review blood truth
Нисам те видео пријатељу, имао сам свој ВР
Сони је свој новац стављао тамо где су уста када је реч о ВР-у: то је вјероватно више него Вита. Учланили су се у бројне студије других произвођача и чак направили неке сопствене пројекте, попут сопственог лондонског СИЕ Крв и истина .
Рођен из најбољег дела ПлаиСтатион ВР Ворлдс демо колектив, овај пуноправни шутер стрелац жели да створи осећај као да је у филму о блоцкбустеру, који укључује сву пртљагу која долази с тим циљем.
уметање и брисање бинарног стабла у јави
Крв и истина (ПС4 (прегледан са ПСВР))
Програмер: ВАС Лондон Студио
Издавач: Сони Интерацтиве Ентертаинмент
Објављено: 28. маја 2019
МСРП: $ 39,99
Упозорење: ова игра има вапинг и репортажу о Лондону у првих 15 минута.
Ипак, ово је ствар: Крв и истина поседује. Увек се наплаћује као 'љубавно писмо класичним кокне гангстеровим филмовима' и онолико је колико је то потребно због високог реда. Суштина је у томе што се лик играча, бивши војни ас и члан породице злочина, узвраћа против непријатељског преузимања власти након смрти патријарха. Шта слиједи тона пуцања, освете, крви и ... истине? Па, не толико да је ово последње, јер прича сада овде има позадину, али остале три има доста.
Не могу довољно нагласити колико је глупа ова игра. Имате непријатељске гоогле који раде бесмислене роле као да су у Џејмс Бонд филма, само што ће их одмах срушити пре него што ишта ураде. У једном тренутку брат главног јунака полако креће према главном бадићевом шефу злочинаца након што је разорио уметничку инсталацију и настави са тим колико је лукав. Представе су често смешне (на добар начин), а дијалог је у највећем делу о бренду: Крв и истина може се најбоље сажети као комбинација ова два врло НСФВ видео записа. Постоји једно дугме посвећено окретању пиштоља за Цхриссакеа.
Као што није страно експлозијама балера и сапуницама шпијунске драме (гледам емисије попут Црна листа и Вхискеи Цавалиер на крају крајева), ово је моја естетика. Знаш шта? Један од најбољих аналога који могу помислити је класик аркада и конзола Револутион Кс , игра у којој заједно са Аеросмитхом рушите опресиван режим будућности.
Па како контролирати све ионако? Па, ваш лик поседује две руке, које се користе да се мотају около са алаткама попут закључаних кључева или одвијача и, наравно, пушкама. Све се игра слично Виртуа Цоп или другог аркадног пуцача, али имате могућност да се нагнете лево или десно иза покривача или се, у неким приликама, померите према горе и наставите даље са остатком нивоа, линеарно. Повремено ћете чак наићи на део који је на трачницама и за вас је контролисан, што омогућава да акција постане још луђа јер се фокусирате само на снимање. За мање од пет сати то такође не може претерано дочекати.
Сони препоручује да је најбољи начин за репродукцију преко два Мове даљинца (можете ли их ловити? Требало ми је 15 минута грешке да их поново калибрирам) и са свим се срцем слажем. ДуалСхоцк се осећа неспретно у поређењу, јер постоје уноси за сваку руку који моментално извлаче оружје и улазе за поновно пуњење, а циљ покрета служи као главни начин циљања. Али с Мове даљинским управљачима имате одвојене руке којима можете управљати, којима можете манипулирати да бисте зграбили моћније пушке с леђа и пиштоље с вашег кука.
шта је гомила у јави
Уметање усред ватрене обале обе руке (хватате стрељиво из прслука и гурнете га у оружје) такође помаже да се повећа напетост чак и за време паузе, а мале сегменте алатки чине још привлачнијим. Исто важи и за постројавање даљинског управљача Мове, тако да заправо погледате низ ласер снајперску пушку. Након што сам играо мноштво игара са даљинским управљачима Валве Индек Кнуцклес и Оцулус Тоуцх, сигурно се осећа као пад, а наишао сам на неке случајеве мртвог зонирања (пошто ПС4 недостаје напредно решење за праћење у соби), али то делује . Сумњам да ће Сони икад забављати идеју да то пусти негде другде, али то би пукло више дупета с бољим контролерима.
Нисам очекивао пуно од тога Крв и истина и отишао насмејан. Не, то није најбоља изложба за то колико је ВР индустрија дошла у целини (посебно када је водећа технологија контролер објављен 2010. године), али то је врста кокица пројекта о коме бих волела да видим више од великог издавача у простору.
(Овај преглед заснован је на малопродаји игре коју је издао издавач.)