review judgment
Судњи дан
Гледање мале старе нишне серије попут Иакуза успон у звезду био је дивља ствар сведочења. Играње тих глупих игара у мојој дневној соби док је Сега лутао је ли их локализовати или не, било је знатно другачије време: сада би било чудно да га нисмо добили.
Чак смо и на месту где ове авантуре које воде Сега добијају енглеске дублове: попут затамњеног ноир-а, Иакуза пројекат Пресуда .
Пресуда (ПС4)
Програмер: Риу Га Готоку Студио
Издавач: Нов
Објављено: 13. децембра 2018. (Јапан), 25. јуна 2019. (широм света)
МСРП: $ 59,99
Ово није Иакуза - осим што је врста. Нестале су наранџасте и црвене нијансе Иакуза Јапан, замењен са Пресуда углавном плаве пруге. Ово је ужаснија ствар на земљи, мада она са пламеним скоковима.
Мало је жестоких сила колико се адвокат презира - или бар тако Пресуда види. Наш јунак Такаиуки Иагами је спаљен (буквално и фигуративно) од велике игре и тражи освету преко детективске агенције, заједно с групом пријатеља аниме / суперхероја. И даље има онај озбиљан нијансу подземља Риу Га Готокуа, али је и даље смешан као и увек. Наш детектив-адвокат се бори против групе уличних панкериза (класика Иакуза ) у првих пет минута игре, употпуњени гестом руке 'акцијом'. Гриз или не, ово је свет фантазије.
Систем борбе је намерно и заснован на комбинацији. Постоји ваш типични концепт лаког и тешког напада (који се може повезати заједно), као и хватања, блокаде, закључавање, лагано измицање (то није непобедиви превртање или нешто слично, више као брзо цртица) и 'ЕКС' покрети, који се покрећу када сте у близини оружја или када је непријатељ у одређеном стању (као на земљи). Контекстуалне акције су уобичајена појава, и док радите свој пут кроз систем вештина игре, откључаћете чак и лукавије способности скакања по зиду или скакачке жаге да скинете пандове.
Већина тога је омогућена кроз систем дуалних система борбе у игри. Постоји група за дизање (дизалица) и став један на један (тигар) који се, на симпатичан начин, означавају одговарајућим плавим и црвеним нијансама приликом пребацивања и борбе са њима. Ја могу да се променим у било које време у зависности од ситуације, или у посебним околностима, као што је то случај када попнем дизалица да узмем војску, а затим покупи тигар да навали на свог вођу, само да се пребаци на месту кад се руља врати.
Главна слабост Пресуда Употреба овог концепта је разлика између сукоба. На доњем крају је пуно борби са смећем са врло слабим борцима, који се могу спречити лаганим дизањем дизалица или тигра. Поврх тога, постоје шефови који могу да пресеку вашу стражу (попут буквално, могу да вам пресеку и ожиљкају здравицу док не посетите лекара или не користите медицинску опрему) попут путера. Отприлике у шест сати ствари почињу да се нормализују Пресуда извлачи здраву мешавину обојег, бацајући више јединствених непријатеља на свој начин, али чак и тада сам се нашао у бекству од многих случајних градских сусрета не из страха, већ због погодности.
Много тога можете учинити и из борбе да бисте утицали на то како ствари иду у ринг. Конзумирање алкохола такође може да измени ваше статистике (брже пуњење ЕКС броја, приступ техници пијаних песница), а ту је и прави вешт који можете купити за стилове и помоћне акције прикривања (попут брања браве, сумњивог јурњава и фотографисања) . Да, ово је ипак детективска игра!
Замислите их као колектив разних Ассассин'с Цреед архетипови мисије: има неколико аспеката тога. Неки Пресуда одељци су у првом лицу, од вас захтева да идентификујете мете или фотографирате осумњичене, од којих већина није нарочито ангажована (један веома рано захтева да идентификујете некога са 'бадемастим очима'). Коначно, то је више као минимала која троши вријеме него ишта друго.
Ту је и елемент реповања / потјере, који покушава да зађе у некој акцији, поред већ добре борбе, са мјешовитим резултатима. Елемент с репом извлачи већину времена, јер мете предвидљиво ходају 15-20 секунди, лежерно се осврну, а затим крену својим путем. Срећом, они трају само неколико минута и нису пречесто, али опет, осећају се сувишним и управо су то могли учинити клином. Мисије везане за пратњу и пратњу већ деценијама имају стигму и ништа се ту не предузима да се то смањи.
Прогони, с друге стране, су мало забавнији. Ако сте љубитељ олд-сцхоол-а Схенмуе -стиле лови, имаш среће, јер чак и КТЕ-ови овде долазе. Неки од вас ће можда мало бацити у уста, али ово је тотално мој застој. Затим слиједи „увезујући“ паметне / паметне изборе дијалога (који долазе до тачке), представљајући исправне доказе осумњиченом и дроне (зване „Пидгеон“) анкетне мисије, а све то додаје још јединствени слој Пресуда која заправо има користи од приповиједања.
То је „дај и узми“ и јасно се види намера програмера да дивно експериментише док играте. Нисам тип особе где ће неколико минута истовремено потпуно уништити огромну игру од 30 до 40 сати, али неколико горе поменутих налога изразито је неугодно и превише симплистично. Једном када се суочите са каменоломом и срање падне, опет постаје занимљиво.
Детективска игра може бити додирна и несретна, али такође ћете имати предности тврдо куханог / ноир угла из наративне перспективе (заједно са оним класичним детективским одразом гласа). Тада постоји могућност да поново запослите вашу стару адвокатску канцеларију која баца правни аспект на спој, а све без превише збуњености и задржавања фокуса на борбу, акцију и град Токио као један од најзаступљенијих чланова глумачке групе.
Осим тога, пријатно је. Можете украсити своју малу канцеларију, свирати плоче, купити ексцентричну храну на улицама Камуроцхо (Кабукицхо), Токио, и наравно, упустити се у авантуре у мини играма. Проводит ћу пуно времена само шетајући у првом лицу, купујући кафу. Аркадне машине за старе школе (са класичним играма попут) Фантазијска зона, Пуио Пуио, Фигхтинг Виперс, и Виртуа Фигхтер 5 , плус оригинали као што је пуцач лаког пушка Камуро мртвих ). Ох, и Иу Сузуки то мора имати у свом уговору Спаце Харриер требало би да буде у свему икада.
двоструко повезана листа ц ++ имплементација
Додајте себи здраву мисију за састанке и мисије пријатељства и имате победничку формулу за губљење времена. Овај свет управо усредсређен осећа да је проживљен. Када вам партнер одбаци три гона у заборав, осетићете журбу. Исто важи и за позивање власника локалне продавнице за подршку у борби са ЕКС акцијом након што се спријатељи са њима. Постоји НПЦ који зовем 'краљ луталица мачака' који се брине о дивљим животињама. Детективски угао не утиче на апсурдност свега. Дуални звук је увек цењен, али као и друге игре које се одвијају у Токију, јапански дијалог свему додаје одређени степен аутентичности.
Ценим то Иакуза студио је желео да испроба нешто другачије Пресуда , чак и ако су највећа одступања одсуство банкара Казума Кириу и додавање неких детективских послова. С обзиром на то да је речено дело обично кратко, ово је лако препоручити Риу Га Готоку аколитима и људима са стрпљењем.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)