review civilization v
Цивилизација одувек је имао посебно место у мом срцу. Као 4Кс стратешка игра заснована на потезу, то је антитеза проклетог готово свега у пејзажу засићеном пејзажу који је модерно тржиште игара.
Када је првобитно објављен 2010. године, Цивилизација В била је једна од највећих промена које је серија доживела - прелазак на приступачнији арт-децо интерфејс, изрезивање много „непотребних“ битова и промена безбројне механике борбе и освајања.
Цивилизација В: Богови и краљеви (ПЦ)
Програмер: Фиракис
Издавач : 2К игре
Објављено: 19. јуна 2012
МСРП: $ 29,99
Богови и краљеви додаје пуно функција које су изгубљене између ИВ и В попут религије и шпијунаже са мешовитим резултатима. Постоји укупно девет нових цивилизација, укључујући Аустрију, Картагину и Маје. Морнарички ави је такође добио тону подешавања и ту су нове јединице, укључујући Великог адмирала, поморски еквивалент Великог генерала.
Религија је лако најружнији и најзанимљивији додатак. Вера делује баш као и други ресурси. Постоје одређене грађевине, способности и плочице које стварају веру са сваким кораком, а када сте зарадили довољно ресурса, можете да купите јединице или зграде, да заснујете сјајну особу, нађете пантеон, покренете религију или надоградите ту религију . Све су то врло дубоко везане Цив механика и мрежа прилично добро са оним што већ постоји - далеко од плача у систему који ради Цив ИВ .
Сваки пантеон даје играчу одређени скуп бонуса сличних и по врсти и по величини онима које пружају различити светски лидери, као додатна срећа за градове основане у близини река. Касније ће постати доступна опција за оснивање религије. Опет, играч бира један од неколико бифова, истовремено успостављајући име за веру и бирајући симбол. Вјерски бонуси су мало другачији по томе што се готово искључиво ослањају на ширење у нове градове и цивилизације. Ни они обично нису статични; што више гурате своју религију на друге, то је већи разбој за вас и ваше савезнике. Можете пронаћи до три религије, а оне се шире по граду, тако да не морате да посвећујете читаву своју државу „мутантЈедиНиња-исму“.
Моја општа стратегија у В Одувек сам се питао како жури са Рамзесом ИИ, и открио сам да је религију веома лако уградити. Сви бонуси које сам одабрао дали су ми бонусе за науку и продуктивност са додатним трговачким путевима. Ти су ме зналци омогућили да скупим тону новца, купујем Сеттлерс-ове, агресивно се ширим, повећавам научну производњу, купујем нове зграде за продуктивност и почнем вадити све више злата и науке. Ово ме је држало на ивици крварења у развоју технологије како бих могао да схватим чуда пре него што неко други има прилику.
Наравно, важна је и евангелизација. Морални проблеми у стварном свету на страну, систем који Богови и краљеви употребе је прилично интуитивно и лако се примењују. Једном када играч сакупи довољно вере, може да купи великог пророка. Генерално, ове јединице путују до пет различитих градова претварајући до десет грађана. Ово ставља много више контроле у руке играча у поређењу са системом који ИВ користи.
Ово ствара стварно цоол динамику која обеловљава стварне примене религија у свету и омогућава вам веру у дипломатију, посебно са људским играчима. Давање присталица следбеницима као и оснивачима значи да можете претворити пријатеља и помоћи им. Ниједан од ефеката није штетан или компромисан. Служи за додавање нијансиране динамике ономе што је вероватно једно од слабијих страна Цив гамеплаи. Ефикасна употреба вере и религије ће у великој мери погодити проницљиве играче.
Шпијунажа је други нови додатак игривости. Након истраживања технологије, играчи имају приступ другом екрану на којем се приказују сви доступни шпијуни и сви познати градови. Шпијуни се могу сместити у ривалске градове како би помогли да украду технологију, у градовима да помогну у намештању избора и стекну корист, или у сопственим градовима да пруже контраобавештајне податке и спрече да их ваша технологија украде.
Интерфејс је врло добро изведен, али цео систем је у великој мери бесмислен. Могао сам видети цивилизације које прилично заостају у могућности да украду технологију од напреднијих играча, али вероватно ће сви њихови шпијуни чувати сопствену технику.
Шпијунажа такође улази у игру толико касно, компаративно говорећи, да је тешко глатко је повезати са остатком играња. Тхе Цивилизација ИВ експанзија, Иза мача , много боље се сналазе са шпијунима омогућавајући вам да саботирате градове, отровите воду, уништавате зграде и заустављате производњу. Овде су технологија и избори заиста једини трик. То је више од мало поткопавања.
Поред нових додатака у игри, Богови и краљеви додаје нови мод под називом „Царство Смокеи Скиес“. Риан Перез, стални капетан Авесоме-а, написао је о томе доста тога у свом прегледу у мају. Од тада се режим није превише променио, искориштавајући естети парног пункта за мешање ригмароле.
Било би лијепо измијенити нека правила „Смокеи Скиес“, јер сам заиста уживао у нереду са новим јединицама. Нажалост, међутим, не можете да играте „Смоки Скиес“ са другима, и нема могућности да користите диригибле или делове уместо бомбардера и тенкова. Сценариј се одваја од познате историје око открића снаге паре. уранијум, алуминијум и други савремени материјали сви добијају смешно звучна имена која указују на њихово алтернативно порекло из универзума. Осим тога, промењено је врло мало.
Играчима ће бити додељено пет голова укључујући уобичајене војне и економске циљеве доминације. Да би побиједио, играч мора бити водећи у три од пет категорија. У том тренутку стартује тајмер и одбројава дајући свима другима последњу шансу да остваре победу. То је сјајан додатак, али играо сам га само два пута. Једноставно није довољно другачије да ме врати.
Ако сте били љубитељ измена у издању ванилије Цивилизација В вероватно ћете уживати у већини нових битова. Богови и краљеви у целини је снажна експанзија, али не успева да задовољи сопствени родовник серије. Религија додаје толико суптилности напредним стратегијама да се, поређење, шпијунажа отклони као напола покушај додавања старог механичара.
како пронаћи кпатх у тј
О да и они су решили проблем отварања филма.