review hyperdimension neptunia victory
Мач са две оштрице
Хипердимензија Нептунија Победа није ништа ако није високо-концепт. Танко прикривена алегорија за конзоле ратова, ово је трећи у низу ЈРПГ-ова који бацају антропоморфне карикатуре Нинтендоа, Сонија, Мицрософта и Сеге као богиње које се међусобно боре за надмоћ над светом Гаминдустри.
Претпоставка је узбудљива као и некада, али то заиста никада није било Хипердименсион Нептуниа проблем је. Одлучно осредње афере, игре никада нису дорасле интриги, основана неуспехом да пружи завидно искуство изван паметне замисли. Победа је дефинитивно корак напријед за серију; међутим, чини се да је Цомпиле Хеарт превише вољан да би се упуцао у ногу на путу да напредује.
бесплатна заштита од малвера у реалном времену 2017
Хипердимензија Нептунија Победа (ПлаиСтатион 3)
Програмер: Саставите срце, фабрика идеја
Издавач: НИС Америца
Издање: 21. марта 2013
МСРП: 49,99 УСД
Хипердимензија Нептунија Победа још једном прати истоимени Нептун. Након неколико година након другог уноса у серију, Нептун је у међувремену нарастао самозадовољавајући се, преусмеравајући своје дужности до те мере да се врати на прво место. Неки ствари догодити се и она се превози у алтернативну димензију тамо где ратови конзола тек почињу.
окидање порта у односу на прослеђивање порта за игре
Прича има своје тренутке, али, као и већина свега Победа чини се да је сваки успех подриван одговарајућим неуспехом. Сасвим је очигледно да је доста посла ушло у локализацију, а сценарио је препун паметних идиома, наговештаја и различитих културних референци, од којих ће многи вероватно повремено осмехнути или се насмејати од играча. Нажалост, тих тренутака је мало и далеко између. Духовите линије удараца су смештене и закопане под гомилу брзих, затварајућих, језивих дијалога. Упркос томе што се може похвалити провокативним концептом, приповест је крупна и углавном прилично досадна. Жао је што је таква прича вођена ликовима тако лишена стварне карактеризације.
Нажалост, програмери изгледају свесни проблема у игри. Ликови често пробијају четврти зид и понекад ће на тај начин признати квалитете наслова мање од звјезданих. Смешно је први или два пута, али сваки хумор евоциран из ових тренутака брзо је угушен растућим осећајем погоршања. Ово је видео-игра о видео-играма. Нешто тако самосвесно заиста не би требало да буде тако оштро мањкаво.
Борба је где Победа заиста сјаји. Битке нису обавезне, за разлику од случајних сусрета играчи су слободни да се укључе или избегну непријатеље како год желе. Иако нису нарочито агресивни, креатори ће вршити потјеру у одређеном радијусу. Најбоље је да их ударите пре него што поврате предност, јер то одређује иницијативу у борби. Сама борба је прилично традиционална афера која се заснива на потезу, иако са помало тактичким сјајем. Позиционирање је изузетно важно јер играчи могу погодити више непријатеља ако се уско повежу. Слично томе, најбоље је размакнути чланове странке јер и непријатељи могу то учинити. То је суптилан механичар, али иде дуг пут да би играње постало много занимљивије.
Стандардна борба подразумева редослед напада журбе, снаге и пробијања. Ту су и разни узбудљивији посебни потези као што су лековите чаролије, урнебесни пљускови напуњених играчака и напад ракета Кеији Инафуне торзо. Да, може постати прилично бизарно. Ту је и 'ХДД' који, када се активира, претвара младе даме у јаче божанске облике. Коначно, „ЕКСЕ Дриве“ отпушта разорни напад довољно снажан да падне чак и монструозне непријатеље. Нажалост, везан је за споро пуњење и најбоље се спрема за најопасније противнике. Све осим стандардног сета напада прати јединствена анимација која, уз неколико сјајних мелодија, заиста помаже да се убрза узбуђење.
Будући да је зачин живота и све остало, лијепо је имати различите начине слања сличне разноликости непријатеља. Неки од мојих најдражих противника били су пародије од класичних игара, попут духова који подсећају на оне који су унутра Пац-Ман , Супер марио -једне цеви и Тетрис блокирају створења. Нажалост, Победа мноштво се не шири на окружења игре. Досадни, драстични и понављајући, пре него што ће се дуго играчи наћи како лутају кроз делове тамница које су очигледно истргнуте из других подручја игре.
Пониже лењост, али то блиједи у односу на оно што је лако најгори део читавог искуства. Систем потраге. Ух! Лоше имплементиран и само тамо да би вам губио време, наизглед бескрајан број налога чека само да вештачки продужите игру. Ријетко изазовни, никад занимљиви, ови задаци потраге постоје само као произвољне блокаде пута које ће требати надвладати прије него што се прича дозволи да напредује.
Станујући негде између осредњости и величине, Хипердимензија Нептунија Победа није лоша игра у било којем дијелу маште. Ни то није баш добро. На нијансираном, ритмичком и опћенито забавном систему борбе чека се поред приче о нараштају за оне који могу издржати више од свог поштеног удјела у патњи.
претвори иоутубе у мп4 мац бесплатно на мрежи