battlefield 2042 update 3 119644
Последње ажурирање пре празника излази 9. децембра, а ево најважнијих
Треће ажурирање за Баттлефиелд 2042 биће последња објављена у децембру пре него што се ДИЦЕ поново групише у новој години, и уноси неке значајне исправке и промене које би требало да допринесу бољем искуству док се играчи смештају за празнике. Ако сте се мучили са унакрсном игром на Ксбок-у или сте открили да је немогуће ухватити Бреактхроугх-ове гадније циљеве на крову, пожелећете да завирите у белешке о закрпи 3.1 за Баттлефиелд 2042 .
Да бисте брзо одскочили од та два врхунца, док је било довољно лако омогућити или онемогућити унакрсну игру у ПлаиСтатион верзијама Баттлефиелд 2042 са једноставним прекидачем опција у игри, из било ког разлога, Ксбок играчи су били приморани да се потруде да не буду упарени са ПЦ играчима, што је довело до овог лошег ефекта таласања. Са ажурирањем, биће доследно у целости, тако да Ксбок играчи могу лако да искључе унакрсну игру .
Што се тиче тачке хватања на крову ин Баттлефиелд 2042 Режим Пробоја, Орбиталова тешко доступна тачка на крову, посебно, може бити напорна ноћна мора за нападаче. Иако се чини као тежак приступ, програмери су се одлучили да једноставно уклоне ту тачку кланице — и друге, сличне тачке на мапама Пешчаног сата и Калеидоскопа — у ажурирању 3.1. На њиховом месту биће циљеви за хватање на дну.
претвори цхар у стринг ц ++
Ево смешне демонстрације Бреактхроугх искуства пре закрпе:
Постоји неколико промена које би требало да утичу на укупан ток подударања и смањење нежељене поште: фрагмената и запаљивих граната , као и прокс сензор, имају смањен број муниције (са два на само један), а прок сензор је нерфован са смањеним радијусом уочавања играча и продуженим временом рада. Помоћ за циљање на конзолама је такође добила побољшања.
Лично ми је драго што видим да је недостаје оптерећење грешка — она која вас спречава да промените оружје — је исправљена. А ажурирање 3.1 такође има промене баланса за дисперзија метка , рецоил , и топови копнених возила против пешадије . Направљена су побољшања у регистрацији погодака метка, али ово изгледа као једно од њих питања која се тешко могу решити .
И због тога сам прилично задовољан - ова узастопна ажурирања урадили много . Баттлефиелд 2042 није требало ни да буде у овој збрци, и фрустрирајуће је поново и поново проживљавати оваква лансирања, али тимови су бар кренули.
Напомене о закрпи за Баттлефиелд 2042 ажурирање 3.1
Исправке, промене и побољшања
Генерал
- Играчи који нису вођа странке сада могу отказати док чекају у реду
- Ксбок – Цросс-Плаи сада може да се омогући/онемогући у менију Опције на Ксбок-у
- Ваше поставке сортирања ће сада бити исправно запамћене приликом освежавања претраживача Баттлефиелд: Портал Сервер
- Решен је проблем где би опрема понекад била празна на екрану за појављивање након придруживања серверу, спречавајући избор оружја
- Направљена су побољшања како би се осигурало да је Аим Ассист конзистентнији током играња на конзоли
- Ренџеров ефективни домет борбе и опште здравље су смањени
Аудио
- Направљена су различита подешавања целокупног аудио искуства да би се побољшала јасноћа, удаљеност и перцепција усмерења
- Решен је проблем где војници нису увек свирали одређене кораке у затвореном простору
Оружје
- Уклоњено је одбијање граната испод цеви када се пуца на кратке удаљености
- 40мм АП гранате сада правилно оштећују возила
- Поправљено је да неко оружје приказује погрешан број муниције за одређене магазине
- Анимација пуњења пушака ДКСР-1 и НТВ-50 Болт Ацтион повећана је за 0,2 секунде
- Прилагођене вредности дисперзије за већину оружја, што резултира бржим смањењем дисперзије при пуцању додиром или кратким рафалима
- Прилагођена дисперзија се повећава за већину оружја. Сада је потребно нешто дуже да оружје постане превише непрецизно у непрекидној ватри
- Прилагођене су вредности трзаја како би се спречили прекомерни скокови трзаја за АК24, ЛЦМГ, ПКП-БП, СФАР-М ГЛ и ПП-29
- Побољшана прецизност пуцања из кука за све СМГ-ове како би се боље издвојили од осталих архетипова аутоматског оружја
- ЛМГ дисперзија и трзај смањени да би се побољшале перформансе у непрекидној ватри
- Додатна побољшања контроле трзања за сва оружја, тачније за аутоматско оружје.
- Повећано оштећење из близине и конзистентност МЦС-880 када се користи чаура од чауре или чауре
- Исправљена грешка која је узроковала испаљивање метака испод циља играча за СФАР-М ГЛ и К30
Возила
- Исправљена грешка у којој оружје возила понекад није наносило штету од експлозије при директном поготку
- Смањујемо ефикасност копненог топа од 30 мм у односу на пешадију. Сада се брже прегрева, има мало смањену стопу ватре и оштећења од експлозије и повећану штету од пада на даљину
- Брзина ватре 350 -> 330
- Топлина по метку 0,13 -> 0,14
- Топлотни пад у секунди 0,5 -> 0,475
- Оштећење од експлозије 20 -> 18
- ЛЦАА Ховерцрафт – 40мм ГПЛ бацач граната
- Штета од експлозије је смањена са 55 -> 35
- Угао паљења нагоре од 40 мм Утилити Под је сада лакши за употребу
- ЕБАА Вилдцат – топ од 57 мм
- Уклоњена дисперзија
- Муниција 12 -> 8
- Штета од удара 85 -> 75
- Оштећење од експлозије 70 -> 35
направа
питај гранату
- Повећано време детонације фраг гранате са 1,1с -> 1,4с након првог одбијања при тешком судару
- Повећана штета од фраг граната у режимима игре да нанесе 120 штете и гарантује убиство и оклопним играчима
- Смањен максимални рачун муниције фрагмената и запаљивих граната са 2 -> 1
Прок сензор
како покренути .бин датотеке
- Смањен радијус уочавања са 30м -> 20м
- Смањено време непрекидног рада са 30с -> 14с
- Смањена количина Прок сензора који играч може да носи и користи од 2 -> 1
Зона опасности на бојном пољу
- Решен је проблем који је узроковао да се роаминг Оццупатинг Форцес ЛАТВ4 Рецон појавио у погрешно време или да се уопште није појавио
Пробој
- Калеидоскоп – Циљ снимања на крову је уклоњен. Сада постоје два Цаптуре Објецтиве на дну у БТ ларге и један на дну у БТ смалл
- Орбитал – Циљ снимања на крову је уклоњен. Сада постоји један циљ снимања на дну у БТ великим и БТ малим
- Пешчани сат – Циљ снимања на крову је уклоњен. Сада постоји један циљ снимања на дну у БТ великим и БТ малим. Такође је поправљен проблем где су се играчи појављивали ван граница
Војник
- Побољшања при педалирању леђа у објекте када сте у лежећем положају
- Решен је редак проблем где су играчи могли да постану невидљиви када се мријесте на пуном/уништеном возилу