new resident evil is fast crawling
Долазимо на ПЦ, ПС4 почетком 2016
структура података реда чекања ц ++
Следеће године је 20. годишњица Ресидент Евил ( Биохазард овде у славном Ниппону) и једини Ресидент Евил игра датирана за 2016. у овом тренутку је ново најављена Биохазард: Кишобран . То је интернетски, конкурентни стрелац треће особе, што је амблематично за последњих шест година Цапцом-а који не зна шта да ради. Ресидент Евил , почевши од збуњеног, банкротираног Ресидент Евил 5 .
Питања за скл сервер интервју за искусне професионалце
Што не треба рећи Кишобран није било забавно, само загонетно у свом постојању. Осећам се као пас који нагиње главу у једну страну.
Док га заправо нисам играо, осећао сам се Точкови рата савети. Постоји поглед изблиза преко рамена (могуће је подједнако успостављен од стране Ресидент Евил 4 , али први добија ментални климу у контексту такмичара треће особе), општу тмину места и клаустрофобичну затегнутост мапе, и 'Браинед', секира за пењање по стијенама која изгледа добро за једно погођен мелее убија. А онда сам играо ту ствар и нема ништа од тог дрхтања; осећао сам се више као Цоунтер-Стрике брзина.
Регуларна брзина ходања је брза, спринт је бржи. Чак је и пузање брзо, што је невероватно чудног изгледа. Ту је и систем прекривања, што је помало слично Геарс ' трцати. Ако циљате на структуру која подржава прекривање, биће обрисана плаво. Притиском на Кс ваш лик ће аутоматски бити покренут за насловницу, а затим ће се активирати.
Зомбији се некако само мљацкају (мислим да се некако рађају од густих локвица у поду) и добијате бодове за њихово убијање. И они вас могу убити, али нису довољно претњи да можете проћи поред њих. Мене је, међутим, убио један, док сам се већ повредио и покушавао да се увучем - повучем од метака. То ме је стекло у лице. Значи додају нешто у шибице.
моја скл интервју питања и одговори пдф
Један начин живота, без поновног спавања који сам играо, је „један од главних модова“, који наглашава фокус на малим, брзим играма. Играли смо 3 на 3 и игра ће ићи до 5 на 5 са више модова који ће бити објављени касније. Кишобран је мало бржи и лебдећи него што сам очекивао, али то му је донекле дало нов осећај. Увек сам више волео мултиплаиер мањих бројева играча. Читава ствар се осећа ... у реду. Помало безобличне са тактичким, злобним очима не-особа, али ни потпуно стандардно досадне.