review darkest days
Даркест оф Даис је најгори стрелац првог лица ове генерације.
Ево га. Овај покушај да буде паметно, занимљиво ФПС искуство је, без икакве сумње, најгори стрелац прве особе који се појавио у последњих пет година. То је игра за коју је хипербола сасвим прихватљива. Игра толико ужасна да једноставно писање о њој не може учинити правду. Игра није једноставно лоша; то је најниже од нижег, игра толико лоша да само њено постојање пркоси сваком осећају разума и логике.
Па, шта смо мислили о томе? Нећете знати док не прочитате нашу рецензију!
шта је испитивање исправности у тестирању софтвераДаркест оф Даис (Ксбок 360 (прегледан), ПЦ) Програмер: 8монкеи Лабс
Издавач: Пхантом ЕФКС
Објављено: 8. септембра 2009 МСРП: 49,99 УСД
Знате како можете знати да ли је нека игра лоша? Погледајте листу достигнућа. Ако видите пуну малопродајну игру са тринаест достигнућа вредних неколико стотина бодова по комаду, можете стећи добру представу о томе колико су се мали програмери бринули када су направили ствар. Даркест оф Даис је савршен пример. Одмах до својих достигнућа, игра је срање.
Простор је имао потенцијал, али неспретно га имплементирају и пишу људи којима недостаје потребна вештина да би то функционисало. Играње започињете као један од војника генерала Цустера који ће умрети у битци код Малог Великог рога, али пре него што упознате своју пропаст, путници вас одводе. За пет минута вас спремају у службу скок -стилска организација која поправља историјске грешке, па чак и ви требало би потпуно се уплашите и борите се да се носите са лудом технолошком магијом која се догађа, прихватате ову улогу без питања и изненада скачете кроз време, користећи оружје које никада нисте виђено прије, а камоли обучени и бављење историјом која се, из ваше перспективе, још није догодила.
Могу суспендовати неверицу због својих видео игара. Свирао сам Метал Геар Солид игре и могу прихватити неке од најсмешнијих заплета вани. Међутим, немојте ми рећи да борац за грађански рат може прећи из готово да је умро у своје време до пуцања говна из Првог светског рата након што је превезен у будућност у року од сат времена и будите потпуно у реду с тим. Није ми тачно рафинирано да то кажем, али ова игра јесте глупо . Равно глупи.
Упркос томе колико је лоше, парцела је прилично велика све ова игра иде ка томе, заједно са својим срамотно неисправним дијалогом и гласовним актерима са под-пар. Колико год прича била лоша, играње је далеко, далеко горе. Ово је врста ФПС акције коју једва бих сматрао прихватљивом на Н64 или ПлаиСтатиону, а камоли на Ксбок 360.
Већину игре проводим у шетњи. То радиш. Ходате из једног места у друго. Понекад можете проћи кроз поглавље, а да не морате да испалите више од метка метака. Често постоје периоди ходања који трају толико дуго да су две контролне тачке између две празне удаљености, на којима сте сви Готово је шетња. Контролне тачке за средњу шетњу. Озбиљно. Пјешачке секције не помажу ни смијешна количина нелогичних невидљивих зидова и једнако невидљива 'подручја мисије' која узрокују 'игру преко' уколико изађете иза невиђене линије смрти.
У поређењу са пуцањем, међутим, монотоно ходање је благословљено олакшање. Борба је ужасна и то је љубазно. Програмери су мислили да ће они бити паметни убацивањем оружја у период, без бриге о чињеници тог оружја срање , и није забавно играти се с једним пуцањем мушкета који ће се заувек поново учитати. Наравно, то је историјски тачно, али ни најмање није пријатно, због чега не знате добити Стријелци грађанског рата у првом реду. Оружје је тешко циљати, с прикривеним нишанима везаним за већину њих, спортајући спорост и мали муницијски хитац. Како нивои напредују, добићете приступ још неколико 'футуристичких' оружја, али она су једва много боља, без иједног ватреног оружја које се издваја од општег оружја које можете добити у било ком ФПС-у. Такође можете надоградити оружје системом за слапдасх и рудиментарну надоградњу, али разлику ћете једва приметити.
Застрашујуће пуцање се надовезује на чињеницу да је готово немогуће разликовати савезнике од непријатеља, захваљујући малом делу блатне графике и чињеници да је већина игре зачињена гротескном смеђом нијансом. Штавише, и савезници и непријатељи ће трчати око ратишта попут кокоши без главе, не поседујући никакву риму или разлог у својим случајним радњама и доприносећи гроздању који је сваки ниво овог лошег оправдања за видео игрицу.
Наравно, не би било лоше ФПС-а без графичких грешака, а има их доста. Од модела карактера који муцају и замрзавају, до играча који залазе у сценографију, до грозних сличних оквира који искачу кад год игра покуша да направи било шта, чак и споредне епопеје, Даркест оф Даис је препуна сваког техничког квара под Сунцем, што ову игру чини комплетним пакетом неславног смећа.
С времена на време, игра покушава бити занимљива бацајући непријатеље на вас који су окружени плавом маглом. Плава измаглица означава историјски важне ликове који морају бити одржавани у животу. Можете их онеспособити тако што ћете пуцати по њиховим ногама или бацати омамљујуће гранате на њих, али ако их испалите, добијате мање бодова за надоградњу између нивоа. Иако је у теорији то занимљива идеја, њихов незгодан положај и неуредан хаос битке значе да су они мало више од честих неугодности које је често најбоље игнорисати.
како отворити јар датотеку са јава рунтиме окружењем
Што сам више претрпео Даркест оф Даис , што је више био тест менталне издржљивости. Нисам била љута, збуњена и отворена згрожен видеоигром одавно. Ја сам атеиста, али молио сам се боговима у које нисам веровао у уточиште од ове тортуре. Сваки ниво који сам победио надао сам се да ће бити последњи, али чим завршим једну фазу, две ће се појавити на њеном месту. Даркест оф Даис је попут хидре у том погледу. Хидра направљена од срање .
Ни једном, током целог тока игре, то није искуство икад забавно. Не једном. Игра само прети да ће бити једном и једнократно маргинално занимљива, током нивоа Другог светског рата где се марширате кроз нацистички логор ратних заробљеника. Међутим, учестале успоравања и светлуцаве анимације током сцене ефективно елиминишу сваки осећај атмосфере који је могао да се изгради, а ствари се убрзо враћају у нормалу, а игра је била ужасно грозна у року од две минуте.
Једноставно не знам како се ово лоше игра. Да ли га је неко тестирао? Да ли је неко марио? Да ли је неко престао размишљати о томе колико је забавно пуцати на непријатеље смеђе боје скривене у смеђој трави, а то се не види кроз домет вашег смеђег пиштоља? Зар нико није постављао питање како неко треба да ужива у гађању једног метка на бескрајне партије клонираних непријатеља који су имали доста покривача док је играч форсиран на отвореном? Да ли неко није помислио да пусти играча да апсорбује више од неколико хитаца пре него што је пао мртав? Да ли се нико није питао може ли недостатак напола пристојног анти-алиасинг-а наудити људима очи?
За ову игру нема изговора. Иако је недостатак буџета врло очигледан, недостатак интелигенције и дизајнерске вештине нема оправдање. Ниски буџет не може објаснити игру која углавном хода од једне до друге тачке, испреплетена најгорем ФПС борбом до сада виђеном на машини високе резолуције, са оружјем које никада не би требало да буде укључено у видеоигру. Даркест оф Даис је неприхватљиво.
најбоље средство за чишћење тврдог диска за Виндовс 10
Молим вас, не играјте ово. То није само лоше, већ је и болно. Понекад се лоша игра вреди играти само да бисте видели колико је ужасан, али не саветујем вам да покушате са таквим експериментом Даркест оф Даис . То је у стању да упропасти читаву вечер, а у ствари ја срамота да сада имам достигнуће на свом Ксбок Ливе профилу који гласи: 'Завршено Даркест оф Даис '. То је мрља против мог имена која ће се пренети у гроб. Немам ништа друго него згрожен, пако презир према овом нападу спрам жанра првог човека и ову неугодност у игрању.
Даркест оф Даис је најгори стрелац првог лица ове генерације.
Оцена: 1.0 - Епиц Фаил (1 су најниже од најнижих. Нема потенцијала, вештина, дубине и талента. Ове игре немају шта да понуде свету, и умреће усамљене и заборављене.)