review d4 dark dreams don t die prologue
Д-лигхтфул
Д4 почиње прилично приземљено. Уводна прича игре описује причу као 'причу о човеку са врло чудном судбином'. Мушкарац чија је жена убијена и неуморно трага за својим убицом.
Тада мачка по имену Аманда трчи у ваш стан, пљуне мишу у уста, а ви пуцате.
Д4: Тамни снови не умиру (Ксбок Оне)
Програмер: Приступ играма
Издавач: Мицрософт Студиос
Објављено: 19. септембра 2014. (Пролог и прве две епизоде) / ТБА (додатне епизоде)
МСРП: 14,99 УСД
(Напомена уредника: овде неће бити главних споилера за епизоде које смо прегледали.)
Давид Иоунг је херој Д4 , а мистерија његове убијене супруге је жариште. Од тог тренутка му у глави стоје посљедње ријечи - „Потражите Д“. Да ли је локација Д? Особа? Давидова опсесивност тим догађајем одвраћа га од полиције и к сопственој истрази. Ох, и једна мала нота - метак који му је прошао кроз главу као резултат те ноћи дао му је моћ да се врати у прошлост користећи предмете зване „моментос“, кроз процес који се зове „роњење“. Да, ово није ваш типични ноир трилер - ово је Свери65, чувени програмер најпознатији по режији Смртоносна опомена .
То је авантуристичка игра, а фанови жанра ће одмах одабрати једноставну шему контроле. На екрану се налази курсор који се користи за истраживање или интеракцију са околином. Д4 подржава Кинецт гесте, али осећао сам се потпуно угодно користећи контролер све време (аналогни штап управља курсором као миш), и нисам имао осећај као да ми нешто недостаје. Поред горе наведених контрола курсора, можете и „гурнути“ или „ухватити“ објекте, што се постиже коришћењем одговарајуће гесте, или једноставније, А и Кс тастера.
како пронаћи мрежни кључ на рутеру
То је у основи све што требате изван контекстуалних КТЕ сцена или мини-игара. Имат ћете прилику да се преселите из једног фиксног подручја у други, истражите локације, ловите предмете и гледате око себе под фиксним углом камере. То је део визуелног романа, а делимична авантура, јер 'скривени предмети' обилују, као и опционални предмети за прикупљање и мноштво предмета.
Ту је и стратешки елемент врста са предметима који истражују, јер Давид има мерење издржљивости и здравља. Употреба већине акција коштат ће издржљивости, а бол било које врсте донијет ће губитак здравља, што се може повратити проналажењем хране и лијекова у дивљини. Ако изгубите све своје здравље, потребно је да се поново покренете из претходне тачке, а свој напредак можете да сачувате коришћењем телефона у окружењу. Имаћете и Ассассин'с Цреед 'Висион' механичар налик на орао код вашег запосленика, који истиче предмете са којима је могуће сарађивати у злату - да бисте напунили тај метар, мораћете нешто да попијете.
Шта ми се заиста свиђа Д4 је да вас одмах увуче у свој свет. Од тренутка када је Аманда провалила кроз врата и била представљена као 'купац шасије / шпецераја хране' која заправо живи с вама, до првог тренутка када кренете кроз Давидову кућу, осећао сам се као да ми свет дат није само брзог стварања - као да је постојало много пре него што сам га упознао. У основи видите причу како се одвија кроз Давидове очи и читаво време чујете његове унутрашње мисли - укључујући и неке депресивне 'јесу ли или нису стварне' халуцинације његове жене, Пегги. Ум му није стабилан и ствара занимљиву динамику приповиједања, како ви и гледалац и сам Давид покушавате да смислите ствари заједно.
Игра је такође интерактивнија од ваше просечне авантуристичке игре. Заправо морате обратити пажњу када гледате сецере, јер се може појавити промпт дугмета који би вам могао пружити додатне информације о објекту или особи. Мој омиљени део је како игра обрађује истицање случајних објеката у свету игара. Једноставним постављањем курсора преко нечега што је лагано као тоалет, на екрану ће се појавити мали изрази који ће нам пружити целу причу о нечему - попут чињенице да се наведени ВЦ више не користи и да има „захрђајућу ручицу“ .
Ово је много занимљивији начин руковања формулом од рецимо Теллтале-а. Истицање ормара у Давидовој кући могло би вам рећи да је његово супружно омиљено место за складиштење ствари и да је то користила да буде уредна. Истицање микроталасне пећнице пружиће вам још више чињеница, од којих је једна да је Давид користи свакодневно - вероватно ће дати више времена истрази. Мале ствари попут ове омогућавају вам да својим темпом саставите свемир игре.
Све унутра Д4 такође се осећа невероватно органско. Ако се укључите на ТВ, играће се цртић „Себастиан тхе Слеутх“, оригинална креација која укључује мачку за решавање злочина. Аманда ће понекад насумично напустити кућу кроз прозор, а касније се вратити. Чак и поглед на предмете са којима не можете комуницирати, попут зида пуног слика Давида и Пеггија дат ће вам поглед колико су дубоки били њихови односи и неки од главних прекретница у њиховом животу.
Д4 такође користи ефекат стрипа у неким од својих стена, поделивши екран тако да приказује више реакција, ликова или окружења. Помаже у томе да ствари буду занимљиве, а каше се осећају на врху ноира и шкакљивих елемената. Још један домаћи хит у атмосфери је звучни запис. Иако је већина његових песама опћенито умирујућа и уклапа се у детективску тему, клавирске мелодије су лијепе попут издвојених пјесама, а присутна је и разнолика палета жанрова - чак и ирски роцк током интензивних сцена.
Д4 постављена је као епизодна игра, са почетним пакетом (прегледан овде) који нуди пролог епизоду, као и епизодама 1 и 2 - остатак ће доћи касније. Пролог се одвија у потпуности у Давидовој кући и траје отприлике 30 минута, али постоји изненађујућа количина ствари које се могу играти и наћи. Епизоде 1 и 2 трају отприлике сат времена, уколико само кренете у причу, али опет, обе имају мноштво додатака, као и факултативне минигрице и мисије. На пример, један споредни налог укључује смиривање параноичног путника, а други задатак да одговарате на квизове са различитим питањима која се односе на авионе.
Упркос томе колико су неки од ових задатака кратки, лудо је колико је детаља унесено у сваки аспект игре. Можете пронаћи часописе повезане са спортом, владом и темама попут Веризон центра и браће Лумиере који леже у свету игре, који пружају кратке и занимљиве чињенице из стварног света. Такође се могу наћи значке, које вам дају кредите које можете да користите за куповину хране, издржљивости или места вида, као и додатне одеће за Давида и његове другове. Врло ретко сам у искушењу да поновим авантуристичку игру одмах након што је завршим, али то сам и урадио Д4 . Ох, а ту је и пуна подршка за леадербоард.
Завршава се на литици, али Д4 Заинтригирало ме, највише зато што сам осећао истинску приврженост ликовима. Желим да ово путовање прођем до краја, а класична будалаштина Сверија остала је заинтересована за релативно познати авантуристички жанр.