i would love see platinum games take base wars
Поново направите бејзбол
како се користи епс датотека
Са изванредним резултатом Метацритиц-а и 9/10 од нашег Цхриса Цартера, НиеР: Аутомати још једном је доказао да је Платинум Гамес један од најбољих програмера у данашњој игри. Толико да наизглед сваки пут када људи причају о Платинум Гамес-у разговарају о томе која својства желе да се следеће позабаве. Сигуран сам да сви имамо игру за коју бисмо волели да је види, као добру ТМНТ наслова, али за мене се не могу запитати шта су се развиле Платинум игре Базни ратови игра би била као.
Ако не знате шта Серија цибер стадиона: Базни ратови је, жао ми је због тебе. Објављена у каснијим годинама НЕС-а, то је бејзбол игра са роботима који се боре једни против других. Затворити позив код куће? Борите се! Јесте ли ухваћени у покушају крађе? Борите се! Не играм бејзбол игре јер је бејзбол тако грозан, али можете се кладити да бих, уместо да сам испрва позван, имао прилику да се борим са роботом до смрти да одлучим о позиву.
С обзиром на ограничене НЕС графичке могућности, деловање Базни ратови било је рудиментарно. Постојала су само четири модела робота, и иако их је било могуће надоградити, у свакој се борби свашта осећало исто. Било је и опако неуравнотежено ако сте били наоружани пиштољем. Али ставите тај концепт у руке Платинум Гамес-а и имаћете прилику да направите нешто величанствено. Замислите да украдете кућу и започнете масивну, визуелно спектакуларну борбу са хватачем, где се вас двоје нађете у ископинама или на трибинама. Замислите да вас туку терена и да се можете вратити. Замислите свађу на рашчлањивању са клупе која вас успорава против девет, одједном робота. Што више размишљам о могућностима, више се смејем колико савршено идеја изгледа.
Као један од 18 људи који су купили Бесконачни простор , део мене жели да се Платинум Гамес издвоји из акционог жанра у који је голуб, али део мене који мисли Баионетта 2 је једна од највећих игара које је икада направљено зна да је пут напријед програмеру да ради оно што најбоље ради. Платинум игре су развијене Базни ратови је савршена, а нешто ми говори да остатак особља Деструцтоида није довољно маштовит да би дошао до овако добре идеје.
Цхрис Цартер
Јасно је да је платина у најбољем реду када се мало мијеша.
Стар Фок Зеро наводно се мучила, као што је и било Сцалебоунд , који је Мицрософт одмах отказао. Због тога би у овом сценарију сна поновно стекли права на Год Ханд и даље их пратите под њиховим условима. Сјећате се Цловер Студиос, претходника Платинума? Тај тим је с љубављу саставио неке од најбољих Цапцомових радова, а пошто издавач ионако не ради ништа са ИП-ом (замало да га среди Марвел вс. Цапцом 3 , али заменио га је Аматерасу!), можда Платинум може ставити неке од њих Корњаче новац да га добро искористите и купите.
Треба нам још један Год Ханд . Данас ретко виђамо велике, дубоко ронилачке техничке акције изван самог Платинум-овог дела (попут) НиеР: Аутомати ), а пошто је свет игре изграђен на апсурду и пародији, постоји толико неискоришћеног потенцијала за још једну борбу против шефова у тематикама музике или отровне трке за животиње. Само се држите исте минијатурне поставке песка, уз неке уступке за савремени хардвер ( Баионетта 2 ), а ти си добар, платинасто.
Ницк Валдез
Ио Платинум, кад је фриггин ' Анархија влада 2 ?
Прошло је пет година. Схваћам да сте заузети прављењем одличних игара од насумичних лиценци, али морате направити још једну свађу за арену. Међутим, учините то на прави начин и привуците свачију пажњу. Ставити Баионетта сприједа и у средини (није као предбиљежба ДЛЦ), извуците знакове из Ванкуисх, Тхе Вондерфул 101 , и Сцалебоунд и само наставите (питања лиценцирања су обилна, али шта год да је моја фантазија). Проблем прве игре био је недостатак стварне приче за једног играча (уместо тога, одвајање кампање између два лика), и фокусираност на садржај за више играча. То очигледно није функционисало први пут, па зашто га не бисте преокренули? Усредсредите се на садржаје за једног играча, али учините то бескрајно поновљивим са свим оним оригиналним ликовима који управо седе у нечијем рачунару. Затим додајте садржај за више играча за оне који желе да се посвађају.
Анархија влада је у основи било неизводљиво после прве недеље откако је изгубила подршку публике, тако да једноставно не желим поново то срце. Али постојао је борац за дрогу са мноштвом опција за игру. Сви ликови су имали посебан шарм Платинума, а ми буквално од тада нису имали такву игру.
шта је схоцкваве фласх датотека
Не прави фрижин ' Базни ратови пре него што то урадите, Платина.
Оццамс електрична четкица за зубе
Сви знамо шта Платина ради. Они су произвођачи краља за високо октанске динамичке акционе игре. Они стварају визуелне песме; сваки пиксел и оквир вам остају у глави попут спорог и укусног отрова. Наводити да Платинум прави видео игре значи да кажеш да су Боуделаире или Римбауд само написали песме. Речи нису довољне. Осјећај који они изазивају је изван звучног израза. Они стварају нешто што је блиско магији као што ћемо то добити у овом свету. Зато би Платинум требало да буде компанија која ће поново измислити Борбена кошарка Била Лаимбеера .
Мало се вас сећа Борбена кошарка Била Лаимбеера . То је у реду. Хијероним Босх није прихваћен као луди гениј све док није умро. Смештени у дистопијском свемиру где се мушкарци боре за родитељска права са последњим рођеним женама у галаксији, Борба против кошара у којој глуми Виллиам Лаимбеер, Ср. био деценијама испред свог времена. Дворана за кош за кош, бетонска и хромирана кућа од шармена, украшена је замкама, од минских рудника до тестера за трчање до сјекира за навођење. Униформе су густе нијансе црвене или плаве боје (нација подељена на природан закључак?) . Игра је углавном без крви, с обзиром на тему. Неки би рекли да је то због ограничења Супер Нинтенда 1991. године. Замолио бих их да размотре деби Велвет Ундергроунд Тхе Велвет Ундергроунд & Ницо био комерцијално и критички неуспех у тренутку његовог објављивања, а затим отворили очи за једном.
Платина би могла редефинисати медиј видео игара ако то жели. Имају сјај и способност. Све што им сада треба је Борбена кошарка Била Лаимбеера .
Јосх Толентино
Као и ЦЈ, и ја сам био један од 18 људи који су купили Бесконачни простор на ДС-у, и знате шта? Време је да имамо још једно. Клима за игре је пријатељска него икад и успех игара попут Рогуе Галаки, Елите Дангероус, и чак Нико небо доказали су да је тржиште спремно за стил вијугавог, тромог свемирског путовања Бесконачни простор врхунски на.
Наравно, ти исти успеси значили би и ново Бесконачни простор игра би морала да појача ствари. Поред графике, требало би детаљније прилагодити брод и можда дорадити систем борбе, заједно са садржајем како се игра не би превише понављала. Такође, одбацивање аниме-фиед-а Крај детињства заплет такође може завршити плус. Не тражим толико наставак Бесконачни простор јер сам игра која ме може подсетити да Платинум није све о стилској акцији ликова и осредњим лиценцираним насловима (које су такође обично акционе игре карактера).
Зацк Фурнисс
најбољи бесплатни иоутубе то мп3 довнлоадер
Ох човече, када ЦЈ тражи да допринесемо тим постовима, морам да размислим своје идеје у трајању од недељу дана. Не овог пута. Сањао сам Платинум развијен Човек са једним пунцем игра последњих неколико месеци.
Чекати! Не одлазите још. Ако сте видели аниме, могли бисте помислити да би Саитама - човек који може једним убодом убити говна из свега - створио досадан лик у акционој игри платинастог стила. Па, грешите и требало би да отпустите окове који спречавају вашу машту
Ево шта ја мислим: немојте дозволити играчима да играју искључиво као Саитама. Звучи чудно, али пошто у представи има толико јунака ниже класе који су у основи супер одлучни кревети у спандеку, они би требали бити фокус наше хипотетичке игре овде. Уместо да се играмо попут титуларног лика и претварамо претње једним дугметом, играјмо се као целина ликова који се одвајају од смешних зликоваца, чудовишта и странаца Човек са једним пунцем . Генос Киборг би могао да буде лик са којим проводите највише времена, али заиста бих желео да хероји на нивоу Ц проводе и своје време у центру пажње. Сви могу имати своје сетове за потезе, али углавном су ту да купе време за Саитама да стигне тамо. Током климатичних битака (попут краља дубоког мора), игра би се могла наизменично измјењивати између ваших кретенских јунака који ће им предати гузице и мини-игре у којој Саитама стаје на кочиће бицикла Мумен Ридер-а, избјегавајући препреке и приближавајући се битци.
Када коначно купите довољно времена за Саитама, он стиже тамо, мора да избегне гомилу напада и јебени уништи с ким се бориш у прилично смијешном Асура'с Вратх -један догађај брзог времена. На тај начин добијате сву ужас убојства и разочаравајуће разочарање што је Саитама све више и више.
Ако немате појма о чему причам, идите гледати Човек са једним пунцем . Онда се врати и реци ми колико желиш да играш моју имагинарну игру.
*****
Апсолутно бих играо сваку овде предложену игру.