review mario vs donkey kong
_ (ツ) _ /
замена веб локације за стреаминг филмова за филм 4к
Пре нешто више од четири године, Нинтендо је пуштен Марио вс. Донкеи Конг: Мини-Ланд Маихем! на оригиналном ДС-у. Наставила је фокусирање серије на минијатурне Марио робота, на згражање љубитеља платформе у оригиналу. Јонатхан Холмес је у нашој рецензији рекао да 'због тога нисам пуно осећао, или много размишљао, или имао много незаборавног ефекта на мене'.
Марио вс. Донкеи Конг: Типпинг Старс игра исто као Мини-Ланд Маихем! , али са неколико нових функција. Остаје загонетка која делује као пунило; може се покупити и играти једнако лако као што се може одложити и заборавити.
Марио вс. Донкеи Конг: Типпинг Старс (3ДС (прегледано), Вии У)
Програмер: Нинтендо
Издавач: Нинтендо
Објављено: 5. марта 2015
МСРП: $ 19,99
Још једном, разни миниси су раштркани по фазама, а они морају додирнути све кованице и доћи до излаза. 'Зашто' је неважно, фокус је 'како'. Минис се не може директно контролисати. Минијатурни ће почети ходати према напријед када буде додирнут шљокицама или ако у њега уђе други мини. Већи део посла играча је манипулација околином како би се омогућило ботовима сигуран пут до излаза.
У ту сврху на располагању је прегршт алата. Постоје носачи који могу служити као платформе, рампе и зидови. Постоје опруге које омогућавају минима да очисте празнине или досегну нове висине. Постоје покретне траке, лифтови и цеви које ће померати мале играчке око мапе.
Сврха Гаме Дизајна 101 је да постепено уводи нове елементе у играча, никада не претерајући, али на крају стварајући нешто сложено. Типпинг Старс стриктно се држи ове идеје. Сваки свет има нови део животне средине: први ниво га уводи, следећих неколико нивоа меша са свим осталим, а последњих неколико нивоа захтева од играча да покаже мајсторство како би кренуо даље.
Постоји неколико уобичајених нити које везују светове заједно. Сваки има осам нивоа. На седмом нивоу је увек Марио мини који држи кључ и закључан излаз. Не само да играч мора испунити све уобичајене циљеве, већ мора да робове постави у исправном редоследу, иначе ће онај без кључа на предњем делу глупо налетети у браву док онај са кључем не може приступите томе.
Осми ниво делује скоро као сусрет са шефом, при чему један мини поседује и мора да буде чекићем пре него што бина буде завршена. Додаје покрет иначе непомичним загонетањима одабира који комади иду.
Упркос чињеници да Типпинг Старс слиједи сва правила доброг дизајна игара, недостаје јој ништа посебно да то учини упадљивим. Дизајн слагалице је једноставан до грешке. Решења никада не захтевају бочно размишљање и као резултат тога никада нисам осетио свој успех када сам га завршио. Уместо да се осећам паметно, једноставно сам се осећао механички, попут једног од минуса који бесциљно марширају напред. Завршио сам слагалицу. У следећем.
То не сугерира то Типпинг Старс је превише лако. Неки од каснијих нивоа (а посебно нивои бонуса) могу бити прилично тешки. Међутим, потешкоће су често у одређивању времена и извршењу, а не у стратегији и предвиђању. За неке слагалице је могуће видети решење, али га и даље прикривати не притискајући миније у тачно правим тренуцима.
Едитор нивоа од Мини-Ланд Маихем! доноси повратак, са очекиваним инкременталним унапређењима која долазе са новим хардвером. Нивои се могу делити на Мииверсе-у, а може се сачувати више нивоа креираних од играча него раније. Основни нивои се могу креирати одмах, али пуно козметичких преинака и опреме вишег нивоа морају се купити са звездицама.
разлика између испитивања оптерећења и перформанси
Звезде су валута у игри и обично се зарађују пуштањем загонетки. Већи резултати зарађују више звезда, али сваки ниво даје само до три звезде. Кључ економије је у томе што није могуће добити довољно звезда да све купи играњем самих уграђених нивоа. Да би надокнадили неке ставке са већим ценама, звезде се такође могу генерисати играњем нивоа генерисаног од стране корисника, играњем сопствених нивоа или „прекуцањем“ другог креатора за посебно добро направљен садржај.
Најдрагоцјенији додатак Типпинг Старс је укључивање цросс-буи-а и цросс-плаи-а. Куповином било на 3ДС или Вии У нету ће се пренети код за преузимање, а сачувани нивои се могу пренети између два. Лијепо је видјети како Нинтендо испробава идеју, чак и ако се ради о дневном наслову.
Марио вс. Донкеи Конг: Типпинг Старс није лоше. У суштини је Мини-Ланд Маихем! са визуелним и техничким унапређењима. Никада не подстиче никакво чуђење или постигнуће, а често се осећа више као рад него као игра. То је веома важан посао; за пуззле игра заправо не захтева много размишљања, већ само рада. То је игра која постоји и то је онолико колико се може рећи о њој.
(Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је издао издавач.)