review lego batman 2
ЛЕГО гамес. Волите их или мрзите, они нигде не иду. Увек постоји неко поп-културно имање које изгледа тако смешно, али ФУН када се заврши у ЛЕГО блоковима. У већини случајева, основни гамеплаи је остао исти за многе од тих наслова; мало је иновација или промена испробане формуле.
До сада. Пазите, ово је и добра и лоша ствар.
ЛЕГО Батман 2: ДЦ Супер Хероес (Ксбок 360 (прегледан), ПлаиСтатион 3, Вии, ПлаиСтатион Вита, ДС, 3ДС, ПЦ)
Програмер: Травеллер'с Талес
Издавач: Варнер Брос. Интерацтиве Ентертаинмент
Објављено: 19. јуна 2012
МСРП: 49,99 УСД
Сви знамо о чему се ЛЕГО игре засад крећу: прављење ствари из блокова, прикупљање комада сличних кованица и набавка сетова, златних блокова и црвених блокова за откључавања у свету надахнутом поп културом. Још једном, посећујемо царство Батмана са оригиналном причом јединственом по ЛЕГО франшизи по томе што није заснована на филмским подвизима; црта оригинала ЛЕГО Батман игра такође одржана.
Овај пут, међутим, серијални заштитни знак 'хумор' није изражен гунђањем и насмејањем, већ стварном гласовном глумачком поставом. Иако ово може да импресионира неке, заправо сам више волео нијеме ликове претходних игара. То додаје мало више приче и шале, али уопште, то није нешто што је неопходно за серију.
Без обзира, то је сада тамо. И као такви, третирани смо од разних исечених сцена у којима се појављују ликови који објашњавају шта се догађа. Укратко: Лек Лутхор и Јокер-ов тим извукли су и Дарк Книгхт-а, као и Супермана и свели ЛЕГО верзију Готхам Цити-а и Метрополис-а на цигле. Потребни су (евентуални) комбиновани напори не само Батмана и Робина, већ и Супермана - и на крају осталих ДЦ јунака - да се уклоне негативци. Да ли су сви то добили?
Од почетка, то је ваш стандард ЛЕГО тарифе: претуку непријатеље и граде ствари. Играћете кроз читаву прву половину приче као Батман и Робин, са само повременим пресретањем од Последњег Криптоновог сина. Постоји низ специјалних одијела које динамички двојац може користити, а сваки је да им помогне да заобиђу одређене загонетке и замке у свакој фази. Плави ЛЕГО битови су магнетни и њима се може манипулисати Робин'с Магнет Суит; Слично томе, ако је покривен електричном енергијом, само Батман може проћи кроз њега у свом погодном имену Електрично одело. Нека одијела служе двострукој сврси, попут Робин-ове акробатске одјеће, која му не само да омогућава да се љуља са стубова, већ и скаче у мјехурић да би управљао стресним панелима (попут оних који се виде у ЛЕГО Пирати са Кариба игра прошле године).
разлика између прослеђивања и активирања порта
Како напредујете кроз првих неколико нивоа, остатак Готама се отвара као ваш свет средишта, и прави обим игре се коначно остварује. Ово је огроман наслов, са златним циглама и ликовима који се могу откључати широм града. Када откључате Батман-ове везе с Батцомпјутером, открит ћете непријатељске ЛЕГО фигуре у близини, које ће, након што поражени, бити доступни за куповину помоћу ЛЕГО студса и додати их у ваш попис за Фрее Плаи. Баткомпјутер служи и као кап за разна возила, која су тотално неопходна, јер би прелазак градом пешке требало превише времена.
На жалост, центар отвореног света између мисија показује се да више смета него цоол начин који су програмери намеравали. Компас у горњем левом углу екрана је практично бескористан, а екран мапе је толико оскудан да је могућност дешифровања којим правцем или чак суоченим вежба у лудилу. Ово се погоршава само ако наставите са игром након чувања.
Док сте у мисији, постоји неколико чворова који се појављују на почетку секција где можете да одаберете да сачувате и наставите, сачувате и изађете или само игноришете. Ако одлучите да сачувате и изађете, избаците вас на улицу где сте започели мисију, или назад у Батцаве. Проблем је, међутим, што када поново покренете игру, започињете са оптерећењем у Батцавеу . Ако одете на карту Батцомпјутера, она приказује само мисије које сте већ обавили, а не ону у којој је тренутно напредак спреман. Да бисте наставили ту игру, морате се возити кроз град до симбола Шишмиш који се налази на мапи, а затим унесите локацију као што сте то учинили када сте првобитно започели мисију. Можда ћете се заваравати да мислите да ћете можда морати покренути читаву мисију, јер се извештај о учитавању који започиње сваку мисију изнова игра, али на срећу, требало би да вас покрене тамо где сте спремили.
На тој биљешци, читав систем спремања је шала. И даље користе контролне тачке које вам спремају напредак, па је коришћење тачака за спремање само лажан осећај „добро би било овде стати“. Осим тога, ако сте прикупили било које мини комплете током траипирања нивоа и затим користили функцију за чување, када поново учитавате игру, то је као да је никад нисте сакупили. То осигурава још једну колекцију која је покренута током Фрее Плаи-а (ако се бавите таквим стварима).
Једном када наиђете на довољно дубок гуано у причи, Суперман се покаже како би пружио руку, а летећи аспект његовог карактера један је од најзадовољнијих елемената у мисијама. Штавише, он је непобедив, зауставио га је само Криптоните или блокирао опасности које један од дуела треба да заобиђе посебним оделом. Експлозија малтера са ласерским видом или замрзавање супер-дахом је забава и глуп сјај мисија.
Из неког необјашњивог разлога, док је Супермановим контролама лета савршено лако управљати током мисија, при уласку у градско средиште, велика је бол у гузици за контролу над њим. Додају метак за циљање тако да он може ласерско минирати ствари како би ослободио златну циглу, али контроле слетања и лета се нагло пребацују из једноставног пресликавања дугмади које се користе у мисијама. Зашто су одлучили да промијене јакну у јачање никад нећу разумјети.
како ухватити грешке током аутоматизације израде
Ако постоји још један препир који бих имао са игром, то је да је контрола одређених ствари била мало пропуштена. Постоји једна мисија приче ДЦ Супер Хероес где морате уништити сребрне ЛЕГО блокове и изградити нешто од остатака да бисте напредовали. Сребрни блокови могу се уништити само експлозијом, попут ракета Батмановог моћног одела, али на том нивоу не постоји енергетско одело.
Додуше, има неколико млазних руксака, али након што сам ускочио у њих и из њих, нисам могао да схватим како да испалим ракете јасно постављене на леђима. Понекад бих притиснуо тастер Б и запалио би се, док би други, натерао мој џемат да ме појача уназад. Сигурно сам пола сата кукао на свом контролору покушавајући да га препознам да препозна радњу коју сам желео да изврши. Под условом, чинило се да је то изолован инцидент, али један који се истакао довољно фрустрирајућим да се експлицитно примети.
На крају игре, откључаћете још јунака попут Фласх-а и Греен Лантерна, који су потребни за добијање 100% цигле и игара у игри, која може откључати више возила, ликова и мини-комплета. И док гласовна глума није сјајна - Џокеров глас, посебно ми иде на живце - у дијалогу постоје неки шаљиви делови, попут Батсова сталног мучења Робина, Робининог обожавања Супермана и неколико лукавих копа у наслову 'велики брат', Аркхам Цити .
Ако сте љубитељ ЛЕГО наслова, има се у чему уживати ЛЕГО Батман 2: ДЦ Супер Хероес , а нови битови Травеллерове приче су додани - када раде - раде изванредно. Међутим, они не буду спремни да купе нови контролер док бацате онај у рукама кроз зид.