review guilty gear xrd sign
Небо или пакао, поново стени
Са којима сам провео много касних ноћи Гуилти Геар . Недељни турнири, мечеви новца између пријатеља; Била је то савршена серија са којом ћу се играти и један од мојих најконкурентнијих. Али како је време одмицало, франшиза је почела да се мало зазира. Видели смо исте тачне моделе карактера, исте сетове потеза и не много у смислу иновација.
Гуилти Геар Ксрд промене које су значајно са потпуним прегледом визуелног стила поврх свега што је направљено Гуилти Геар тако сјајно на првом месту.
Гуилти Геар Ксрд -СИГН- (ПС3, ПС4 (прегледано))
Програмер: Арц Систем Воркс Теам Ред
Издавач: Аксис Гамес
Објављено: 16. децембра 2014
МСРП: $ 49,99 (ПС3), $ 59,99 (ПС4)
Без обзира да ли први пут ускачете или желите да прашину делите са те рђе, Ксрд има свеобухватан (и смешан) начин рада. Као борац са шест тастера (четири за нападе), хватање Гуилти Геар је једноставно - постоји дугме за ударање, ударање и угибање и тешко нагибање, као и бацање, ваздушне црте и отказе. Лако, зар не? Па, у почетку!
На крају ћете ући у језгру механике игре, која укључује нападе прашине (лансирне ракете), замршени комбо систем (укључујући једноставне за употребу почетнике Гатлинг комбоје), Роман Цанцелинг и још много тога. Неке од напредних техника укључују варијације система отказивања, укључујући Љубичасте Римљане, који делују као опоравак против удара у случају да очекујете велику казну.
Затим ту је Голд Псицх рафални потез који даје максимални мерач напетости (супер) ако се правилно користи, и Блуе Псицх, који је у основи комбо-разбијач врста. Инстант блокови делују као механизам „праведне одбране“, Фаултнесс Дефенсе је нијансиран бројач, а Блитз Схиелд блокира један погодак по вашем избору са Змајева Кугла -један облик напајања. Најбољи део који се тиче блебетања је тај што то можете учинити напред-назад, што може постати комично ако га погодите одмах.
алат за аутоматизовано тестирање веб апликација
То је све изнад основног принципа игре - агресија је краљевска. Да бисте одржали своју напетост, потребно је да непрестано журите противника и да се заправо удебљате. Предуго тратљање исцрпиће ваш мерач, који се користи за скоро сваку главну способност, укључујући супере. Даје Гуилти Геар јединствен осећај где чак и зонирање мора бити агресивније, а за њега је још боље.
Са Ксрд , цео графички стил је преправљен. Игра изгледа сулудо детаљно помоћу 3Д цел-засјењене анимације, иако изгледа и изгледа као 2Д борац. Све, од напада прашине до Овердриве-а (суперси), према њима такође има кинематографски осећај, а инста-киллс се осећају као да су извађени директно из анимеа. Ни у једном тренутку нисам могао да упознам вредносно осим анимације у игри, што је сулудо. За референцу, на ПС3 ради са 720п, али на ПС4 величанствених 1080п.
Да би се надоградио осећај за стил, нови соундтрацк (иако помало мален) достојан је свог места у серији. Ликови попут Цхиппа им стилски дају нову димензију, до тачке у којој се осећају као да их први пут сусрећем. Гледање Веном како отвара свој базални знак је једнако феноменално као и пре година, а нијансе попут Соловог инсталирања змаја који модификује његово физичко стање и његове анимације Тирант Раве лепи су додири. Такође волим да се Потемкин и Миллиа превијају више од старих модела. Ох, и Слаиеров хаикус се вратио.
Када говоримо о улози, пронаћи ћете све од аркадне верзије и укупно 17 бораца ако укључите два ДЛЦ знака (од којих је један бесплатан ограничено време). Верзији конзоле додаје Син Киске, шеф Рамлетхал Валентине и Елпхелт и Лео Вхитфанг за ДЛЦ. Новопечени људи у миксу су изузетно добродошли, будући да Рам има способност да манипулише два мача одвојено, а Бедман се може присјетити прошлих верзија себе да би увео способности које је претходно користио.
која је разлика између ц ++ и јаве
Постојећи ликови такође имају доста забавних трикова како би се разликовали, попут Зато користећи Еддиеја као позив / минион својеврсних. Све у свему наћи ћете следеће: Фауст, Миллиа, Сол, Ки, Маи, Цхипп, Потемкин, Слаиер, И-Но, Акл, Рамлетхал, Веном, Зато-1, Бедман и Син пре-ДЛЦ. Нажалост, недостају бројни класични ликови као што су Јам, Баикен и Јохнни. То убоде - а откључавање греха мљевењем за мноштво бодова је огромна бол - али нова цаст се уклапа управо тамо.
Имаћете мало више жвакати и у погледу приче, јер сваки лик има барем увод, средину филма и крај у Арцаде моду. Иако је дуб дуб прилично услужан и садржи цаст која гази савршену линију између озбиљног и сира, у менију опција можете једноставно прећи на јапанске гласове. Подразумевани дуал-аудио? Да хвала.
Визуални материјали су поново савршено кориштени у главној причи, јер се бави још једним сценаријем „свјетског краја“, који испреплиће цјелокупну глумачку улогу у једној џиновској парцели. Овде можете уживати у доброти за једног играча док видите да се догађаји одвијају кроз више скупова очију, а чак је и читав режим приче који служи као минијатурни филм како би се окончао овај посебан план. То би заиста требало да се допадне обожаватељима серије и аниме фановима уопште, мада чињеница да није могуће репродуковати се осећа као погрешан корак (да, све је аутоматски). Постоји такође и објективни начин изазова за сваки лик, повезан начин мисије и враћа се медаља милионера (Есца) за опстанак (М.О.М.).
Онлине модуси су прилично робусни, са гигантским лобијима за 64 играча, резервним местима, подешавањима за „победника“, лозинкама за собе, могућношћу „четвртине“, евиденцијом нумера и опцијом за тренирање док чекате. Можете прилагодити скоро сваку опцију, укључујући појединачне поставке круга и опције гледалаца. У сваком предворју могу се водити четири битке, што доводи до интензивних утакмица истовремено. Цросс-Плаи између ПС3 и ПС4 је трешња на врху.
Сам нетцоде ради несметано како је тестирано при покретању (12/16). Систем је заснован на серверу и можете да приступите многим регионима попут Северне Америке и Азије. Лобији се разликују, јер је Јапан потпуно помешан са више лобија са 64 особе, али неки северноамерички региони имају само неколико пуних соба. Једном када се љуљате, добра времена се настављају. Можете чак ставити ред на ред према мечу с рангирањем и радити било које друге активности у игри док чекате.
Гуилти Геар још увек је једна од најфинијих франшиза која се бори против, и Ксрд -Приказ- одаје почаст тој заоставштини. Изгледа запањујуће, радња је стална и у вашем лицу, и иако је попис мањих него што бих желио, постоји много варијација које ће се наћи након што почнете копати у игри.
( Овај преглед се заснива на малопродаји игре коју је издао издавач. )