review gears war
Тхе Точкови рата серија не треба уводити. Иако је свој почетни улазак видео током тренутне генерације, његова популарност је неспорна, а његов утицај може се приметити код скоро сваког трећег човека који је пуштен од 2006. године.
Прошле недеље, масама је пуштена четврта игра у низу, прикупила готово универзалну похвалу као врхунац жанра. Шта то, питате? Како то мислим, четврта утакмица? Зар нисте знали? Крајем августа, Геарс оф Вар: Боард Боард пуштен је у јавну потрошњу. Каква је цена у преводу са видеоигре у игру на плочи? Заправо је некако феноменално.
најбољи мобител шпијунски софтвер за ипхоне
Геарс оф Вар: Боард Боард (столни )
Програмер: Фантаси Флигхт Гамес
Издавач: Фантаси Флигхт Гамес
Објављено: 29. августа 2011
МСРП: $ 69,99
најбоље бесплатно рачунарско средство за чишћење Виндовс 10
Иако се у почетку може чинити брзим уновчавањем новца, искориштавајући жар Геарс оф Вар 3 , неколико сати проведених уз игру на плочи оповргава ту теорију. Јасно је да издавач Фантаси Флигхт изузетно поштује имовину, а да је дизајнер Цореи Кониецзка обожаватељ серије.
Ово није прва адаптација на друштвеним играма за видеоигре са којом је изашао издавач Фантаси Флигхт СтарЦрафт и Цивилизација бити међу њиховим познатијим адаптацијама. Међутим, као стратешке видеоигре, транзиција с дигиталног на картон није тешко схватити. Како се стрелац треће особе оријентисан према акцији преноси на сто?
Механички гледано, игра на плочи има више заједничког са Гхост Рецон: Схадов Варс него типично Геарс игра. Игра је у потпуности кооперативна, а борба се заснива на јаком нагласку на идејама као што су домет оружја, линије вида и заташкавање. Тамо где почиње да се разликује од типичне стратегије засноване на потезу, налази се у картицама налога. Играчи неће увек имати исте опције на располагању када додају више разноликости у игри.
Можда најбриљантнији концепт у дизајну карата за наруџбу је у њиховој многобројној употреби. Поред тога што се користи у редовима играча за обављање акција, свака карта има способност реакције, која се може користити за предузимање активације Лоцуста, избегавање долазног напада или праћење саиграча из окрета. Поврх свега, рука Ордер картице представља здравље играча, тако да увек постоји питање да ли неко треба да потроши картицу да би урадио нешто корисно, знајући да ће је ослабити ако је нападнут. Још један исход механичара карата као здравственог осигурања је да играч који има слабо здравље има мање опција за борбу и можда ће морати да се мало закачи за покривач док не оздрави.
То је један од најбољих примера механике који се тематски добро стопи са Точкови рата свемир, али ова игра је пуна универзума. Отприлике свако оружје из прве две игре је присутно, укључујући Ланцер са својим иконичним бајонетом са моторним тестерама, Боло Гранату за затварање рупа за отварање и Чекић зоре да заиста нанесу повреду Лоцустс-у. Када говоримо о томе, већина „малих“ скакаваца је присутна, попут Вретцхес, Тицкерс, Дронес, Тхерон Гуард, Кантус Монкс, Боомерс и једног Берзеркера.
Фанови серије одмах ће препознати присутне сценарије, од Марцусовог бекства из затвора на почетку Зупчаници 1 у битку са Скоргеом близу финала Зупчаници 2 . Доступно је неколико сценарија, сваки са променљивим поставкама плоче, тако да се не играју две игре на потпуно исти начин. У одређеним тачкама сценарија дешаваће се догађаји, а играчи се обрађују напаметним цитатима из видеоигара.
Играчи ће вероватно поновити сценарије, пошто је ова игра прилично тешка. Локуст понекад може бити бруталан, а посебна правила везана за различите сценарије ретко су ту да помогну ЦОГ-овима. Требала су ми три одвојена покушаја да успешно завршим најлакшу игру и била сам уништена на једном од каснијих сценарија. Наравно, за кооперативну игру на плочи потешкоћа је добра ствар.
Као и остале игре на дасци, Точкови рата омогућава соло играње, као и тимску игру до четири играча. Мало искуства губи се само са једним играчем, јер је тимски рад један од важнијих елемената играња, али свеукупно соло радимо изненађујуће добро. И даље захтева доношење занимљивих тактичких одлука и има своје напете тренутке.
Последња ствар о којој заиста треба журити су компоненте. Пластичне фигуре су изузетно детаљне, и док су све шарене боје изван кутије, заиста оживљавају са мало боје. Чак и без боје, локусти су лако препознати било коме ко има искуства са серијом. Нажалост, подаци о ЦОГ нису баш тако видљиви на први поглед. Детаљи попут Марцусове бандане и Баирдове наочаре разликују их након пажљивог прегледа, али лако је изгубити траг који лик ЦОГ-а стоји у јеку борбе.
произвођач бесплатних дијаграма тока за мац
Још један потенцијални недостатак фанова видео-игара је пејсинг и укупно улагање времена за играње игре. По својој заслузи, игра на плочи је релативно брза за тактичку стратегију која се заснива на потезу, али још увек неће задовољити Геархеадс који играју само за узбуђење убиства. Са друге стране, они који цене методичку тактику иза пуцања могу пронаћи пуно тога за воле. У најкраћем сценарију могу бити потребни нови играчи два до три сата да се заврше, али с више искуства, то би се време могло преполовити.
И на крају, чини се мало погрешним кораком да се укључи у потпуности кооперативна игра. Иако добро опонаша осећај кампање, многи уживају Геарс за свој такмичарски мултиплаиер прије свега. Међутим, постојећа правила изгледају као да би се то превести у противничку игру прилично лако, и доиста је неколико компатибилних верзија за више играча већ направљено од навијача. Био бих веома изненађен ако званични насупрот моду не буде тренутно у функцији, а који би се користио као главна продајна тачка неизбежне експанзије.
Можда је то тестамент како је добро осмишљен Геарс оф Вар: Боард Боард је. Фантастичан је као самостална целина, али довољно је отворен да се може лако надоградити.
За оне који нису упућени у свет стратешких игара, Точкови рата може бити мало превише правила. Обожаватељи Геарс лоре ће у најмању руку ценити љубав која је настала у дизајну игре, а они који уживају у серији за више од само прелепих прскања крви, можда ће се наћи заокупљени овом адаптацијом на радној површини. Уз то, обожаваоци стратегије засновани на потезу који су амбивалентни према Геарс свемир би вероватно уживао у вешто дизајнираном игрању игрица. У суштини, строги навијачи стрелаца можда греше у напуштању Точкови рата лиценца их укључује, али фанови стратегије ће погрешно дозволити да их лиценца искључи.