review halo 3 odst
Тхе Хало серија је једна од највећих франшиза до сада. Од видеоигрица, књига, стрипова, играчака, одеће - Хало је скоро претворен у (и још увек може да буде) холивудски филм. Хало 3: је најновији улазак Бунгие-а у Халоверсе, у ономе што се назива новим правцем.
Овде нема главног шефа и нема СПАРТАН ИИ. Уместо тога, играте као Орбитал Дроп Схоцк Трооперс (ОДСТс). Нису они само обична група људи. Пре него што су СПАРТАН-ови доведени у војску УНСЦ-а, ОДСТ су били топ пси. Они су једна од најтежих група војника и то морају бити, видећи како су спремни да изнова и изнова испуштају капи с висине у мале металне подлоге.
Ипак, ОДСТ нису СПАРТАНИ. Немају енергетски оклоп, МЈОЛНИР оклоп или биоинжињерирана побољшања на својим телима. Тако се играјући као ОДСТ осећа другачије у односу на прошлост Хало игре.
Колико другачије? Испробајте паузу и открит ћете све што треба знати о кампањи за једног играча и новом Фирефигхт мултиплаиер моду у Хало 3: .
узорак тест скрипти за тестирање софтвера
Хало 3: (Ксбок 360)
Програмер: Бунгие
Издавач: Мицрософт
Издање: 22. септембра 2009
МСРП: $ 59,99
Хало 3: се одвија током догађаја из Хало 2 и прати пет војника ОДСТ-а и специјалног ОНИ агента који су преузели команду над неким Хелљумперс-ом за тајну мисију. Док се ово шесторица спусте, заједно са ескадроном других Хелљумперса, према бојном броду Пророка Регрета, бојни брод покреће скок из клизача тачно изнад града Нове Момбасе. Скок узрокује да капи ОДСТ-а испусте из контроле и обруше се у различите делове града.
Шест сати након скока проклизавања, ОДСТ познат само под називом „Роокие“ напокон враћа свијест и налази се сам у мрачним улицама Нове Момбасе. Подочњак Роокиеја срушио се на бочну страну зграде неколико прича изнад земље, тако да има леп поглед на град и неке бродове Пакта који патролирају околом.
Након што је отворио поклопац, Роокие је искочио из бацача, а слетање на земљу је ваше прво подсећање да нисте Мастер Цхиеф. Након слетања губите здравље и требате потражити прву помоћ. Играчи могу примити неке поготке и њихова здравствена трака остаће сигурна. Екран ће поцрвењети црвено, што указује на то да треба да се повучете, пронађете поклопац и сачекате док се екран врати у нормалу. Међутим, ако сте узели превише хитаца, ваше здравље ће почети да опада и стварно неугодан аларм за праћење срца ће се огласити све док не покупите помоћ.
У Хероиц поставкама, игра се не разликује од оне на коју сте навикли Хало игра. Уђите, пуцајте, скините мало, исперите и поновите. Међутим, Легендари ће вас често подсећати да вас старе тактике више неће смањити. Морате унапред размислити о томе шта ћете радити. Пуно ћете скакати у и из покривача, а чешће него не, мораћете уопште да избегавате битке.
Након пар минута ходајући мрачним улицама Нове Момбасе, пронаћи ћете телефонски говорник (зашто постоје телефонски телефони у години 2552?) Који ће вас синхронизовати са градским АИ, надстојником. Постоје две врсте АИ у Халоверсу: глуп и паметан. Цортана с друге стране Хало игре су паметне АИ, а Суперинтендент глупи АИ. Посао Суперинтендента је да буде мозак Нове Момбасе. Контролише све важне функције града, одвози смеће у град, помаже грађанима, итд. Сада, са упадом Пакта, Суперинтендент користи своје ресурсе за помоћ снагама УНСЦ-а. Након што се синхронизујете са Суперинтендентом, добићете мапу Нове Момбасе у реалном времену.
Притиском на Назад појавиће се надземна мапа целог града. Показат ће положај ваших савезника, ваше циљеве и непријатеље. Игра није заустављена када гледате карту, па ћете пуцати ако вас непријатељ види. На вашем ХУД-у нема мапе или радара, али изнад вашег траке здравља налази се компас који ће вам показати у ком правцу треба да кренете ка својим циљевима. Суперинтендент ће вам такође помоћи тако што ћете променити натписе на билборду како би вам показао у ком правцу треба да идете, а чак ће вам дати и главу да налетите на неке непријатеље говорећи ствари попут „наставите опрезно . ' Притиском на горњу или доњу тачку Д-а такође ћете привремено приказати ознаку НАВ тачке на екрану како би вам помогли да пронађете свој пут.
Као ОДСТ, не можете користити предмете као што су Буббле Схиелд. Уместо тога, постоји нова карактеристика која се зове ВИСР (Висуал Интеллигенце Систем Рецоннаиссанце). Улице су готово црне боје, па ће вам ВИСР помоћи да видите ствари које иначе нисте могли. ВИСР ће такође оцртати непријатеље у црвеној боји, а савезнике на зеленом. Нови систем је у основи веома маштовита верзија наочара за ноћно осматрање, а његово коришћење током дана помало је бесмислено, мада сам свакодневно користио тај дан како бих покушао да нађем где се скривају непријатељи.
ВИСР и мапа ће вам помоћи да схватите да ли треба да учествујете у одређеној битци са Роокие-јем. Неколико пута сам на Легендариу гледао са чим бих се морао суочити и закључио да је боље ићи дугим путем, уместо када је то могуће.
Комбинација мапе и ВИСР-а помоћи ће вам да се крећете по Новој Момбаси док тражите светионике разасуте по граду. Роокие је нестао током шест сати, док је остатак његовог тима био спреман и преузео снаге завета. Када пронађете сигналну батерију, попут сломљеног Гауссовог топа, покренуће бљесак и играч ће преузети контролу над једним од осталих колега ОДСТ-а. Први повратак говори о Буцку, вођи ових војника ОДСТ-а. Тврд је, али исто тако паметан дух - налик глумцу Натхану Филлиону, којег је Буцк моделирао и гласио. Играти као један од других ОДСТ војника оштар је контраст у поређењу са играњем Роокиеја. Роокие нивои дизајнирани су тако да буду тамни и пуни напетости; имају осећај усамљености и више се баве истраживањем. Играјући као Буцк и други ОДСТ војници осјећа се више као други Хало игре. Небо је ведро, дешава се низ акција, нисте сами, а нивои су врло линеарни. Имаћете друге снаге УНСЦ-а на леђима и ваши други ОДСТ-ови пријатељи ће вам помоћи у борби након што се поновно вратите.
Фласхбацк одељци су такође прилично забавни за играње. Од вожње тенка Сцорпион у граду и одбране обореног пеликанских бродова од непријатељских ваздушних напада с ракетама подземних ракета, до дужег нивоа где пилотирате Бансхее - сваки ниво се осећао другачије од последњег, спречавајући да се више не понавља.
Било је доста пута где сам се заустављао мртав у својим траговима само да бих погледао околицу док сам и играо ове секције. Затекао сам се како буљим у небо и далеку позадину и више пута сам у неверици размишљао да је то исти мотор као Хало 3 . Барем ћете једном то радити како бисте се укључили у невероватан посао који је Бунгие тим урадио са визуалима.
Још једна ствар која изненађује пријатно је дијалог између главних ОДСТ ликова. Они су у ствари занимљиви, а ја волим тврд тип / паметан став који су сви приказали. Осим тога, у основи је то мало свитац бавили се поновним спајањем са Натханом Филлион-ом, Аланом Тудиком и Адамом Балдвином који раде гласове за три ОДСТ-а (будите у потрази за свитац референце!). Играње ових нивоа никада није остарило. Рекавши то, нивои Роокие-а постали су заиста досадни, стварно брзи.
како отворити .јар датотеку на Виндовс 10
Након што нађете пар светила, отвара се цео град и слободно можете истражити и пронаћи следећих неколико светионика било којим редоследом. Одсеци Роокие-ја (све до последњих неколико поступака, ионако) постају тек устаљени након неког времена. Трчите улицама или се борите или се пробијате поред непријатеља, све док не нађете светионик. У почетку ми се свидјело шта је Бунгие тежило овим одељцима. Требало би да осетите неки страх и усамљеност док истражујете мрачне улице. Чак и музику, неку од најбољих које сам чуо у а Хало игра још увек, води вас кући онако како би требало да осећате - неке од песама су прелепо лепе комаде са темом саксофона и клавира. Али када сам схватио да ће то бити корак за наредних неколико светионика које сам морао пронаћи, само сам хтео да прогурам свој пут што је брже могуће како бих могао доћи до меснатих делова приче и игре.
Оно што вероватно вреди одвести време у одељку Роокие-а је избор аудио датотека расутих по граду. Има их укупно 30 (29 у граду и једно које се налази негде другде у игри) које прате девојку по имену Садие док покушава да учини свој део да помогне против савеза на свој начин. Датотеке се налазе на машинама које можете да преузмете и слушате док свирате. Такође можете видети видео (у стилу једног од тих анимираних стрипова) који се репродукује уз аудио датотеку притиском на дугме Назад. Садиејева прича у основи је радио игра, попут приче из И Лове Беес. А говорећи о томе, Садијеву причу радили су људи који су радили на причи Ја волим пчеле. То је потпуно опционо пронаћи, али вреди вашег времена да истражите све улице - то ће додати барем додатни сат времена приче целокупном плану, као и имати користи на друге начине у игри.
Два нова пиштоља, М6С Магнум и М7С Аутоматска пушка, такође су прилично лепи додаци, посебно нови пиштољ. То је велики ударац и нашао сам се на томе већину времена. Обоје имају велику брзину паљбе и ви можете да зумирате са обе пушке док фотографирате. Имају прилично висок ударац, тако да морате пуно да исправите оружје. Са новим пушкама, неке старе пушке су у потпуности нестале Пара и Фирефигхт. Не очекујте да видите М6Г пиштољ, стројницу, плаву пушку, бојну пушку или енергетски мач. Не можете да користите ни двоструко оружје. Можете да носите највише три од четири врсте граната истовремено, за разлику од само два слична Хало 3 , али не можете бацати гранате што даље. Такође, гранате бачене на земљу експлодираће кад их покрене друга експлозија, што није учињено од оригинала Хало .
Било је и неких промена у неколико класа ванземаљаца. Ловачки парови сада су јединствени један за другог. Један изгледа и понаша се попут ловаца Хало 3 , док други Хунтер има позлаћен оклоп и пуца из енергетске експлозије попут ловаца Хало: Борба еволуирана . Дронови су и овог пута много обилнији, а научићете да највише мрзите ове момке Пара - посебно нове оклопне беспилотне летелице са енергетским штитницима. Осим тога, сви непријатељи Савеза од Хало 3 Налазите се овде.
Још један нови додатак Хало игре које је направио Бунгие су инжењери. Они су класа супер паметних странаца који су технолошки супериорнији од било које друге ванземаљске силе. Међутим, никада вас неће напасти. Они су углавном класа подршке која ће лебдјети около и дајући свима у близини препуњене енергетске штитнике. Убијање дилера Брутеа или ударање инжењера са потпуно напуњеном експлозијом пиштоља у плазми обично ће то одмах уклонити. Ваш први сусрет са Инжењерима је такође помало тужан, јер ћете на једном видети експлозивну направу Бруте. Сваки пут када неко умре, експлодираће у бесу ватре.
Када је реч о нападу, АИ унутра Хало 3: изгледа да није побољшано. Ваши савезници су и даље неспособни кретени који стоје около већину времена. Има смисла у игри у којој морате возити Вартхога јер ваш АИ партнер користи куполу, и то је проклето добра ствар јер ваши ОДСТ партнери не могу да буду убијени. Непријатељски АИ осећа исто као и пре. Они су добри до те мере да се осећа као да варају, али било је пуно пута где бих био пред Брутеом, неколико центиметара и он није радио ништа осим да само стоји тамо. Било је иритантно ангажовати Бруте пакете и друге непријатеље, само што сам их видео како стоје у истом положају након што се повучем из скривања.
Постоји и четвороиграчки кооперант који нисам добио прилику да видим током свог прегледа, али он ће вам захвалити у сценаријима попут онога што сам управо описао у последњем пасусу. Задруга се такође не започиње као у Хало 3 . Уместо тога, сва четворица играча су расута по граду. Морате се пробити до првог светионика да бисте се прегруписали пре него што се сви заједно можете борити. Домаћин игра као један од главних ОДСТ-а, док су остала три генеричка ОДСТ војника.
На Хероиц-у је читава утакмица трајала око шест сати, а на Легендариу нешто више од седам сати. Постоји десет нивоа од којих је један улица Нев Момбаса коју обилазите више пута током игре. Нема смисла да поново играте улицама Нове Момбасе након што сте победили у игри, осим проналажења свих аудио датотека. Графика, прича и заплет чине овај тренутак угоднијим Хало игре од прве, али хроми АИ и досадни одељци са Роокие-ом штете укупном искуству.
Дакле, то је био велики зид текста, али овај преглед још није готов! Још увек морамо да погледамо Фирефигхт!
Фирефигхт је мултиплаиер цо-оп мод за четворо играча у којем морате да се браните од таласа после таласа снага савеза. Можете сами да играте Фирефигхт, али то би било глупо, поготово јер игра неће бити умањена за једног играча. Такође, најважнија ствар коју бисте требали знати о Фирефигхту је да ће се меч завршити тек када сви изгубе цијели живот. Одиграо сам меч солидних сат времена пре него што сам коначно изгубио. Неколико осталих момака из других продајних мјеста Пара успео да траје два и по сата пре него што су сви коначно умрли.
Па да, талас за таласом Савеза. Први талас је заиста лак, само са неким Грунтима и Шакалима, али ствари се брзо појачавају када јачи Савез дође у борбу. Таласи су увек случајни, тако да никад нисте сигурни да ли ћете добити брод пун Грунтс-а или гомилу Јетпацк Брутес-а са пар Враитхс-а који лобују џиновске кугле плазме. Поред тога, постоји седам лобања које се укључују насумично, понекад у паровима, а понекад све одједном. Лобање вашим непријатељима дају предности, попут навођења да бацају више граната, узимају више хитаца, боље избјегавају нападе и тако даље. Осим тога, АИ постаје стварно агресиван у Фирефигхт-у и наплаћиваће вам се са једином сврхом да вас искоријени.
Сви у Фирефигхт-у дијеле укупно седам живота. Међутим, није увек готова ствар ако су сви животи изгубљени. Постоје три круга која се састоје од пет таласа сваки. Ако нема живота и ако једна особа успе да преживи талас, сви играчи ће бити оживљени. Ако довршите рунду, добит ћете и четири додатна живота. Поред тога, постоји шанса да освојите више живота у Бонус рунди која ће се појавити након што су сва три круга завршена. Имате тачно минут да се одбраните од хорде Грунтс-а који вас јури из свих углова. Не звучи тешко, али немојте заборавити да се свих седам лобања укључе током Бонус рунде. Ако зарадите довољно бодова, освојићете неколико додатних живота и нећете бити кажњени ако умрете.
Поанта Фирефигхт-а је постићи што је могуће више бодова. Стварно је у томе да добијете шансу да имате неко право хвалисања према својим пријатељима, а постоји пуно начина да се добију бодови. Сваком непријатељу је додељена различита бодовна вредност, а начин на који га убијете такође ће променити и колико бодова ћете добити. Све медаље које можете добити у регуларном мултиплаиеру Хало 3 су достижни овде, укључујући неке нове за Фирефигхт. Комбинације попут убиства ловца и зараде незаустављиве медаље видеће и ваше бодове да скачу.
Постоји укупно десет карата и све се темеље на мапама из главне игре. Већина их је постављена на отвореном, али видео сам комплетан комплетно у затвореном простору, а има и неколико таквих током ноћи. Сваки пут када талас удари, обично се два брода Цовенант-а додирују према доље да испуште непријатеља. Повремено ће Савез преплавити и врата из разних делова карте.
То би требало бити прилично очигледно, али треба рећи: тимски рад је кључан! Требате стално разговарати са саиграчима и гледати леђа једних других у свако доба. Договор је поплављен из свих крајева, а ви заправо не желите да будете једини тип који се бори против двојице Бруте Цхиефтана чекићима, зар не? Ако нема живота и неко умре, они могу слободно летјети око мапе и извиђати шта се догађа и пренети податке остатку тима.
Све у свему, Фирефигхт је експлозија и једно од најсвежијих искустава са а Хало игра у дуго времена. Пожар се скоро исплати набавити Хало 3: сама по себи. Подстиче тимски рад и то је особина којој су игре данас потребне више.
Све горе описане ствари налазе се на првом диску који долази Хало 3: . На другом диску добићете 24 мапе, укључујући све оригиналне мапе које сте добили Хало 3 , ДЛЦ мапе из пакета Хероиц анд Легендари и Митхиц, Цолд Стораге и три нове мапе доступне само на Хало 3: , Цитадел, Херетиц и Лонгсхоре (погледајте утиске на ове три нове мапе овде). Имат ћете и 1.000 нових Ацхиевемент бодова за потрагу, од којих су неки последњи кључеви за пут до Рецона. Сретно с тим, ипак, јер су нека достигнућа само лудост. Такође треба напоменути да се статуси достигнућа појављују на ХУД-у док играте кроз једног играча или Фирефигхт. На пример, залепите Бруте и порука с десне стране вам говори да имате један од пет потребних штапића за постизање достигнућа.
Шест сати нове приче, необавезна споредна прича, нови режим за више играча, 24 мапе и нова достигнућа Хало 3: . Хало фанови ће се свидети Пара без обзира на то и Фирефигхт ће то осигурати Хало наставља да доминира на врху Ксбок Ливе љествице већ дуже време. Комплетан пакет је одличан, али неки проблеми који гњаве то штете мени.
Видимо се сви следеће недеље на Ливе-у на некој Фирефигхт акцији!
листа веза у ц ++
Оцена: 8.0 -- Сјајно (Осамдесете су импресивни напори са неколико приметних проблема како их обуздати. Неће задивити све, али вреди вашег времена и новца.)