review energy hook
двоструко повезана листа ц ++ туториал
Избрисати
'Нема борбе. Нема приче. Ништа друго попут тога “.
Приколица за Енерги Хоок , нова летећа екстремна спортска игра од момка који стоји иза вољеног машинског машинерије Спидер-Ман 2 , не лаже.
Одувек су ми се свиделе игре које дају предност брзом, забавном светском путовању ( Биониц Цоммандо , Прототипе , и злогласног други син неколико их је које ми одмах падају на памет), и као такав, био сам радознао да то испробам. Цхрис се такође радовао томе, па смо закључили да је преглед више уредника у реду.
Енерги Хоок (ПЦ, ПС4 (прегледан))
Програмер: Хаппион Лабс
Издавач: Хаппион Лабс
Објављено: 5. јула 2016
МСРП: 14,99 УСД
Јордан : Први пут сам подигао руку Енерги Хоок , Нисам могао да кажем да ли је покварен или јесам. Још увек нисам потпуно сигуран. Бацили сте се на ову врсту нафтних постројења са дизалицама и рекли сте да трчите около, скачете, јачате и љуљате се према садржају свог срца. Разумео сам основне контроле, али осећао сам се као да нешто једноставно мора бити погрешно - или нисам то „урадио како треба“, или је покрет био превише дивљи и фино да би се решио.
Дао си ми неколико савјета о подешавањима за подешавање и то је на крају помогло.
Цхрис : Да, то обично није први оно што радим када играм нову игру - склон сам веровању у матична окружења - али једноставно сам морао овде. Камера се дивље љуљала и није ни пратила аватар, и у основи је било неизводљиво док нисам искључио опцију „фоллов цамера“ и присилио да се осетљивост смањи.
У праву си, стварно сам се радовао томе као тако великом обожаватељици Спидер-Ман 2 . Била је то једна од оних сјајних 'лиценцираних' игара попут Подријетло мушкараца: Волверине то уопште није имало осећај као да је лиценциран и на неки начин је био занимљивији од свог изворног филма. Али неки од механичара су можда били збуњени чињеницом да су мислили да „Спидеи може да се љуља било где, чак и на отвореном“, Енерги Хоок некако нису имали!
најбољи бесплатни софтвер за преузимање иоутубе видео записа
Не желим чак ни да кажем да би ово могло користити више времена у спремнику, јер је толико тога пробијено у основи.
Јордан : У томе је ствар. Схваћам да игра иде због једноставне радости љуљања и повлачења ваздушних трикова изнад свега, без праве приче о којој би се могло говорити, и то би било у реду као неограничено искуство у стилу аркаде - али само ако се осети добро је играти. Већину времена за мене није.
Требало је да се неприметно претакате између зграда, али често бих гледала право у њих. Постоји способност зидања, али толико је френетична да се осећа изван контроле. Током већине мисија, од вас се тражи да тркате кроз контролне тачке, али тако је лако изгубити из вида где идете. Нема довољно натписа и поновни паузи након што испаднете из граница могу бити супер дезоријентисујући.
Што сам више играо Енерги Хоок , боље што сам се снашао, како у погледу мојих вештина, тако и у учењу да се бавим многим, многим потешкоћама у игри. Било је пријатних тренутака када сам се мање бавио победом и више заинтересован за премотање око нивоа града. Гледано из тог угла, није било баш велико када се мој лик није померио или радио баш оно што сам желео. Али постоји ограничење колико можете извући из овог искуства, а није ми прошло дуго.
како направити низ низова
Цхрис : Тако је дивље! Свингинг, цео главни механичар и продајна места игре, осећа се насумичним. Понекад бих имао јасну везу и изабрао би нешто друго, а други пут би стајао у реду за окретну икону као да ће се то догодити и пао бих на своју пропаст. Нисам имао појма да ће и остали концепти попут јет-бокса и појачања чак бити ствар, али ни они не делују. Ово изгледа као пројекат Стеам Греенлигхт и изненађен сам што се то догодило на ПлаиСтатион мрежи.
Мислим, идеја 'без приче' није нова - АаАаАА !!! - Безобзирно непоштовање гравитације и многи други слични наслови урадили су исту ствар, али то је чудна успутна тачка на коју се треба фокусирати у маркетингу. Чудна игра свуда около. А пошто је у ствари само откључати још неколико кутија за песак и испунити сличне изазове, његова добродошлица је врло брза. Вратила сам се својој Јет Сет Радио Будућност Потпуно трчање 100% завршио сам недавно да бих извадио укус из уста.
Јордан : То је тачно у томе како се осећам. Колико год желим Енерги Хоок - сам концепт је здрав и требао би функционирати - читава ствар наилази на недовршену и неиспољену. Чак и када се звезде поравнају и чини се да игра игра онако како је предвиђено, осећај је минљив. Недостаје му моћ задржавања.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)