review marvel vs capcom 2
Одвешћу те на вожњу . Драги Боже, та песма. Некима од нас се то заглавило у глави већ скоро деценију, а ако нисте, дозволите нам да вас први поздравимо у нашем малом клубу пуштањем Марвел вс. Цапцом 2 на КСБЛА раније ове недеље. Ксбок 360 прилагођена звучна кулиса никада није била толико цењена.
Након девет година физичке реткости и страховито високих цена препродаје на еБаи-у, легендарни борац Цапцом поново је у рукама ветерана који се сећају свог врхунца и који су по први пут лако доступни нестрпљивој новој генерацији. Али та песма . Да ли се исплати подвргнути тој ужасној песми?
Можда је још важније да ли је вредно тога учинити опет ако већ имате у прошлости? Топхер Цантлер и Јонатхан Холмес ријешит ће то питање након скока са њиховим цјеловитим прегледом игре.
Марвел вс. Цапцом 2 (Ксбок ЛИВЕ Арцаде (прегледано), ПлаиСтатион Нетворк)
Програмер: Цапцом / Бацкбоне Ентертаинмент
Цена: 1200 МС бодова / 14,99 УСД
Објављено: 28. јула 2009
Топхер Цантлер
најбоља апликација за преузимање иоутубе видео записа
Враћа се мој други омиљени борац свих времена. Овде смо. Било да сте последњи пут играли МвЦ2 док се окупљамо око Дреамцаст-а са пријатељима или стојимо у кабинету у аркади са потпуним странцима, вероватно је прошло доста времена. Питате се шта је ново или није ново у луци, а ми ћемо доћи до вас за минуту. Прво, међутим, имамо неке вани који га уопште никада нису играли.
Ако себе сматрате релативно озбиљним љубитељем борбених игара, а никада се нисте играли Марвел вс. Цапцом 2 , дугујеш ово себи. Годинама је то већ утврђено као један од најзабавнијих и најважнијих наслова који сте имали испод појаса, а постоје и неки који би вам чак могли одузети право да разговарате о борцима ако га бар нисте погодили. Ако већ копате 2Д борце, вероватно ће вам се допасти ово. Потражите 15 долара и уживајте у својој страшној новој игри.
Вратите се онима који сте већ упознати МвЦ2 . Бићете срећни кад знате да је оно што овде добијате са самом игром готово управо оно чега се сећате; само сада је шири, знатно љепшег изгледа и повезан с интернетом. Духови карактера, иако су непромењени, изгледају једнако оштро и лепо као што ће их добити, а нови менији и интерфејс су оштри као бритва. Оригиналне полуполигоналне позадинске позадине и све што не спада у некадашње категорије сада је у ХД резолуцији, за разлику од онога што смо видели са Икаруга Лука. Игра никада није изгледала боље.
Шта с не изгледати тако добро изгледа за ангажовање једног играчког начина. Ако сте имали верзију Дреамцаст-а, можда бисте имали драга сећања на игроказ 'Тајни фактор' или продавницу карактера, где бисте могли да откључате нове борце и алтернативне боје костима са бодовима које сте стекли кроз модус тренинга. Читаво ово искуство, из неког разлога, више нема.
Од тренутка када први пут покренете игру, сваки лик у свом огромном попису је већ откључан. Ово је лепо, јер вам омогућава да одмах ускочите с пријатељем и одмах почнете да поклањате дупе једни другима напред и назад на сребрном пладњу с оним ко вам се догодио. Али истовремено, није тако лепо ако бисте желели да играте сами. Још увек постоји режим тренинга, али нестао је систем бодова који је некада био тамо да би вас намамио да се мучите са њим.
Стари трик био је да уђете у режим тренинга и оставите Дреамцаст да ради преко ноћи. Пробудио би се милионер и затим откључао неколико знакова истовремено са свим злостављаним бодовима. Било је забавно. Било је лукаво. Било је то искуство једног играча. Све што имате у овом прикључку је Арцаде Моде, и са само неколико достигнућа која се у вези с тим крећу (победите игру са а Стреет Фигхтер -Тема тим, на пример), нема пуно подстицаја за соло. Али претпостављам да сте већ прошли кроз све то откључавање, зар не? А Бог зна да не можете оставити 360 да ради преко ноћи, осим ако се не желите пробудити у својој кући у ватри.
Оно што купујете заправо је игра за више играча, а то није нужно лоше. Нарочито када се учинак мреже до сада показао као беспрекоран. На екрану за избор карактера мало је чудног муцања које би вам могло пружити почетне сумње, али једном када прође време, чини се да нема ништа друго него глатко једрење. Након двадесетак или више мечева на мрежи са пријатељима у близини и удаљености и непознатим особама од кога зна где, нисам доживео готово никаквог заостајања, осим можда штуцање фрејм-фреквенце у секунди. Ја сам обоје изненађен и импресиониран тиме како добро делује под притиском. Штета је што нова ванземаљска технологија коју су открили није постојала на време да је Бацкбоне примени на њу Супер Пуззле Фигхтер'с лоуси нетцоде.
Иако сам одушевљен графичким ажурирањем и изванредним мрежним перформансама, нешто мање задовољан су врло ограничене могућности изгледа регулатора. Игра вам омогућава мапирање два ударца, два ударца и двије асистенције. Крај приче. Без обзира коју врсту контролера планирате да користите, два тастера остају незапослена. Можда неће бити тако иритантно ако се играте са стандардним 360 контролером, али ако користите борбени панел са шест тастера попут мене или аркадну палицу као и већина других људи, та два дугмета су тачно тамо . Са ништа не радити . Контролери су узрастали додатни пар дугмића у својој еволуцији од Дреамцаст-а, и било би лепо када бисмо им могли доделити команду која се често користе 'оба ударца' или 'оба ударца'. Или задиркивање. Или, знате, било шта .
Ово је посебно разочаравајуће после СФИВ могућности контролера, које вам омогућавају да радите готово све што желите. Наравно, једну наредбу можете пресликати на два дугмета, али то је ... па, глупи. И глупо је да у игри постоје и друге савршено доступне команде које се не могу пресликати ни на шта када имате два дугмета без посла. То је било глупо, Цапцом. И љута сам на тебе.
Тај глупи надзор на страну, Марвел вс. Цапцом 2 и даље је фантастично као икада раније - тим више што можете пребијати своје пријатеље без напуштања куће и тући туђе људе без трчања по џепу пуном кварту.
Неки се можда не слажу, али 15 долара како би се појављивао на мрежи уз љепшу верзију једне од највећих борбених игара које су икада направиле звучи ми прилично добро. И до сада је управо тако било. Срање, еБаи.
Оцена: 8.5
Јонатхан Холмес
Знате, даје ми хлад да се укључим у преглед игре која је овако монументална. Скоро десет година након објављивања, Марвел вс. Цапцом 2 задржао је титулу најмасовније, хиперкинетичке игре у 2Д борбеном жанру. Када су игре попут Теккен-а и Соулцалибур-а преузимале само тржиште аркадних игара, Марвел вс. Цапцом 2 спречавао је 2Д борце да постану ирелевантни. Још важније, то никада није попуштало предвидивости или клишејима. Ово је игра у којој човек из кактуса може лежерно појести Капетана Америку, док Јилл Валентине нуди Тханово мешано биље; залуђени смртником рукавице бесконачности. За борбене игре или видеоигре уопште, ово је далеко од клишеја.
Неколико бодова за људе који никада нису играли игру: Марвел вс. Цапцом 2 је огроман, луд и готово универзално привлачан. Игра садржи 52 лика која се могу играти, што било коме нуди више него довољан избор. Говоримо о свему од обожавајућег, ЛЕГО изгледа сервбота, до сексуално гладног сукубуса, до Маррова, жене која откида кости са свог тела и затим им пререже грло. Овде има неколико ликова који поприлично мењају палету, попут Ирон Мон-а и Вар Мацхине-а или Волверине-а и Волверине-а 'тотално деведесетих костију', али за већину људи сви ликови овде изгледају и играју се различито. Можда је још важније да се играју онако како би требало, с обзиром на то ко су ови иконски ликови. Волверине има свој исцјелитељски фактор, Југгернаут је заиста незаустављив, Јилл Валентине показује нам тиранина, а Мега Ман долази опремљен роботским штитом за псе и листове. Волите их или мрзите, не можете порећи да је попис игара законит.
'Мрзиш их, кажеш?' Да, пријатељи, истина је, многи људи мисле да је ова игра срање. Неки кажу да је превише 'скрубиран', будући да је комбиновани систем 'бирање-у ланцу' изузетно доступан (а за многе људе борбене игре требају бити било шта друго него доступне). Други кажу да је игра превише неуравнотежена, и заиста, шта очекујете од игре са педесет два карактера? Навијачи сцене борбе знају да у Марвелу Вс Цапцом 2 постоји пет или шест „врхунских“ ликова које готово сви у озбиљној турнирској игри користе, док је преосталих четрдесет шест остало да преузму улогу торбе за пробијање. Нажалост, тако је и с већином борбених игара, али са овом критиком су били историјски прилично огорчени.
Онда је ту музика. Хм ... Вов. Чак ће и љубитељи звучног записа игре рећи да звучи позитивно сатански, али не на метални начин. Управо је овај звучни запис заиста издвојио Марвел Вс Цапцом 2 осим Цапцомових осталих „Суперхеро раве“ наслова. На пример, у Марвел Вс Цапцом 1, када Стридер скочи на сцену, музика из аркадне игре Стридер свира на знак. У Марвел Вс Цапцом 2 није важно ко је на екрану, добићете исти синтх-јазз и / или жену која крунира о свом телу. Тешко је погрешити игру за свој дивље неприкладан звучни запис, јер заиста, шта је прикладно за игру у којој полу-секси девојка мајмуна пуше пољупце - која се претвара у мајмуне у општем смеру џиновске, очне јабучице обогаћене шкаклом. из свемира? За такав догађај поп музика из пакла одговара баш као и било шта друго.
Све ове 'грешке' неће значити за оне који играју борбене игре за, знате, забаву. Марвел Вс Цапцом 2 систем за борбу против почетника, познати ликови и чист слаткиши чине игру вредном куповине за све оне који чак и пролазе занимање за жанр. Што се дубине тиче, неки још увек верују да је игра без дна. Лично, играм га и настављам скоро десет година, и осећам се као да се још боље сналазим у томе. Чак и да нисам, ипак бих се вратио само да погледам ствар. Марвел Вс Цапцом 2 делује као „најбоља“ колекција свих Цапцомових сприте дјела из ЦПС-2. Количина појединачних кадрова анимације овде је само запањујућа. Постоји неколико слабих веза (Тханос посебно изгледа прилично недовољно кувано), али класични Цапцом ЦПС-2 сприте-сетови попут Киклопа, Стридер-а, Волверине-а и Цаптаин Цоммандо-а су сви овде и прилично је потребна студија за све који желе разумети сприте анимацију.
Слажем се са Топхером да због недостатка откључавих врата овај Марвел Вс Цапцом 2 осећа мало стан у одељењу за играче. Ипак, након свих ових година, забављам се сам играјући Марвел Вс Цапцом 2 него иједног другог 2Д борца на тржишту данас (све док тренутно не сматрате да је Татсуноко Вс Цапцом тренутно увозно само „на продавница'). Овде има толико много ликова да се ниједна утакмица не осећа исто, па поновљивост није заиста проблем. Такође, заслуга се мора дати коначном шефу игре, који пружа битку која осећа заиста врхунац сваки пут када се суочите са њим. Срамотно је видети Марвел Вс Цапцом 2 који надмашује модерне борце попут СФ4, БлазБлуе и КоФ КСИИ у одељењу за 'неспојивог последњег шефа који вам заиста разбија ум', али онда су се времена (и очекивања) заиста променила када је реч о 2Д борци.
Рекао бих да само једна или две данашње 2Д борбене игре могу држати свећу до нивоа мајсторства и садржаја који се може наћи у Марвел Вс Цапцом 2. То је заиста производ минуле ере; и еру која ми тешко недостаје. Немојте размишљати о томе да су ми тако супер високи гостујући наочаре које су бациле Марвел Вс Цапцом 2. Нисам слеп за мане игре. Само што ме ниједна од ових мана није сметала када је игра први пут изашла, а они ме и даље не муче.
Ово је обавезна игра за фанове Марвела, Цапцома или уопште борбених игара. Купио сам је на КСБЛА и планирам да је купим поново кад падне на ПСН за неколико недеља, а ја бих купио ту вражју ствар ако икад дође на Вии. То је тако добро.
Оцена: 9
Коначан резултат: 9.0 -- Диван (9-их су знак изврсности. Могуће су недостаци, али они су занемарљиви и неће нанијети велику штету ономе што је врхунски наслов.)