review chaos rings omega
Када Цхаос Рингс објављен прошле године за иОС уређаје, био је то прилично амбициозан пројекат. Импресивни визуални садржаји, сјајна музика и чврсти елементи играња улога учинили су то врхунским насловом и једним од најуспешнијих покушаја довођења „традиционалног“ играчког искуства на тржиште мобилних уређаја.
Омега хаос прстенова покушава да два пута погоди гром, али можда се превише ослања на изворник да би се истакао. Од тада мобилно играње брзо расте Цхаос Рингс покренут, а ово праћење изгледа помало датирано чак и након тако кратког времена.
помаже службеним интервјуима за питања и одговоре
Омега хаос прстенова (иОС)
Програмер: Медиа.Висион
Издавач: Скуаре Еник
Објављено: 19. маја 2011
МСРП: $ 11,99
Омега хаос прстенова је предзнак оригинала Цхаос Рингс и прича о Виегу, војнику који се нашао у истом искривљеном турниру као и оригинални хероји. Као и прошли пут, групе од два ратника морају се надметати за награду вечног живота, а чини се да већина ликова изненађујуће добро прихвата смешну премису.
Омега није заинтересован за промену такта и игра се тачно као прва игра, а Виег и његов партнер Олгар боре се кроз мало пребарушане верзије окружења у којима се налазе Цхаос Рингс , борећи се са мало обојеним верзијама чудовишта која су пронађена Цхаос Рингс . У ствари, цела ова игра је у основи Цхаос Рингс , са новим протагонистима и различитим бојама.
Систем борбе је идентичан прошлом времену, са ликовима који су у стању да нападну соло или комбинују своје моћи, уз ризик да деле штету. Враћа се и систем 'Бреак', при чему свака страна борбе постаје опаснија ако слете успешним нападима. Онима који су одиграли прву утакмицу, све ће бити познато.
Њихов повратак чине и загонетке, које изгледају више неисправно него икад и служе само да дају досадне, нежељене дистракције које прекидају ток игре. Овај пут изгледају збуњеније и очајније, иако их могу прескочити. Битке се такође могу прескочити, поред босова, што значи да заправо можете проћи већи део игре без икаквих проблема.
Питања и одговори за интервју за мобилно тестирање
Један од највећих недостатака последње игре, потпуни недостатак тешкоћа, остао је нетакнут само једним малим неуспешним напорима да то исправимо. „Поправак“ долази у облику кратких, крајње случајних шиљака потешкоћа. Већи део игре је ветар све док се не појави произвољни шеф који је одједном десет пута снажнији од било чега другог око ње. Међутим, и против ових се тренутака може борити без превише гњаваже.
Упркос невероватно негативној првој половини овог прегледа, Омега хаос прстенова не може се звати а лоше игра, тачно. То је само инфериорно обнављање оригинала. И даље садржи солидну графику (ако је сада надмашена играма као што су Сечиво бесконачности ), феноменални звучни запис и неки задовољавајући традиционални начин борбе на потезу. Све основе које су створиле Цхаос Рингс забава и даље постоји, једноставно нису представљени на похвални начин.
То је прилично очигледно у причи игре. Открио сам да сам прилично прескочио текст због чињенице да се ликови крећу од досадних до потпуно иритантних. Додатна прича која укључује Виег-ову трудну супругу наилази на јастреба и присиљавања, уместо занимљиве или дубоке. Да будемо праведни, заплет се крај пута изразито мрачно врти, али стиже мало прекасно да би спасио интересовање.
Омега хаос прстенова је довољно пристојна игра за оне који су уживали у првом и желе безопасно трошење времена. У поређењу са оригиналним, Омега хаос прстенова значајно недостаје. Копира механику, поново користи средства и опонаша читав заплет прве игре, али недостаје јој оригиналности и изненађујуће оригинални ликови који су омогућили да први постане шармер.
Заиста не могу да препоручим куповину од стране било ког највећег обожаваоца растуће серије. Као увод, мало је тога који може посветити читавој причи, а чини се да се ужурбано зауставља када наставите зарађивати док се развија цео наставак.
То је вероватно најбоље ако само сачекате Прстени хаоса 2. У најмању руку, држите се неизбежног снижења цена.