review civ v dlc spain incas
Када сте програмер једне од највећих употреба времена у историји игара, шта треба да урадите да бисте наставили са објављивањем најновијих и најбољих? Зашто, наравно, учините то још већим гутањем живота. Чини се да је Фиракис ових дана једнако фокусиран на оба крпљења језгре Цивилизација В играња и генерисања новог ДЛЦ-а за одржавање интересовања. Са описним (али зимским) насловом, новоиздавани Пакет двоструке цивилизације и сценарија има за циљ да задржи Цив В навијачи чврсто сисају на леђима симулираног историјског напретка. Понављајући своју стратегију за ослобађање монголског и бабилонског ДЛЦ-а у октобру, овај најновији комад за преузимање који садржај може да се преузме вруће је за петама најновијег закрпа. Да ли се снаге Шпаније и Инке комбинирају да оправдају побједу Фиракиса економском побједом над новчаником? Прочитајте за целу рецензију.
Пакет двоструке цивилизације и сценарија (ПЦ)
Програмер: Фиракис
Издавач: 2К Гамес
Објављено: 16. децембра 2010
МСРП: $ 7,49
Тхе Пакет двоструке цивилизације и сценарија управо оно што му и име говори. Две нове цивилизације су додате у списак играча, а Исабелла представља Шпанију и Пацхацути као вођу Инка. Оба нова држављана су укључена у сценариј освајања новог света, о којем ћемо мало да се позабавимо.
које су фазе сдлц
Шпанија је далеко слабија од два додатка на листи цив-ја, са јединственом способношћу која добро изгледа на папиру, али резултира сценаријем феште или глади. Исабелла поседује седам градова злата, што резултира гигантским златним бонусом када откријете природно чудо поред повећаних предности за рад на плочици тог чуда. Овај бонус је још већи (са 500 тона укупно) када сте га први открили.
То показује смислену промишљеност Фиракис-а да повеже способност Шпаније са њиховом историјском улогом истраживача, приморавши играча да рано тражи природна чуда. Нажалост, иако је то била тематска предивна одлука, у пракси способност оштећује равнотежу у игри. Или ћете се родити довољно близу да откријете 2-3 природна чуда и искочите до огромног златног олова (који је надјачан), или нађете једно / ништа и останете на хладноћи без икаквих користи, док се други цивили повуку напријед. Обје крајности су фрустрирајуће јер су оне углавном ван контроле играча.
С друге стране, Инке су брзо постале моја омиљена цивилизација. Јединствена способност Пацхацутија је Велики андски пут, који се одиграва на географском месту Инка у историји. Инцас игнорише све казне за кретање по напуштеним плочицама, што је велика предност за рана истраживања. Уз то, одржавање поправљених плочица не кошта ништа, док су трошкови одржавања на свим осталим плочицама преполовљени. То резултира врло добродошли касном предношћу игре, када трошкови одржавања путева нарочито представљају огроман терет за економију играча.
Инке такође могу да направе Терраце Фарм, јединствено побољшање које пружа плус један потицај производњи хране за плочице сваке планинске плочице уз коју се налазе. С правим тереном и смјештајем, можете задржати своје људе добро храњеним и репродуковати се у кревету онако како би требали бити уз минимални напор. Одлучио сам да подесим врсту карте на Хигхландс на једној игри како бих максимално искористио планину и брдо на терену, што је резултирало врло задовољавајућим компромисом јер АИ није могао да држи корак са мојим кретањем, храном или одржавањем. предности.
Сценариј упакован у овај ДЛЦ је Освајање новог света, који вас поставља у положај једног од три стара света (Шпанија, Енглеска и Француска) или једне од три нове светске силе (Ирокезе, Азтеци и Инке) . Почевши од 1492. године, сценарио вам даје 100 окретаја да бисте били први који су достигли 1000 бодова или имали укупни највећи бод на крају границе скретања.
Бодови се могу додијелити на све традиционалне начине, попут изградње или преузимања градова, истраживања технике, грађевинског чуда итд. Међутим, успјешно крмарјење каравелом до Кине (трговачки пут до Индије) резултираће додатним бодовима, као што је и све нове јединице богатства опљачкане из главних градова и природних чуда након што се врате у ваш главни град. Остале цивилне јединице представљају вам препреку при хватању јединица са благом, док се бодовање наутичке тачке изазива помоћу јединственог механичара за игре. Сва морнаричка пловила у сценарију погађају скорбут, који узрокује губитак здравља када заврше скретање изван пријатељских вода.
Скуп правила добро функционира за сценариј, и стари и нови свијет пружа грађанима више начина да скупе бодове према побједи. Играјући се кроз њега, брзо се добива утисак да је стварна мисао и брига ушла у стварање Освајања Новог света, јер садржи потпуно преуређено техно стабло умањено за период од 100 окретаја, нову уметност и имовину која се препушта гласу, и добро избалансирани услови за победу. Граница преокрета такође играчима даје нови разлог да се изгубе Цив В опет, без да се обавезујете на процес од шест сати.
Процена вредности је где се неки играчи могу наћи на огради помоћу овог ДЛЦ-а. По цени од 7,49 долара, неки ће можда пронаћи количину која недостаје и одлучити да пређу овај пакет док га касније не препродају као део експанзије или ДЛЦ пакета. Две нове цивилизације и сценарио ће вам пружити само онолико вредности поновне репродукције колико и ваше интересовање за језгро Цив В искуство ће дозволити. Да је речено, Цив В фанови (попут мене) који желе проширити своју љубавну везу са шестерокутном мрежом овде и сада ће установити да квалитет понуде не недостаје.
За мене, привлачење овог новог чопора има још један начин да се препустим злобној ревизионистичкој историји. Рецимо само да је искуство гледања шпанских конквистадора како путују до Мацху Пиццхуа-а да би уништили моје дивљаке Инка само да би открили да су терасе обложене топовима који су спремни да их врате преко Атлантика. изузетно катарзичан