review progress cladun returns
Одакле? Не знам
Дуго се расправљало о томе да се опстанак ПлаиСтатион Вита-а не може приписати произвођачу конзоле већ произвођачима и индијским независним нишама који своју малу, али активну базу држе ангажованом изненађујуће стабилним током нових игара. Одличан је мали систем за љубитеље јапанских игара као што сам ја и прошле године нас је непрестано доносио након поготка.
Једна компанија која одбија да умре је Ниппон Ицхи Софтваре. Програмер и његов издавач НИС Америца ове године у систем доносе више од осам игара. Надамо се да је осталих седам мало привлачније од Цладун се вратио: Ово је Сенгоку!
двоструко повезана листа ц ++ уметак
Цладун се вратио: Ово је Сенгоку! (ПлаиСтатион Вита (прегледан), ПлаиСтатион 4, ПЦ)
Програмер: Ниппон Ицхи Софтваре
Издавач: НИС Америца
Објављено: 6. јуна 2017. (НА), 9. јуна 2017 (ЕУ)
МСРП: 39,99 УСД (ПС4)
најбољи сервер за играње на вау
Никад није играо оригинал Цладун: Ово је РПГ због тога што нисам власник ПСП-а, у почетку сам мислио када сам се добровољно јавио на овај преглед да ћу себи представити нешто слично Схирен серија. Снимке екрана навеле би ме да поверујем да је то случај, али брзо сам се исправио на оном унапред замишљеном појму када сам слетео у своју прву тамницу и усмерио мој створени лик мимо чуварица до излазних капија на крају. Цласх је акцијски РПГ, и моје непосредно упоређивање би било са Легенда о Зелди ако би се та игра у потпуности сервирала у предјеле. Сваки ниво величине угриза може се завршити и често ме подстиче на то у мање од једног минута.
Али скачем на пиштољ. Цладун се вратио: Ово је Сенгоку! одвија се у Арцанус Целла, свету између светова у коме се окупљају узнемирене душе да би ме послале у мисије. Мој лик је такође мртав, али за разлику од ових плутајућих ватрених кугли које ми дају да завршим задатке, ја сам у стању да се крећем, борим се са непријатељима и углавном имам тело док већина њих то не чини. Креатор ликова има широк избор различитих аватара за избор, укључујући смешно безобразан изглед који је одмах привукао мене. Разговарам с тим душама и они ми причају причу о жаљењу или нечему сличном, а затим да бих их ослободио од овог места, морам проћи кроз једноставне тамнице да бих завршио потрагу, омогућавајући им да крену даље.
Као што сам горе рекао, ове тамнице су прилично мале и могу се освојити прилично брзо иако обично сваки пут одвојим време. Тамнице су испуњене мноштвом непријатеља и замки које су издалека невидљиве, али откривају се док се приближавам. Као и већина других алата за индексирање у тамници, и овај је тежак на плијену, с пуно груди које ће се откључати у свакој фази, као и предење кованица које се могу ухватити прије него што нестану.
Као акцијски РПГ, игра се увек креће. Те тамнице су живе са створењима која се не заустављају само због мене. Како сам прошао кроз првих неколико поглавља игре, као и неке од ЕКС фаза које се откључавају након што спасим душу, морао сам да прилагодим свој приступ сваки пут када наиђем на новог непријатеља.
Жанр то заиста није ништа ново, али свиђа ми се што ме овдје држе на ножним прстима. Понекад се одмарам и посматрам образац кретања непријатеља, а други пут само трчим и мачем оружјем надајући се најбољем исходу. До сада су ми најдражи аспекти били Чаробни кругови.
Када сам започео игру, брзо сам добио могућност да створим више ликова из неколико различитих класа. Иако могу да одведем само један лик у тамницу, могу их духом окружити с другим ликовима помоћу Чаробног круга. Размислите о било којем РПГ-у на којем можете поставити оружје или штит. Нека оружја и штитови имају различите расподјеле слотова за драгуље и то је у основи оно што је Чаробни круг, али умјесто да камење опремим алатом, опремам људе мени.
Кад додијелим лику Магичном кругу, они ми сада праве штету у зависности од тога гдје сам нападнут. Дакле, ако имам круг који окружује мој лик на све четири стране, ударање из било којег смера неће ме повредити док лик који је додељен тој страни круга не падне. Постоји неколико магичних кругова за откључавање и имам их прегршт са различитим положајима слогова за карактере, као и широк избор додатних слотова на којима могу доделити део плијена који сакупљам. Што више кругова откључавам, они постају сложенији.
како додати вредности низу јава
Мијешање и слагање у овим Магиц Цирцлес било је до сада највише забаве с игром, али то баш и није комплимент. Ништа о томе Цладун Ретурнс зграбио ме. До сада је то било само корисно искуство. Борбе шефова нису позитивне у односу на оно на што сам наишао и нисам баш сигуран да сукобљени уметнички стил функционише овде добро као што сам то видео у другим играма. Имам још само неколико поглавља прије него што уђем у садржај након игре, тако да држим прсте прекриженим нечим што овдје кликне са мном.
(Овај преглед у току је заснован на малопродаји игре коју је издао издавач.)