review killer queen black
Препоручује се по цени
Ако имате довољно среће да сте посетили аркаду великог града у последњих неколико година, можда сте видели гомилу окупљену око пара џиновских монитора с равним екраном. Ако сте их чули како бацају ствари попут 'Тамо! Пужи! 'Гледај, гледај, гледај, бобице'! или 'треба ми капија'! нема сумње да су играли Краљица убица.
Краљица убица је брза аркадна игра, готово загарантована да ће привући публику захваљујући варљиво једноставном игривању и начину на који је тешко одредити који тим предстоји све док се прашина не слегне. Нажалост, пошто их има само стотињак Краљица убица ормарићи који постоје, може бити тешко пронаћи. Игра се показала огромним поготком на неколико аркада и осталих објеката који могу себи да приуште огромне ормане са близанцима, али никада до сада нису били доступни.
Много ствари добија скоро митски статус због своје реткости и Краљица убица није изузетак. Сада када Киллер Куеен Блацк донео је аркадно искуство кући, да ли то живи од зујања?
Киллер Куеен Блацк (Прекидач (прегледан), ПЦ, Ксбок Оне)
Програмер: Ликуид Бит, Бумблебеар
Издавач: Течни бит
Објављено: 11. октобра 2019. (Ксбок издање ТБД)
МСРП: $ 19,99
Један захтев, момци. Алергичан сам на аниме, па задржи ЈоЈо меме у коментарима минимално, 'к?
Краљица убица је један од оних наслова које је лако научити, тешко се савладавају и успевале су у раним данима аркаде. И оригинално издање и Црн делите слична правила, са само неколико промена које су направљене за домаћу игру. Обе верзије се репродукују на једном екрану, а обично је потребно дуже времена да се опише како играти, него да само скочите у утакмицу и схватите сами. Игре се играју између две екипе од четири играча или плавог или златног тима, а циљ је да се освоји најбољи турнир од пет постигнувши један од три могућа услова за победу: војску, економију и пуж.
Играчи могу одабрати само један од ових циљева који ће му тежити, или могу посветити различитим играчима покушаје сва три истовремено. Војна победа укључује убијање краљице другог тима три пута у мечу. Економске победе могу се добити повлачењем бобица са мапе и враћањем у базу. Алтернативно, јахање пужа који се креће из центра карте ка вашој страни екрана резултираће победом пужева. Важно је да пазите не само на напредак свог тима, већ и колико је други тим стигао у постизању својих циљева.
Сваки меч игра се на једном симетричном екрану, а постоји још неколико правила која ствари чине занимљивијим. Јагоде сакупљене за економску победу могу се уместо тога употријебити за раднике у војнике. Војници губе способност ношења бобица или јахања пужа, али они добијају способност летења и напада, што их чини корисним за напад циљева или одбрану својих радника. Надоградња радника захтева да стану у станицу за надоградњу која се зове „капија“ и мора бити неутралан или одговарати боји њиховог тима. Краљице могу окренути врата према својој боји летећи у близини, закључавати противнички тим док не дође њихова краљица и врати је назад.
Војници и радници који су убијени у акцији поново се враћају у своју базу као радници, тако да ако играч поново жели бити војник, мораће да користи бобицу за надоградњу на одговарајуће обојеној капији. Употреба бобица на овај начин уклања их из игре, а могуће је користити толико бобица да ниједној страни неће преостати довољно да оствари економску победу.
Радници и војници могу се (и хоће) често убијати уз мало казне, али играч који контролише краљицу мора бити опрезнији. За разлику од радника, Краљица се не може надоградити, али од почетка меча почиње да може да лети, баца и напада. Она такође може да рони непријатеље бомбе одоздо, што је чини далеко смртоноснијом од било које друге јединице. Ипак, њена свестраност долази по цени; стална будност. Непријатељски играчи увек ће је чекати да погреши, а ако она погреши три пута, није битно колико остатак њеног тима ради. Војне победе су најчешћи начин да се победе, али то је често зато што се краљица мора наштетити начину одбране или напада играча који се приближавају једном од других услова за победу.
Као што можете да замислите да се у било којем тренутку догађа пуно тога, али, Киллер Куеен Блацк успева да задржи играче осећајући као да имају контролу чак и кад влада хаос око њих. Јединствени екран и једноставна механика чине да се ради о ретро наслову, али потребна је варљива количина бочног размишљања и прилагођавања док се ваш тим прилагођава у супротности са непријатељским стратегијама и обрнуто. То је изненађујуће дубока игра, али довољно једноставна да чак и нови играчи могу ускочити са врло мало тренинга.
Киллер Куеен Блацк додаје неколико карактеристика које нису присутне у аркадној верзији. Једна од највећих промена је питање обима. Док Краљица убица подржава пет играча са обе стране, Црн смањује величину тима на четири у саставу. Врло је мање хаотично са два мање играча о којима треба бринути, али пошто је некретнина на екрану пропорционална тако да стане осам играча а не десет, све то функционира у реду.
Још једна велика промена укључује вишеструке модове игре. Цоуцх цо-оп дозвољава до четири играча да се изборију на једном екрану. Нажалост, тренутно није могуће повезати више од четири играча на једном Свитцху. Међутим, могуће је да четворица играча оформе групу и воде борбу путем интернета било у режимима брзог играња, било конкурентним. Верзија Свитцх подржава репродукцију ЛАН (Лоцал Ареа Нетворк) и можете бежично повезати два прекидача за свађу четири на четири. Без обзира у ком режиму играте, ботови се попуњавају где год немате људске играче и разумно су компетентни у реаговању опозиције.
Једна лепа карактеристика је да се ПЦ и Свитцх свирачи могу такмичити једни против других, јер игра подржава цросс-плаи. (Вероватно ће се ово проширити и на Ксбок Оне верзију када се појави и.) Никада нисам имао проблема са проналажењем игре на мрежи, а нетцоде изгледа солидно. Нисам приметио успоравање или недостајање кадрова током ниједне онлајн утакмице које сам покушао. Могуће је да ће Стеам-ова недавно најављена функција „Ремоте Плаи Тогетхер“ добро функционисати Киллер Куеен Блацк , али нисам могао да тестирам ову опцију пре објављивања. Такође нисам видео никакав начин да нађем играче са друге платформе, мада можете да се групирате са он-лине пријатељима на Свитцху, ако они такође имају Киллер Куеен Блацк .
питања о интервјуу за веб услуге сапуна и одмора
Пронашао сам један проблем са мрежним режимима. Када више људи игра са истог прекидача, они морају да деле исти логин и надимак. То је значило да су сви моји саиграчи на екрану приказали ознаке с именима 'Каламари (1') 'Каламари (2') и тако даље. Није било начина да се пријавите на више налога или да промените надимке играча. Ово је много отежало праћење који играч је контролисао који лик и надам се да ће се то решити у будућем закрпу.
Црн додаје неколико нових опција надоградње за војнике који нису били присутни у аркадној игри. Два нова оружја се понекад могу наћи код Гатеса; окретни млаз који истовремено нуди напад и одбрану и ласерски пиштољ који може да испали један полагани сноп преко мапе. И једно и друго изгледа добро избалансирано. Иако једним убиством може убити супротстављене ликове, ласер се дуго пуни и сноп неће пробити ниједан од зидова мапе. Најбоље делује као напад изненађења, јер ће се сноп замотати ако се испусти са екрана. Ципка је сјајно оружје кратког домета, али не нуди напад мача и треба да се неугодно приближи непријатељима да би их ефикасно користили. Играчи такође могу да троше бобице како би побољшали брзину свог радника, опремили штит да блокирају долазне нападе или се држали испробаног мача.
Ликуид Бит је искористио прилику да редизајнира игру од темеља, преиспитујући све спритете и дајући игри мало више става. Кад сам прошле године интервјуисао програмере игре, описали су их Црн као да имају Хеави Метал естетику, за разлику од До-ит -селф Пунк осећаја у аркади. Ово прелази у музику, а ја волим едгност коју пружа гитара за дробљење у позадини и на екранима менија. Заиста помаже да се играчи напусте и усредсреде се на победу против опозиције.
Једна нова функција која много помаже је серија туторијала доступних из главног менија. Они објашњавају механику игре пуштајући нове играче да их тестирају у ескалирајућем низу изазова. Одличан је начин да се почетницима покаже како игра функционира, а ветерани могу да се више пута играју на овај начин како би се опробали од својих најбољих времена.
Последња карактеристика коју бих хтео да напоменем је добро осмишљен систем упозорења који играчи могу да обавештавају своје саиграче о томе шта се догађа у игри. Будући да врло мало играча са Свитцх-а користи гласовно ћаскање, ово је божји дар, и један од најбољих начина да се увери да је цео тим свестан нечега што сте приметили на игралишту. Било који играч може у било којем тренутку истакнути одговарајући део екрана црвеним оквиром, сигнализирајући својој краљици да се противнички тим ближи победи или само скреће пажњу на један од сопствених услова за победу. Нисам сигуран да ли други тим може да види ове пингове, јер нисам могао да тестирам игру у ЛАН окружењу. У сваком случају, то је елегантан начин да се носите са Нинтендовом мање оптималном мрежном инфраструктуром, а претпостављам да је прилично корисна и на ПЦ верзији.
Мало ме је бринуло колико је добро Краљица убица ће превести када је реч о кућним платформама. Срећом, Ликуид Бит је успео да преузме сву механику своје аркадне игре и компримира их у верзију која задржава сав хаос и хитност играња. Црн мало се разликује од Краљица убица Био сам навикнут. Али још увек је Краљица убица , и то га чини једном од најбољих мултиплаиер игара около.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)