пружа прилику да Макс буде више од човека који стоји између зла и његових циљева и доживи истински раст лика.
Прича је можда мрачна, али презентација је блистава као пакао. Мак Паине 3 прелази готово неприметно од пресјека до наставка играња и натраг, ријетко дајући играчу прилику да има времена за размишљање о било чему осим игрању даље и покретању приче напријед. Неинтерактивни низови остављају утисак да се органски преклапају и прелазе, али служе још једној функцији као покриће за дуге наставке учитавања у игри. Треба се запитати да ли су неке прилично дугачке секције прича дужине које једноставно прикривају чињеницу да играч игра игру, посебно када се открије да многи дужи призори не могу да се прескоче док готово не буду завршени . Ипак, забављају и ефективно одржавају урањање никада не искључујући играча од наратива.
Пуно је визуелног стила додељено овим наставцима. Током сечења, на екрану ће се појавити делови фразе у Маковом приповиједању да би поставили нагласак и Мак Паине 3 снажно користи ефекат замагљивања који има за циљ да игри да модеран, кинематографски тон и повеже играча са осећајем дезоријентације који Мак осећа. Док се делови текста употребљавају у великој мери током читавог времена, замућивање временом доноси свој дочек и на крају се осећа помало заморно, али се појављује толико често да се путем понављања лако занемарује.
Оно што се не може занемарити је Маково приповиједање. Када не упуца друге људе у њихове главе, он је унутар свог, а Мак има дијалог током цијеле игре. Он непрестано доприноси кривим запажањима о ономе што се може видети, и то са фантастичном разноликошћу. Сваки пут када Мак покупи таблете против опоравка здравља, има нешто да каже о њима. Ако играч предуго борави у соби, Мак ће послати позив да их подсети шта је следећи циљ. Његов глас је стални пратилац током целе афере и вешто га изводи повратак глумац Јамес МцЦаффреи (који такође обезбеђује снимање покрета за улогу).
које су фазе сдлц
Још боље, писање Макса је повишено. Нестале су претеране метафоре у верзији лика Сама Лакеа; Мак ни једном не покушава да упореди телефонске линије са људским крвожилним системом или било каквим таквим претенциозним срањем. Још је паметан и подједнако пун патоса као и увијек, али без давања утиска да су његове ријечи наметнуте или непоштене. Весели га што слуша то што ће вероватно играчи бивати окружења у потрази за више бисера мудрости, а они који то учине биће награђени за своју марљивост.
Контролисање Максом је такође задовољавајуће него икад раније. Мак Паине одувек је био серија у којој је насловница играла важну улогу, али Мак Паине 3 је прва игра која има стварног механичара за његово коришћење, омогућавајући играчу да се сакрије иза предмета, нагне се ван и слепи ватру. Механизам за покривање не пружа могућност лаког преласка с једног објекта на други, међутим, оставља играча да се или поузда у прилично споро, ролање, или да искористи „време метка“ (зарадјено пуцањем, убијањем непријатеље и још много тога) да успорите акцију и умањите штету.
Макс ипак није свемирски маринац. Можда је тврд као нокти, али не треба му више од неколико метака, а у његовој општем окружењу има доста метака, све време. Али смрт не мора бити крај увођењем механичара „последњег стајања“, активираног када се Маку поквари здравље, али још увек има неискоришћене лекове против болова. Када је на последњем постољу, време метака се активира и играч има неколико секунди да елиминише одређеног непријатеља који је одговоран за убитачни ударац. Ако буде успешан, Мак ће преживети у склоном положају са већином здравственог стања, по цени лека против болова и читавог складиштеног времена.
Ова нова механика иде дуг пут ка продубљивању доживљаја играња, али Роцкстар такође има потребу за проширивањем привлачности. Мак Паине 3 нуди разне могућности које га усмјеравају према играчима широког распона вјештина, што је најважније пружањем циљане помоћи у серији по први пут у два различита облика. Када је у режиму 'Софт Лоцк', циљање Маковог пиштоља узрокује да се циљни мрежица помери у средиште масе најближег непријатеља. Још лакши „Хард Лоцк“ функционише слично, с изузетком што ће мрежица остати код циљаног непријатеља и покушати да задржи свој релативан положај на свом телу чак и ако се крећу.
Циљ помоћи је опционалан; поставља се на почетку игре и може се пребацити из менија паузе у било које време. Играчи нови за Мак Паине или мање вешти у акционим играма треће особе вероватно ће ценити помоћ у циљу, али није савршена. Понекад ће игра доносити упитне одлуке на кога ће непријатељ бити циљан, а нема могућности ручног пребацивања између мета када се укаже потреба, играчу не преостаје ништа друго него да слободно циља. Систем опћенито добро функционише да би изазовну игру много лакше управљао, до одређеног тренутка.
Тај ниво изазова постаје поприлично касан у кампањи. Посљедња трећина игре испуњена је непријатељима који носе пуни борбени оклоп, чини се да може да преузме више метака од Мака, и најбоље је да се шаље брзим ударцем главом. Наравно, носе и кациге које ће једноставно ударити са главе приликом удара, остављајући играча да мора поново да их упуца у главу. Пошто помоћ циља помиче мету у средиште непријатеља, она може прећи из штаке у препреку када се Макс супротстави тим тежим непријатељима.
Играчи су у могућности да поново прегледају завршене фазе у два Арцаде режима. Прво је Сцоре Аттацк, у којем се бодови додају за убијање непријатеља и добијају множитеље бодова додељено тако стилски и ефикасно. Бонуси се зарађују за тачност, коришћење времена меча и разне друге прилике које ће вештом играчу омогућити да постигне високе резултате. Поред тога, уведен је и Нев Иорк Минуте мод Мак Паине 2 , у којој се играчима даје једна минута да заврше целокупност игре и додели им се више времена за убијање непријатеља, такође се враћа; играчи се могу такмичити против сата у сваком од Мак Паине 3 ' с 14 поглавља.
А ту је и садржај за више играча. Играчи ће моћи да бирају између пописа за репродукцију дизајниране за „Софт Лоцк“ и „Фрее Аим“ циљање, и играти у три различите врсте такмичарских мултиплаиер. Појави се стандардни Деатхматцх, који се нуди у соло и тимском укусу. 'Паине Киллер' је игра у којој један играч преузима улогу Мака (добро насељене игре омогућавају другом играчу да постане његов партнер, Пассос) који постаје мета осталих играча и мора покушати да опстане што дуже зарадите бодове. Коначно, Ратови банди се састоје од динамички одабраног низа објективно заснованих сценарија повезаних заједно, где се две банде такмиче да би преузеле доминацију.
То је робусна понуда, употпуњена напредовањем искуства, мноштвом опција за прилагођавање и мноштвом друштвених функција. Играчи зарађују искуство и новац, који се потом користи за откључавање новог оружја. Равнотежа између оптерећења играча постиже се механиком оптерећења која надокнађује тешко наоружаног играча чинећи га спорим у кретању и зацељивању.
А пошто је ово Мак Паине , мултиплаиер би био одбачен ако у неку руку није укључио систем времена буллет-а, иако он функционише мало другачије. Када се активира, време метака утиче само на оне играче који су изван видокруга онога ко активира способност. То је такође помало двоструки мач који се може запослити, јер људски играчи имају далеко лакше време да ставе мало тачкице на главу спореног карактера, а играч у времену од метака може се онеспособити ако има више од пар противника који их циљају.
Роцкстар је такође проширио овај концепт ван само времена од пуцања да би створио низ способности које се зову „рафали“ који се односе на метар у мултиплаиеру, а сада се називају „адреналин“. Како год да га назовете, адреналин се зарађује на исти начин као у соло кампањи, али играчи могу да акумулирају више пљачкањем лешева других играча. Рафали долазе у величанственом облику који су занимљивији од основне штете. Поред стандардног времена налета, метеви вам такође могу омогућити да прецизирате локације својих непријатеља или чак збуните противнички тим тако што ће изгледати као да су сви саиграчи противници.
Проклето добра забава, стварајући окружење хаоса и узбудљиве борбе. Нове карактеристике Роцкстар Социал Цлуба омогућавају играчима да се лако удружују у Цревс, упарују их са играчима на тимовима који су чланови исте посаде, и олакшава улазак у игру са људима са којима бисте стварно желели да играте. Чланови посаде ће се укључити у игру на потпуно новом нивоу, улазећи у горке свађе преко механичара који додаје још један објективни слој игрању путем интернета дајући играчима одређене непријатеље да циљају на основу њихових асоцијација и претходних сукоба између Посада.
најбољи начин за претварање иоутубе-а у мп4
Мак Паине 3 је фантастичан пакет, са врхунском презентацијом и пуно садржаја за играче који су заузети и срећни. Можда је дуго долазило, али нема препирке са резултатима, а Мак је тип који их добија. И навијачи и придошлице наћи ће пуно тога за уживање у овом изузетном наслову.