review bit trip saga
Тхе Бит.Трип наслови су неке од мојих омиљених игара ове генерације конзола. Нажалост, серија још увек није заиста нашла своју публику. Наравно, игре имају огромно праћење, али сигуран сам да Бит.Трип серија има оно што је потребно да се превазиђе Катамари Дамаци - ниво популарности до статуса блоцкбустера који је пун.
Проблем је што се толико тога што серију чини невероватном не може пренети снимкама заслона и видео записима. Ово је серија у којој је играње права звезда емисије, што постаје све ријеткост у данашњој индустрији игара, у којој се холивудски ускоци у покрет и фокусира на снимање. Наравно Бит.Трип серија има невероватан уметнички правац и један од најинфективнијих, ритам-фокусираних звучних записа у новијој меморији, али то је начин на који серија неприметно спаја сваки аспект игре у целокупни доживљај који чини да све делује.
Начин на који се игра изражава идеје које се преносе у визуалне приказе, а те идеје су у потпуности обједињене са начином на који игра звучи, са звуком који долази у пуном кругу и информише како се игра игра. И љубавно писмо видеоиграма и смели експеримент у игри као приповедању приче Бит.Трип серија је данас јединствена, вешто створена сила у играма.
Надам се да ће више људи сазнати колико је то невероватно Бит.Трип је сада када су све игре у серији састављене за 3ДС и Вии у малопродаји. Као што наслов каже, овај преглед је за 3ДС компилацију, Бит.Трип САГА . Дакле, без даљег дивљања, хајде да кренемо!
Бит.Трип САГА (3ДС)
Програмер: Гаијин Гамес
Издавач: Аксис Гамес
Објављено: 13. септембра 2011
МСРП: $ 39,99
Прво провјерите критике за сваку појединачну игру у серији ( Бит.Трип БЕАТ , Бит.Трип ЦОРЕ , Бит.Трип ВОИД , Бит.Трип РУННЕР , Бит.Трип ФАТЕ , и Бит.Трип ФЛУКС ) за прави поглед на оно што ову компилацију чини невероватном. Иако сам у искушењу да преиспитам сваку утакмицу у серији, то би вероватно на крају повредило ваш мозак и проузроковало умирање руку након што напишем најмање 80 одломака потребних за прављење сваке игре у серији правде. Уместо тога, постаћу што краћи. ако желите Гуитар Херо, Рхитхм Хеавен , и / или Параповати репера , треба да испробате ову серију. Ако волите било које игре из Атари 2600 ере, треба да играте ову серију. Ако желите Виб врпца , тло , Рајно дете , или Супер Меат Бои , треба да играте ову серију. Ако волите добре видеоигре, требате да репродукујете ову серију.
ОК, сад кад смо готови са свим тим, пређимо на специфичне особине ове 3ДС компилације.
Јава веб услуге интервјуе питања и одговори за искусне
Прво што сам помислио кад сам чуо да је целина Бит.Трип серија је долазила на 3ДС била је: „Како ће играти“? Као што сам претходно гусхед, детаље о начину на који је свака игра у игри Бит.Трип игране серије су изузетно важне за свеукупно искуство. Зато сам морао да прикључим иПхоне верзију Бит.Трип БЕАТ неколико тачака (више као делић точке, али шта год друго). Контроле су се ометале у искуству, што је поларна супротност од онога Бит.Трип серија је о.
Срећом, контроле за сваку игру у Бит.Трип САГА су подједнако заокупљени и интуитивни као у оригиналним ВииВаре издањима. Заправо, претпостављам да ће неки чак и више волети контроле неких игара овде Бит.Трип БЕАТ , СУДБИНА , и ТОК . Кориштење оловке и екрана осетљивог на додир за контролу акције на горњем 3ДС екрану делује једнако добро као и контроле засноване на показивању и кретању из Вии игара, док захтева више на путу ситних моторичких способности и мање физичке спретности међу веће мишићне групе. Срећом, команде за стилус не пружају јасну предност и самим тим не умањују изазов ниједне игре. Пре него што заборавим, такође можете користити аналогну матрицу за контролу ПОБЕДИТИ и ТОК . Људи који заиста жуде за конвенционалним контролама можда се воле, али ја нисам био у то. То је добро спроведена, али инхерентно инфериорна шема контроле.
Још једна напомена: изазов је искључивање немогуће ин Бит.Трип ЦОРЕ Сада. Нема више превара тако што ћете Вии даљинац окренути на своју страну. То је тотално брутално.
Друга велика новост овде је графика. Наравно, игре су представљене са 3Д наочарима без наочара, и изгледа сјајно. Лично сам утврдио да је 3Д ефекат најбоље изгледао на једноставнијим играма, попут ПОБЕДИТИ , ЈЕЗГРО , ПРАЗНИНА , и ТОК . То не значи да ове игре имају мање сложене визуелне предмете. ТОК је вероватно најочитије игра у низу која много говори. Неке позадине које тамо могу дати Рајно дете трка за својим новцем. Они су потпуно фантастични, посебно у 3Д-у.
Не, разлог због којег се чинило да 3Д делује најбоље за ове игре је тај што они углавном примењују 3Д значајку само на великим геометријским облицима. Изгледа да се 3Д мало израњава када се врло мали предмети баве врло брзим анимацијама. Ово се дешава мало унутра СУДБИНА , али то је стално питање РУННЕР , и нисам сигуран да ли би се могло нешто учинити у вези с тим. 3Д-слике без наочара раде тако што се на екрану приказују две слике одједном; један је виђен левим оком, а други десно. Због тога је екран у целини мало изблиједио, а са малим, брзо покретним предметима потенцијално мало замагљен. Такође, када укључите 3Д клизач РУННЕР , она мистериозно помера лик играча мало напред на екрану. То заправо не утиче на гамеплаи, али забаван је мали детаљ који може изненадити љубитеље оригинала (или не, као што сам управо рекао о томе).
У ствари, постоје многе мале такве промјене које се могу наћи у свакој игри Бит.Трип САГА . Сви наслови овде су морали да се поново створе из темеља, а Гаијин Гамес искористио је прилику да ту и тамо прилагоди визуалне прилике, користећи притом предност неке врхунске снаге конзоле, попут 3ДС-овог капацитета за осветљење по пикселу.
Ове мале промене могу се наћи у свакој игри. Ефекти магле у ЈЕЗГРО су нестали, што вам омогућава да детаљније погледате замршене позадине игре (које опет, у 3Д изгледају невероватно). СУДБИНА има неке нове анимације, а већина непријатеља сада има сјајан, нови аутомобил. ПРАЗНИНА има неке алтернативне шеме боја и нову позадинску графику, ТОК Чини се да има светлије, засићеније боје и мноштво нових малих детаља. Небо у првој фази РУННЕР сада је више плава него љубичаста. Листа промена, и великих и малих, наставља се и наставља. Неке од ових промена су јасна побољшања, а неке су само разлике, али све их вреди проверити да ли су истините Бит.Трип фанатици. Ако сте попут мене и инсистирали сте на власништву ПС1 верзије Ресидент Евил и чудна, тешко пронађена верзија Сега Сатрун која користи потпуно нова уметничка средства, онда знате о чему говорим.
како направити низ објеката у јави
Нажалост, нису све добре вести САГА . Опције за више играча су потпуно нестале, што је велики ударац. Пет од оригиналних шест игара је имало мултиплаиер у првом реду, тако да су они од вас који купују ову колекцију само за РУННЕР вероватно то нећете приметити, али као неко ко је ухватио многе скептике Бит.Трип серије искушавајући их са неким четворо играча ПОБЕДИТИ сесије или два играча ЈЕЗГРО и ПРАЗНИНА трчање, губитак мултиплаиера је изузетно разочаравајућ.
Такође је вредно напоменути да је издавање ове игре поред Бит.Трип Цомплете на Вии-у за исту цену као САГА је изузетно поштовање према потрошачу, али чини свет који му шкоди САГА пожељност. комплетан има толико на путу нових садржаја да је сулудо. САГА још увек је невероватан пакет - са преносивости и новим, унапређеним 3Д визуелима који морају да поседују функције - али и даље боли видети САГА проћи без неке величине које имамо комплетан (али то ћу сачувати за Бит.Трип Цомплете рецензија).
Поређења у страну, Бит.Трип САГА стоји сам као визуелно побољшани, преносиви препакивање неких од најбољих игара ове генерације конзола. Баш као Париз, Бит.Трип САГА је за љубавнике.