review lost planet 3
Боље изгубљено
Фарминг израде поштованог ИП-а може бити изванредан. Само погледајте Деад Рисинг 2 , чврст покушај праћења сулудо популарног зомби феста са углавном позитивним резултатима. Блуе Цастле Гамес урадио је тако добар посао да га је заправо прибавио њихов послодавац као Цапцом Ванцоувер.
На другој страни, Лост Планет 3 је савршен пример како обрада постојећих ИП адреса западним програмерима може да крене по злу.
Лост Планет 3 (ПЦ (прегледан), ПС3, Ксбок 360)
Програмер: Спарк Унлимитед
Издавач: Цапцом
Објављено: 27. августа 2013. године
МСРП: $ 59,99
Риг: Интел и3-2370М, са 8 ГБ РАМ-а, ГеФорце ГТКС 555 ГПУ, 50фпс просечне перформансе, Виндовс 8 64-битни, ДирецтКс 11
Лост Планет 3 започиње на готово непосредној високој нози и однекуд само пропада. Јим Пеитон, скромни инжењер и породични човек, звезда је емисије, који прича причу о игри док је заробљен под неким рушевинама. Али док увод покушава да исприча ову велику причу о сплеткама на смртном кревету симпатичног старца, прича се своди на пуцање неких буба, а затим на пуцање неких огромних непријатељских ракова на велике штете. Ох, и то је прекуел за првих неколико игара - али то заиста не бисте приметили (или не бринете) за велику већину кампање.
најбољи софтвер за прављење дијаграма тока
Још једном, ти неонски инсекти Акриди још увек неће угасити, а овог пута ће пузати наоколо у псеудо отвореном окружењу света. Али упркос покушају да се створи прави песак хорора за преживљавање, у овом процесу се жртвује пуно срца. За почетнике, Лост Планет 3 делује више као јефтино Деад Спаце игра него стварна Лост Планет улаз. Схваћам да је варка Спарк Унлимитед хтела, али стварно, откривени ужас открива и општи јефтини осећај игре уништава сваки покушај незаборавне атмосфере.
'Јефтино' је вероватно заправо савршена реч, јер литанија издања доприноси општем осећају атмосфере. Један од највећих преступника је чињеница да се многи елементи позадине, као што су непријатељи, унапред извештавају и са њима се заправо не може пуцати или комуницирати. Знате како у игри хорора за преживљавање када се неко створење појави и игра ограничи ваше способности да га снимите како би могла да постави сцену? Лост Планет 3 на неки начин само омогућава да се ствари покрену бесплатно, што вас доводи до тога мисли можете се борити против одређених непријатеља када не можете. Сви ликови у игри се такође осећају досадно и заборављиво као и окружење.
Али презентација није једина недовољно развијена страна Лост Планет 3 , јер има и мноштво механичких проблема - пре свега, криминално нефункционалан песковни елемент. Постоји траг мрвице хљеба који води свакој мисији, али осим што убија било какву стварну потребу за истраживањем, то је такође проблематично. Ознака визуелног циља је пола пута преломљена, што вас води назад у подручја која сте већ били, у угао или у потпуно погрешан део карте.
Отворени свет се уопште не осећа „отвореним“ - више као низ пуста и иста тундраша Финална фантазија КСИИИ -једни тунели. Након отприлике четири сата повратка у подручје које се осећало потпуно исто као и подручје у којем сам управо био, а објективни маркер ме дивљачки послао у празан угао, осетио сам убод Лост Планет 3 у пуној снази.
Борба је такође невероватно једноставна и тешко ће тестирати чак и најпопуларније акционе фанове. Основни разлог за то је сломљено додге дугме, које вам омогућава џиновски могућност приказивања посебне додге анимације за већину непријатеља, остављајући своје џиновске пулсирајуће наранчасте слабе тачке рањиви. За неколико сусрета мини шефова, то је у реду, али када се сваки непријатељ у игри може надвладати супер додиром и разбијањем наранџасте гоогле, брзо се стара.
Као да не можете добити довољно КТЕ-ова, Лост Планет 3 чекиће их у ваш мозак јер, добро, разлога Ваљда. Нема их пуно, али они који се појаве осећају се бесмисленим и баченима због тога. 'Ригс', (игре мецхс) су главни проблем у кампањи, јер се они осећају као један џиновски КТЕ.
најбољи анти спиваре за Виндовс 10
Неколико Риг 'врхунаца' буквално се бори против огромних непријатељских ракова и полако се креће око карте пужевим темпом. Са својим мецхом, све што стварно можете је блокирати у правом тренутку како бисте сузбили ударац, зграбите додатак руком канџама, а затим га избушите за масовна оштећења. Обуците, исперите и поновите, понекад и по пет минута, и ви се борите за шефа. Без обзира да ли користите Риг или пјешице, борбе за шефа воде се дестилирају само на „пуцање у наранџасту слабу тачку за огромну штету“.
Мултиплаиер је спасоносна милост Лост Планет 3 , али заиста не нуди ништа што раније нисте видели. Усред мора типичних 5в5 мултиплаиер гаметипеса на шест карата постоји и хорде начин мода који је благо забаван зван Акрид Сурвивал. Укратко, у почетку се игра као ваш типични хорде начин рада, при чему се две екипе такмиче једна са другом, али онда се карта отвара и омогућава оба тима да се боре између себе с Акридом у средини.
Сва ваша зарада може се искористити за јачање 'сфере напредовања', што је у основи Спарк Унлимитед заузето Финал Фантаси Кс Спхере Грид, омогућава вам да повежете свој лик у више праваца по вашем избору. Али иако је то уредан механичар, вероватно нећете бити приморани да наставите да се играте да бисте их заиста зарадили, а с обзиром да ПЦ верзија користи ГамеСпи подршку, можда нећете ни то пронађи било које игре у блиској будућности.
Као како Биро: КСЦОМ декласификован била је фокусирана тестирана верзија Масовни Ефекат , Лост Планет 3 осећа се као заливен водом Деад Спаце . Било која откупна квалитета овог производа Лост Планет франшизе су мртве и нестале, остављајући кору свог бившег себе. Цапцом је недавно изјавио да крећу натраг у унутрашњи развој и, искрено се надам да ће они у будућности боље водити рачуна о својим ИП-овима.