review ju on the grudge
Скоро је Ноћ вјештица, а ако сте ишта слични мени, покушаћете да то максимално искористите. Играње преживљавања хорор игрица може бити један од начина за то, али начин на који се жанр развијао (или се развијао, овисно о томе како гледате на њега), можда нећете моћи пронаћи многа застрашивања у недавним издањима хорор-а за преживљавање. Ресидент Евил 5 ноторно је застрашујуће, Силент Хилл: Долазак кући сматра се превише оријентисаним ка акцијама за многе серијске тешкоће и подједнако добре резултате Мртви простор: Извлачење је, дефинитивно је стрелац више него ишта друго.
Шта се догодило са данима истина хорор игре за преживљавање - игре у којима остајете беспомоћни већину времена, где је ваш једини прибегавање трчање, скривање и мољење за бег? Ох, хеј Силент Хилл: Схаттеред Мемориес . Нисам те видео тамо. Не можеш ме кривити што сам прескочио тебе, шта са кашњењем до следеће године и све остало.
Управо сада размишљам о себи, и шта Нова игра за коју могу да се уплашим на време пријатеље и породицу ове године Журка за Ноћ Вештица. Тренутно, све што имам је ЈУ-ОН; Грудге , наслов буџета од 30 долара заснован на серији хорора који ми се само свиђа.
Ради ли то посао? Притисните скок да бисте сазнали.
ЈУ-ОН: Груда (Вии)
Програмер: ФеелПлус
Издавач: КССЕЕД Игре
Објављено: 13. октобра 2009
МСРП: $ 29,99
ЈУ-ОН је игра коју ћете или безобразно вољети или је потпуно мрзети. Сумњам да ће бити пуно чије ће мишљење бити између. Многи ће му замерити чињеницу да игра делује на начин да хорор игрице постану доступне 'повременим' мноштвима. То је игра коју људи са различитим нивоима играчког искуства могу играти са једнаким количинама иницијалне удобности. Овде је врло мало на путу традиционалног дизајна игара. Уместо тога, ЈУ-ОН игра се као серија варијација на чувеној сцени 'ходник паса' од оригинала Ресидент Евил . То је искуство стварања напетости, ослањање на атмосферу, коришћење лажних страхова да се изгради осећај сигурности, а затим примена одговарајућег застрашивања у скоку у право време.
Игра прати искуство петочлане породице која се нађе под мржњом ока ЈУ-ОН духови, два весела, љута духа који испуштају чудне звуке и убијају људе. Ако сте упознати са филмовима, ова два ће бити одмах препознатљива. Заправо, можда ћете више ценити ову игру ако желите не упознат са филмовима, јер као што сте можда приметили, нисам велики обожаватељ ЈУ-ОН / Грудге филмова. Први јапански филм био је у реду, а остали су били лошији, али без обзира на занатство, филмови ми никад нису изгледали застрашујући.
Део разлога за то је тај што је идеја борбе против духова глупа. Ако немате протонско паковање на леђима или стварно цоол фотоапарат, шта ћете им учинити? Борба против духа у ЈУ-ОН / Грудге филмови значе једно: јебени сте. Најбољи случај случаја; полудео си. Најгори сценарио; умрете. Без икакве шансе за преживљавање, нема начина да изградите напетост и нема разлога да се корените за било кога. Када гледате Титаниц знате да ће брод потонути; када гледате фудбалску утакмицу знате да ће један тим победити, а други ће изгубити, а када гледате утакмицу ЈУ-ОН / Грудге филма, знате да је само питање времена када ће сваки лик бити мртав.
Тхе ЈУ-ОН игра заправо отклања овај проблем. Наравно, већина ликова које играте у игри урадити умрети, али на вама је да их задржите довољно дуго да би прешли на следећи ниво. Смрт обично долази из таме у ЈУ-ОН - понестане вам батерије у батеријској лампици и умрете. То значи да се морате непрестано кретати напред, одржавајући очи потпуно огуљене због батерија и надати се да вас на путу неће успорити или напасти духови.
Једна ствар коју нисам очекивао од ове игре било је колико су различити стихови двају духова у игри. Стварно раде о стварима врло различито, с тим да дух малог дечака пружа много грозних, али безопасних лажних уплашивања, а девојка долази на моменте набијене адреналином, мислећи брзо или умри. Обоје су исто пуно чуднији него у филмовима. Не желим преплашити, али рецимо само да ћете до четвртог нивоа видети више неживих објеката који попримају облик ова два бледо лица кретена. Чак и ако се њих заправо не плашите њихових лукавстава, вероватно ћете им дати бодове за креативност.
Игра губи неке бодове за креативност када су у питању страхови активирани од стране другог играча. Укратко, сисају. У случају да нисте чули, ЈУ-ОН дозвољава другом играчу да активира 'споок-напад' на екрану сваких петнаестак секунди, што је оглашено као једно од главних продајних места игре. Због тога је двоструко тужно што једноставно нису ефикасни. Наравно, неколико њих је помало запањујуће кад их први пут видите, али чак и они предуго трају. Гледање мртве девојчице како лебди на вас на делиће секунде може бити узнемирујуће, али када видите како се њено лице задржава на екрану, непомично и убедљиво, дуже од три секунде, потпуно уништава сваки осећај уроњења или суспензије неверице. Рекао бих да је ово најгори мултиплаиер мод у историји игара. Да сам до краја играо са другим играчем, имао бих пуно лошије искуство и вероватно бих одузео бар два поена од укупног резултата игре.
Повратак на игру: као што сам већ споменуо, било ко може играти ову игру. Усмјерите Вии даљинац да се осврнете око себе и окренете се куда желите да идете, а затим притисните А да бисте комуницирали са стварима, Б да бисте ходали напред и доле на Д-паду да бисте се кретали уназад. То је у великој мери. Технички морате бити веома опрезни да бисте стално чували Виимоте на екрану, али након што га зауставите, ствари ће вам се врло лако кретати.
Једино када вам је потребно више од тога је током одређених духовних интеракција. Мањи од њих укључује померање Вии даљинца у одређеним смеровима у право време у полу- Драгон'с Лаир мода да побегне од духа који је постао блиски и насилан. Што је веће, морате усмјерити Вии даљинац у непрестани, непрестано кружећи круг док покушавате бити мирни и тихи како вас дух не примијети. Ови низови су понекад забавни, а понекад весели, али у сваком случају добро делују на разбијање сталних лутања и лова на батерије који чине остатак игре.
најбољи софтвер за чишћење рачунара
Мој главни проблем са игром је тај што је њена дужина потпуно погрешна. Чак и након што сам неколико пута умро на првом, а још више на четвртом, још увек сам пролазио фазе један до четири за око два сата. То је прекратак готово било који стандард. Међутим, постаје још горе: да бисте видели последњи ниво игре, морате пронаћи скривене предмете у нивоима један до четири. Сада сам заправо уживао у овој игри до те мере да сам могао да видим како је поново играм свако Ноћ вештица само ради сабласника, али морати да понављам сваки ниво више пута одмах након што сам их први пут видео, било је само болно. Открио сам да је приликом даљег истраживања било уплашених које сам пропустио током првог круга, али већим делом, играјући ниво ЈУ-ОН три пута заредом је попут гледања епизоде Тактика застрашивања три пута заредом: први пут је забавно, други пут је занемарив, а трећи пут је потпуно болан. Можда ако бих могао ширити искуство потпуне игре ЈУ-ОН током неколико месеци можда то не би било тако лоше, тако да имајте то на уму када процењујете игру за себе.
То је поприлично суштина тога. Ваљда бих требао напоменути да игра ради неке друге слатке ствари, попут процене колико сте били снажни или безобразни у игрању нивоа и омогућава вам да направите тренутни 'тест храбрости' када год желите. Такође бих могао да наставим о томе како игра користи звучне ефекте, осветљење и композицију равнине слике да би имао ефекат бољи од просека, али да сваки пут када се налазите у подручју које није прекривено хрђом, позадина графика изгледа прилично језиво. Можда бих ти требао рећи и да заправо мораш ићи на то ЈУ-ОН / Грудге кућа на крају која ће вероватно осмехнути дугогодишњи ЈУ-ОН / Грудге фанови. Ах, претпостављам да јесам.
Закључити, ЈУ-ОН: Груда не спада у смеће Вии-ове линије хорора за преживљавање Манхунт 2 и Нејасан 2 : Тхе Афтерматх , али то нису толико добре хорор игре као на конзоли Ресидент Евил: Вии издање и Извлачење мртвог простора. Поред тога, постоји пуно 'повремених' гејмера (или како себе називају 'не-играчи који повремено играју видеоигре, али то неће признати својим пријатељима на послу') који би дефинитивно изабрали да играју ову игру преко било које друге у жанру. То дефинитивно није за фанове каквих хорор игара за преживљавање постало, али љубитељи олд-сцхоол, „одбрамбених“ игара у жанру или љубитељи сабласних хорор филмова треба да дају игру.
Резултат: 6.5 - У реду ( 6с могу бити мало изнад просека или једноставно увредљиви. Љубитељи жанра би требали мало да уживају у њима, али прилично мало ће их остати неиспуњено. )