review dungeon defenders
Много је речено и написано о играма као уметности у последњој деценији. Неке игре могу побудити различите емоције. Понекад имају за циљ бити интерактивна драма. А понекад се подразумевају као метафоричко размишљање о стању бића, или чак о питању самог живота.
Нисам очекивао Дунгеон Дефендерс од свих игара које ме натјерају да размишљам о једном од најгрубљивијих и вечитих питања у животу: 'Јесам ли заиста Ценобите'?
Дунгеон Дефендерс (Ксбок Ливе Арцаде (рецензирано), ПлаиСтатион Нетворк, ПЦ)
Програмер: Тренди Ентертаинмент
Издавач: Тренди Ентертаинмент, Реверб Публисхинг, Д3Публисхер
Објављено: 18. октобра 2011. (ПСН), 19. октобра 2011. (КСБЛА, ПЦ)
МСРП: 1200 Мицрософт бодова, 14,99 УСД
Допустите ми да мало разрадим то. Дунгеон Дефендерс може бити лудо тешко. То јест, ако сте довољно љути да покушате сами да је репродукујете на средњим (заданим) тешкоћама. Као хибридна игра улога / улога и одбрамбени хибрид, Дунгеон Дефендерс је све о управљању таласима надолазећих хорди са надоградивим карактером који понекад мора да брани више Етерниа Цристалс - играчких 'језгара', ако хоћете - обично вам оставља једно превише путање да жонглирате.
Ако немате с ким да играте или ако не желите да се мучите са случајним људима на мрежи, можете вероватно направите га кроз 13 мисија кампање сами на лаким потешкоћама, а тек онда покушајте на већој потешкоћи помоћу надограђене опреме и карактера. Ипак, чак и на овој 'лакој потешкоћи' игра је прилично изазовна без обзира да ли сте или нисте играч ветерана одбране одбране.
У ствари, отишао бих дотле да кажем да би за куповину требало да будете или мазохиста, или Ценобите Дунгеон Дефендерс ако је ваша једина сврха играти соло. Природно, као идиот мазохиста, ускочио сам у ову игру одабиром напредне класе хероја и почео је играти на својој средњој тежини у синглеплаиеру, јер хеи, и раније сам играо видеоигру! Довољно је рећи, научила ме новим осећајима бола за које нисам била свјесна да их могу осјетити.
Ако се то не догоди, мора се рећи да је ово игра створена за 2-4 играча у блаженству (онлине, локално или уз локалну забаву на мрежи), а дечак је то за године.
Дунгеон Дефендерс нуди избор од четири класе којима је прогресивно изазивање учити и ефикасно их користити. Шегрт је најтрадиционалнија класа, са својим барикадама и разним врстама кула у којима се може наћи штета од заштите. Скуире може сам блокирати стазе блокирајући, или градећи блокаде и куле чији је циљ ток изравнавања, а затим уништавање група непријатеља.
Хунтресс је комбинација опсега подршке и узнемиравања, држања различитих врста самострела (или пуцања оружја) и распоред замки како би се оштетили и омамили долазећи таласи. Мало је теже користити је јер ове замке у почетку имају мали број детонација док се мало не изједначите, што резултира да ћете морати да их поправите у јеку битке како не би изгубили све бројила детонације, и на тај начин вас присилили да купите нови замка за пуну цену. Монах - сорте Аанг - врста је свештеничког разреда који може положити ауре да успоравају, оштећују или окрећу непријатеље једни против других, као и позивају ауре исцељења. Као и Хунтресс, Монк је више кооперативна класа подршке него она класа коју бисте желели да имате соло.
Када их све бацате, Ученик ће да гради куле, Скуире да држи уску стазу, Ловац да крадомице поставља замке и узнемирава непријатеље, а Монах да подржи и управља борбом са путовима непријатељског таласа предстојећег пропасти. Свака класа такође има неколико посебних способности које ће им помоћи у борби, осим пет јединствених одбрана које могу позвати.
Куповина куле, ауре или замке кошта мана, која се може прикупити тако што ћете сакупити кристале мана које непријатељи бацају или пљачкају унапред постављене шкриње на мапи која се поново падају након сваког таласа. Надоградња дефанзивног положаја у почетку кошта 100 мана, без обзира колико кошта изградњу на првом месту, а надоградња још више удвостручује трошкове док то више не буде исплативо. Између сваког таласа имате фазу састављања како бисте стратегирали и комуницирали свој приступ следећем таласу у слободно време. Док можете да градите, поправљате и надограђујете куле када талас напада ваше положаје, ваш херој ће то чинити далеко споријим темпом него током фазе изградње; отуда и назив.
Оно што се све своди на то је из фазе планирања како би се осигурало да се сви ресурси користе на најбољи могући начин и да сви покривају прави приступ како би искористили највише снаге своје класе, а потом је уследила борбена кооперативна битка за опстанак као нешто, негде, негде ће се погрешити. У међувремену, сваки играч ће ловити драгоцене мане, поново заоштрити одбрану и за величанствену пљачку којих има велику количину.
Шта год да пљачкате не желите, можете или да похраните инвентар који се дели између свих ваших ликова, тргујете са пријатељима или продајете за ману у банци мана (вашој валути) која је, опет, подељена да бисте задржали цросс-хероја управљање што је безболније. Кафана служи као предворје, где у Тавернкееп-у бирате шта желите да играте и обрађујете свој инвентар. Овде можете продати свој плен - што можете учинити и током фазе изградње мисије ако желите - или потрошити тешко зарађену мана на КСП бонусе, знакове поштовања, преименовање свог хероја или куповину ретког и случајног оружја и оклопа. Да ли сам вам споменуо да можете да купите кућног љубимца који прави штету и штете које статистикујете? КУЋНИ ЉУБИМЦИ!
Као да није довољно да се сва ваша претходна искуства у одбрани торња своде на ништа ако покушате да играте соло на потешкоћама изнад своје станице, поглед на Дунгеон Дефендерс 'постигнућа и трофеји јасно говоре: Тренди Ентертаинмент неће никоме олакшати посао.
Игра је врло тешка, сигурно, али пружа угодну бол. Сваки неуспех је шанса да научите и покушате поново са помало осетљивим ликом него прошли пут. С четири класе и четири потешкоће за избор, сама кампања нуди безброј сати забаве. Сваки ниво кампање се такође може играти у режиму преживљавања или режиму чисте стратегије, од чега вас последњи присиљава да зависите само од ваше одбране.
Пошто то очигледно није било довољно за Тренди Ентертаинмент, сваки ниво кампање који сте завршили откључава јединствен ниво изазова. У овим изазовима играћете варијацију стандардног играња нападајући чудовишта уместо бранећи се, штитећи телепортовање Етхериа Цристал-а преко мапе, налазите се у киши гоблина, па чак и луђачке ствари попут тога да један херој насумично постане ' пилетина 'која се лако убија и не може да скочи. Коначно, ту је изазов Играч против играча да угуши вас и ваше пријатеље хероје у борби за арену.
где могу да стримим аниме бесплатно
Сав овај садржај био би бескористан ако језгра играња није била солидна или забавна за играње, али на срећу Дунгеон Дефендерс испоручује и на овом фронту. Ето су неколико мањих хватања које могу да нервирају неке играче, јер ниједна игра није савршена. Инвентар је прилично велик и једноставан за управљање, али ако заборавите да продате петљу током дуге сесије игре, можете га попунити. Тада морате да продате свој плен током мисије само да бисте могли да покупите преостали плијен, који може да прекине пејсинг. Завршна мисија у кампањи завршава се у празно пре него што покупиш сву пљачку из последњег таласа, што је помало неугодно јер си то могао учинити у свакој другој мисији пре него што се одлучиш за прелазак на следећи.
Дунгеон Дефендерс такође има пуно функција које се објашњавају само током учитавања савета екрана, а једино објашњење било чега се може наћи у једном видео приручнику. Могло би се то урадити помоћу посебног одељка помоћи у менију, где можете пронаћи који модификатор мисије значи шта, како статистика утиче на перформансе вашег хероја, како се израчунава ниво нивоа или чак само да бисте добили преглед различитих одбрана и способности сваки херој има пре него што га изаберете. Туториал видео сам по себи пристојан посао објашњава основе, али је помало неплодан с обзиром на огромну количину садржаја, способности класе, одбрану и начине на које игра баца на вас.
Затим је ту ствар једног играча, што је раније поменуто. ако ти су играте неког појединачног играча - без обзира да ли вам недостају пријатељи за играње или само желите да их мало мељете док они нису доступни - само започните игру на Еаси-у са разредом Аппрентице или Скуире. Након што се борите са том потешкоћом, бићете у много бољој позицији да се борите са средњом тешкоћом у игри, која има гадну навику да у последњи тренутак баца огромно снажне таласе на вас. Све што можете да урадите у соло начину рада заиста вам треба помоћи да развијете свој карактер за кооперацију, и упркос томе што наизглед није замишљен као игра за синглеплаиер, још увек можете да добијете сате уживања у нивоима кампање, па чак и опстанак и чисто Модификатори стратегије - све док вам не скачу по глави.
Изазови су другачија ствар. Они су примарно направљени за ко-оп играње са ликовима релативно високог нивоа, а потпуно је тешко дорадити сами. Можете да прелазите између својих створених јунака током фазе градње на било ком нивоу да бисте надокнадили недостатак одбрамбених разноврсности, али то је последње средство које не нуди баш добар аргумент за самостални излазак. Требало би да створите и изравнате четири различита јунака са пуно брушења само да бисте правилно користили систем.
Без обзира на питања Дунгеон Дефендерс Међутим, они могу да буду мање важни и леже са јединственом компонентом игре дизајниране за заједничко играње. То ће умањити онолико колико ће имати искуство играња Лефт 4 Деад с АИ ботовима умањује забаву за више играча која можете да имате уз ту игру. Дунгеон Дефендерс испуњен је до обруча с укусно изазовним кооперативним садржајем и толико разноликости и петља да бисте могли да га пуштате десетинама и десетинама сати. Потребна је зависност за изравнавање и пљачку Ђаво и Торцхлигхт , баца га у формат „варијанте одбране куле“ који је постао толико популаран, и успева на свим нивоима.
Дунгеон Дефендерс не нуди само огроман пакет заједничке забаве, већ подиже траку за преузимање наслова нудећи више од просечног малопродајног наслова са пуним ценама ових дана. Она успоставља равнотежу између акције, РПГ-а и одбране куле на начин да је претвара у Цастле Црасхерс одбране од куле. Биће вас заузети недељама и месецима који долазе, под условом да имате локалне или интернетске пријатеље са којима ћете играти.
Ако то не урадите, увек можете одлучити да да су Ценобите и богови који вас не могу чути, сами ћете завршити кампању на Инсане потешкоћама, са своја четири јунака са четири нивоа. Дунгеон Дефендерс заиста је значило да се играте са три пријатеља како бисте подигли пакао, а ипак ћете добро упознати право значење бола пре него што га победите по највећој тешкоћи.