review marvel ultimate alliance 3
Клизалиште узбрдо
Када је ријеч о адаптацијама, извори стрипа су отворена књига. Иако је много теже строго прилагодити, рецимо, позоришну серију са једним уносом, стрипови су фонт који се протеже деценијама и који нуде безброј наратива и групних састава за избор.
Када су Теам Ниња и Нинтендо објавили да ће Марвел Книгхтс бити фокус ДЛЦ-а Марвел Ултимате Аллианце 3 , људи су се узрујали. Моон Книгхт апсолутно заслужује већу пажњу, али он није једини који је део ове приче. Ако то можете назвати „причом“, то је више као систем за доставу изазовних соба.
Марвел Ултимате Аллианце 3: Проклетство вампира (Свитцх)
Програмер: Теам Ниња
Издавач: Нинтендо
Објављено: 30. септембра 2019
МСРП: 19,99 УСД (део сезонске пропуснице)
С Тханосом у торби вријеме је да пређете на новије велике даде: теоретски .
Уместо да то стварно учините, Проклетство вампира Садржај „приче“ укључује изазове у облику рукавице и тромо цртање линије која их повезује. Технички је то оно што се пласирало као 'додатна прича' или 'нови сценариј приче', за који су сви разумно претпостављали да су нове приче мисије. Не, Гаунтлет мод (повезане собе за изазове) покушава убризгати неку врсту 'мистериозне силе вампира' у мешавину са неколико говорних доктора Др. Странгеа док се борите против непријатеља које сте видели раније у локалитетима које сте већ посетили. Изван нових знакова, овај ДЛЦ је готово у потпуности ремиксан, постојећи садржај. Да је Роднеи Дангерфиелд овдје, одмах би га вукао за кравату.
хтмл цсс интервју питања и одговори
Једнако је досадно колико и звучи. Начин на који је постављена заштитна ручка захтијева да (обично) побиједите четири изазова заредом, са истим бројем оживљавања, решетака и састава тима. Сами изазови нису ни толико занимљиви, и углавном само укључују исте борбе за шефове у потпуно истим аренама из кампање. Врло је мало учињено како бисте их разликовали од онога што сте већ играли (постоји неколико серија које се враћају или нови концепти попут оживљавања „препорођених“ непријатеља), а комплетирањем сваког скупа кампања откључаће се нови лик (Пунисхер, Бладе, Моон Книгхт и Морбиус).
У основи, оно што сам урадио након што сам завршио сваку рукавицу за отприлике сат времена, поново сам поново покренуо игру са четвороструким тимом и имао довољно времена за играње кроз већину тога, тестирајући их за овај преглед. Пунисхер је изванредан став, јер он равно удара људе озбиљним арсеналом на озбиљан начин: архетип углавном одсутан из Ултимате Аллианце 3 (Деадпоол је близу, али дефинитивно је комичнији). Морбиус је у основи у истом чамцу, са горњим вампиријским штихом који кулминира у пару спољашњих способности паралитичког старења и ударања канџи.
Бладе има неколико лепих процвета (волим да његова позиција за одабир лика представља иконичну славину мача из серије филма Снипес), чак и ако се осећа блиско неким постојећим члановима ростера који су засновани на мачевима, изван његовог погледа који скаче. Моон Книгхт можда на неки начин најмање узбуди гомилу, али ипак излази испред њега због свог „Моон Ландинг“ небеског грабежљивог потеза куке. Сви су они вредни играња, што је добро јер су они главни фокус након што нестане рукавице; али њихова повезаност у игри (или њен недостатак) била би много боља да је била праћена исприком приче, без обзира колико кратка.
Упркос мом разочарању првом ДЛЦ-ом (и вероватно, структура читаве сезоне иде напред ако се овај модел преслика), Марвел Ултимате Аллианце 3 пред собом има светлу будућност. Имао сам пуно малих проблема са игром при покретању, али тим се неким од њих обратио инкременталним ажурирањима, а ДЛЦ је могао временом заокружити све. Ово ће бити један пакао пакета 'Игра године' ако Теам Ниња то настави, али за сада пролазак није потребан за читање ако заиста не волите горе поменуте ликове.
(Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је издао издавач)