review death squared
Милијарде ботова разнесених на парчиће
Много чему се можемо захвалити Валвеу, осим годишње продаје Стеам. Унајмити тим иза Нарбацулар Дроп и ширење тих идеја у Портал отпочела је читава генерација паметних, изазовних акционих / пуззле игара, које су се многе поставиле у тајне владине лабораторије. Игре које узимају занимљивог механичара и стварно истражују и истражују све могуће примене и пермутације тог механичара су сада уобичајене, али када то ураде добро, још увек могу бити јако забавне.
Једна од раних прича о успеху компаније Свитцх била је Снипперцлипс , интерактивна загонетка само за дигиталну игру коју је лако делити са пријатељима захваљујући Свитцх модуларним контролерима. Смрт у квадрату има сличну доступну игру, поделите је са својим пријатељима, и ради из истог разлога Снипперцлипс Извођење радова. Док Смрт у квадрату је доступан већ неколико месеци на другим платформама, јединствени фактор форме и преносивост ове склопке помажу овој верзији.
Смрт у квадрату (ПС4, ПЦ, Мац, Ксбок Оне, Нинтендо Свитцх (прегледано))
Програмер: СМГ Студио
Издавач: СМГ Студио
Објављен: 14. марта 2017. (све остале платформе) 13. јула 2017. (Свитцх)
МСРП: 14,99 УСД
Смрт у квадрату у основи садржи прилично једноставан концепт. Контролишите два до четири шарена, кубична робота и морате их довести до свог циљног маркера, а да при томе нико не умре. Роботи могу покренути дугмад који се подударају са њиховом бојом, а они могу отворити путање, променити распоред нивоа и / или покренути додатне опасности које мора бити избегнуто на путу до циља.
Прича заправо није битна, али можете чути разговоре између АИ постројења и слабо лабораторијског техничара са задатком да тестира мале робота на коцкама између нивоа. Неки од каснијих нивоа су потпуно садистички, а лабораторијска технологија постаје све више одвратна од вашег робо-паметнија све чешће умирете. Повремено ће му бити досадно и учинит ће нешто да се забави, попут преокретања контрола или држања десетака примерака само да би вас држао на ногама. У игри се такође рачуна колико пута нисте успели, трљајући је у лице сваки пут када паднете са неког нивоа или вас уништи једна од многих замки. Поштено је рећи да ћете се вероватно барем једном заклети.
Свака опасност је кодирана бојом, а роботи су имуни на замке своје боје. Црвени робот може на пример блокирати црвени ласер, омогућавајући плавом роботу да прође неоштећен. Слично томе, роботи не могу проћи кроз коцке других светлих боја других боја, али ће игнорисати коцке које одговарају њиховој боји. Иако замке и опасности могу бити погубни, ово није игра о рефлексима трзаја. Можете се кретати онолико споро колико желите да покушате и предвидите опасности, а добра је стратегија ако играте за што је могуће мање смртних случајева. Сваки ниво се на крају може анализирати и загонетити, а у том тренутку то је једноставно питање извршења. Ако радите сами, то је.
Можете играти игру сами са сваким роботом управљаним помоћу једног аналогног штапа (и помоћу дугмади рамена за пребацивање између ботова ако контролишете више од два), али много је забавније дати други контролер другом играчу и вичите једни другима савете док покушавате да прођете кроз лавиринт. За успешно играње биће потребна комуникација и стрпљење, а моја жена је то волела Нови Супер Марио Брос. Вии „разводни режим“ где један играч може да зајебава ствари за остала три, а да не схвати шта раде.
Дизајн на дисплеју је добро урађен, нивои су чисти и лако се читају, и не постоји погрешка једног робота за другим. Постоје опционални козметички украси за сваког робота, а можете прикупити више дезена у режиму приче ако успете да пронађете тајне области у којима их скривате. Нисам нашао познати дизајн о коме је Даррен писао, али надам се да је негде тамо.
Примјетио сам повремене сличице у цијелом екрану који су били неугодни иако нису утјецали на играње. Никада то нисам приметио у ручном режиму, па претпостављам да ће бити решен у будућем ажурирању.
Такође вреди поновити, ова игра је тешка. Постоји добра крива изазова, али није пуно пре него што загонетке почну захтевати беспрекорно извршавање. Ако имате ниску толеранцију за покушаје и грешке или очекујете да очистите ниво при првом покушају, бићете фрустрирани веома дуго.
Са 80 нивоа за два играча и 40 нивоа за четири играча, овде је пуно играња пре него што откључате трезор, колекцију супер тешких загонетки које не показују милост. Смрт у квадрату овде је на Деструцтоиду детаљно прегледан, а ЦЈ је написао да је ово сјајна игра за упознавање људи који можда не играју редовно игре. Свим се срцем слажем, а релативна доступност Свитцх Јои-Цонс смањује баријеру за улазак много даље од предаје некога ПС4 или Ксбок Оне контролера.
Смрт у квадрату Забавно је од себе, али заиста блиста са неким пријатељима. Овде нема ништа ново, али идеје су добро изведене и занимљиво је видети како се сви елементи састављају у свакој новој смрти. Лако је препоручити људима који су уживали Снипперцлипс али траже нешто изазовније.
Колико год забаве било делити са вољеним особама, Смрт у квадрату знатно је теже него Снипперцлипс , која није имала чак ни стање квара. Иако има 'забавни мод', то није игра која би вам саветовала упаривање с алкохолом, јер је фина моторичка контрола једна од првих ствари које треба проћи када вас чекају. Ако сте упорни и вољни да радите заједно, Смрт у квадрату право је време и свакако се исплати покупити на Свитцху.
(Откриће: Зацк Фурнисс и Киле МацГрегор, који представљају Деатх Скуаред за Стриде ПР-а, раније су били запослени у Деструцтоид-у. Поред тога, СМГ Студио је у игру убацио козметичку прилагодбу надахнуту Деструцтоидом. Овај необавештени преглед заснован је на малопродајној понуди коју је пружио издавач. Као и увек, у процену нису узети у обзир никакви односи, лични или професионални.)
алат за хаковање лозинке за е-пошту на мрежи